- •А.Д. Кононов, а.А. Кононов Информатика
- •Введение
- •1. История развития языков программирования. Парадигмы программирования
- •Контрольные вопросы и упражнения
- •2. Языки программирования высокого уровня. Метаязыки для описания синтаксических конструкций
- •3. Паскаль – язык структурно-ориентированного программирования
- •3.1. Лексика и конструкции языка
- •3.2. Типы данных. Структуры данных
- •3.3. Выражения и операции
- •Контрольные вопросы и упражнения
- •3.4. Алгебра логики
- •Контрольные вопросы и упражнения
- •3.5. Построение программы
- •3.6. Операторы языка
- •3.7. Организация ввода – вывода
- •Контрольные вопросы и упражнения
- •3.8. Вызов процедур и функций
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Послесловие
- •Глоссарий
- •Список сокращений (аббревиатур)
- •Краткий русско – английский словарь терминов
- •Диагностика ошибок трансляции
- •Оглавление
- •Кононов Александр Давыдович Кононов Андрей Александрович
- •394006, Воронеж, ул. 20-летия Октября, 84
Краткий русско – английский словарь терминов
Арифметические операторы – arithmetic operators
Арифметические списковые выражения – arithmetic list expression
Ассоциативность оператора – associativity of an operator
База данных – database
Бесконечные циклы – infinite loops
Бинарное дерево – binary tree
Буксировать – drag-and-drops
Буфер переноса – clipboard
Ввод/вывод – input / output
Взаимоисключающие утверждения – exclusive clauses
Видимый – visible
Виртуальный диск –RAM disk
Витраж - wallpaper
Восходящая стратегия – build up strategy
Вcплывающее меню – pop up menu
Встроенные предикаты – built in predicates
Входной поток – input stream
Выпадающее меню – drap-down menu
Выходной поток – output stream
Граничные условия – base cases
Графический интерфейс пользователя – Graphical User Interface (GUI)
Декларативное описание – declarative description
Дерево решений без циклов – non-circular decision tree
Дизъюнкция – disjunction
Директива – directive
Диспетчер памяти – memory manager
Диспетчер печати – print manager
Диспетчер программ – program manager
Диспетчер файлов – file manager
Драйвер виртуального устройства – Virtual Device Driver (VDD)
Зуммирование – zoom (увеличение или уменьшение по принципу лупы)
Именованная переменная – named variable
Интерфейс графического устройства – Graphics Device Interface (GDI)
Использование памяти – memory usage
Клавиатура – keyboard
Компоненты – components
Конкретизация переменных – instantiation of variables
Контрольная точка – spy point
Константа – constant
Конъюнкции оператор – conjunction operator
Линейка (полоска) – bar
Математическая функция – mathematical function
Механизм прерывания – interrupt mechanism
Наиболее общий унификатор – most general unifier
Область действия переменной – scope of variable
Обработка файлов – file handling
Объявление операторов – declaring operators
Отладка – debugging
Панель управления – Control Panel
Параметры трассировки – tracing options
Переменная – variable
Перечень – list box
Персонализация – customizing
Пиктограмма – icon
Позиция оператора – position of an operator
Правило – rule
Предложение – sentence
Принадлежность множеству – set membership
Приоритет оператора – precedence of an operator
Приоритетный режим – foreground
Прокручивать – scroll
Программный модуль – code module
Процедурная семантика – procedural meaning
Прямая трассировка – forward tracking
Рабочий экран – desktop
Расширенная память – extended memory
Расширенный режим – enhanced mode
Рекурсия – recursion
Режим трассировки – tracing mode
Свободная переменная – free variable
Синтаксис операторов – operator syntax
Синтаксис программ – syntax of programs
Системные операторы – system operators
Согласовать – satisfy
Согласовать вновь – resatisfy
Спецификаторы – specifiers
Списки – lists
Структура – structure
Сцепление – sharing
Узор – pattern
Унификация – unification
Установка – setting
Файл подкачки – swap file
Фоновый режим – background
Экспортировать – export
Эффективности вопросы – efficiency considerations
Язык – language.
ПРИЛОЖЕНИЕ 4