- •Введение
- •1. Основные понятия системного программного обеспечения
- •1.1. Понятия прикладного и системного программного обеспечения
- •1.2. Состав системного программного обеспечения
- •2. Состав и архитектура операционных систем
- •2.1. Состав операционных систем
- •2.2. Архитектура ос
- •3. Процессы и потоки
- •3.1. Концепция процессов и потоков
- •3.2. Многозадачность. Формы программной работы
- •3.3. Подсистема управления процессами и потоками
- •3.4. Роль процессов, потоков и волокон в многозадачности
- •3.5. Создание процессов
- •3.6. Потоки и их модели
- •3.7. Планирование и синхронизация процессов и потоков
- •3.7.1. Виды планирования
- •3.7.2. Алгоритмы планирования потоков
- •3.7.3. Алгоритмы приоритетного планирования
- •3.7.4. Взаимоисключения
- •3.7.5. Семафоры
- •3.7.6. Тупики
- •4. Управление памятью
- •4.1. Функции ос по управлению памятью
- •4.2. Классификация методов распределения памяти
- •4.3. Распределение памяти без использования внешней памяти
- •4.4. Методы структуризации виртуальной памяти
- •4.4.1. Страничная организация виртуальной памяти
- •4.4.2. Сегментная организация виртуальной памяти
- •4.4.3. Странично-сегментная организация памяти
- •5. Файловые системы
- •5.1. Цели и задачи файловой системы
- •5.2. Организация файлов и доступ к ним
- •5.3. Логическая организация файла
- •5.4. Каталоговые системы
- •5.5. Основные возможности файловой системы ntfs
- •5.6. Структура тома с файловой системой ntfs
- •5.7. Возможности ntfs по ограничению доступа к файлам и каталогам
- •6. Управление вводом-выводом
- •6.1. Физическая организация устройств ввода-вывода
- •6.2. Организация программного обеспечения ввода-вывода
- •6.3. Обработка прерываний
- •6.4. Драйверы устройств
- •6.5. Независимый от устройств слой ос
- •6.6. Пользовательский слой программного обеспечения
- •7. Построение операционных систем
- •7.1. Принципы построения операционных систем
- •7.1.1. Принцип модульности
- •7.1.2. Принцип функциональной избирательности
- •7.1.3. Принцип генерируемости ос
- •7.1.4. Принцип функциональной избыточности
- •7.1.5. Принцип виртуализации
- •7.1.6. Принцип независимости программ от внешних устройств
- •7.1.7. Принцип совместимости
- •7.1.8. Принцип открытой и наращиваемой ос
- •7.1.9. Принцип мобильности
- •7.1.10. Принцип обеспечения безопасности вычислений
- •7.2. Построение интерфейсов операционных систем
- •7.3. Интерфейс прикладного программирования
- •7.3.1. Реализация функций api на уровне ос
- •7.3.2. Реализация функций api на уровне системы программирования
- •7.3.3. Реализация функций api с помощью внешних библиотек
- •7.4. Классификация системных вызовов
- •7.5. Интерфейс пользователя
- •7.6. Пользовательский интерфейс приложений
- •7.7. Архитектура, управляемая событиями
- •8. Семейство операционных систем unix
- •8.1. Основные понятия системы unix
- •8.1.1. Виртуальная машина
- •8.1.2. Пользователь
- •8.1.3. Интерфейс пользователя
- •8.1.4. Привилегированный пользователь
- •8.1.5. Команды
- •8.1.6. Процессы
- •8.1.7. Выполнение процессов
- •8.1.8. Структура файловой системы
- •8.2. Операционная система Linux
- •9.1.2. Определение компилятора. Отличие компилятора от транслятора
- •9.1.3. Определение интерпретатора. Разница между интерпретаторами и трансляторами
- •9.1.4. Этапы трансляции. Общая схема работы транслятора
- •9.1.5. Понятие прохода. Многопроходные и однопроходные компиляторы
- •9.2. Таблицы идентификаторов. Организация таблиц идентификаторов
- •9.2.1. Назначение таблиц идентификаторов
- •9.2.2. Принципы организации таблиц идентификаторов
- •9.2.3. Простейшие методы построения таблиц идентификаторов
- •9.2.4. Построение таблиц идентификаторов по методу бинарного дерева
- •9.2.8. Комбинированные способы построения таблиц идентификаторов
- •9.3. Лексические анализаторы
- •9.3.1. Назначение лексического анализатора
- •9.3.2. Принципы построения лексических анализаторов
- •9.3.3. Определение границ лексем
- •9.3.4. Выполнение действий, связанных с лексемами
- •9.4. Формальные языки и грамматики
- •9.4.1. Первичные понятия
- •9.4.2. Примеры, иллюстрирующие первичные понятия
- •9.4.3. Типы формальных языков и грамматик
- •9.4.3.1. Грамматики типа 0
- •9.4.3.2. Грамматики типа 1
- •9.4.3.3. Грамматики типа 2
- •9.4.3.4. Грамматики типа 3
- •9.4.3.5. Вывод в кс-грамматиках и правила построения дерева вывода
- •9.4.3.6. Синтаксический разбор
- •9.4.3.7. Левый и правый выводы
- •9.4.3.8. Неоднозначные и эквивалентные грамматики
- •9.4.4. Способы задания схем грамматик
- •9.4.4.1. Форма Наура-Бэкуса
- •9.4.4.2. Итерационная форма
- •9.4.4.3. Синтаксические диаграммы
- •9.4.5. Построение грамматик и грамматики, описывающие основные конструкции языков программирования
- •9.4.5.1. Рекомендации по построению грамматик
- •9.4.5.2. Описание списков
- •9.4.5.3. Пример построения грамматик
- •9.4.5.4. Грамматики, описывающие целые числа без знака и идентификаторы
- •9.4.5.5. Грамматики для арифметических выражений
- •9.4.5.6. Грамматика для описаний
- •9.4.5.7. Грамматика, задающая последовательность операторов присваивания
- •9.4.5.8. Грамматики, описывающие условные операторы и операторы цикла
- •9.4.5.9. Бесскобочные выражения
- •9.4.5.10. Префиксная польская запись
- •9.4.5.11. Вычисление префиксных польских записей
- •9.4.5.12. Постфиксная польская запись
- •9.4.5.13. Вычисление постфиксных записей
- •9.5. Конечные автоматы и регулярные грамматики
- •9.6. Макроязыки и макрогенерация
- •9.6.1. Определения макрокоманд и макрогенерации
- •9.6.2. Примеры макрокоманд
- •9.6.3. Макроязыки и препроцессоры
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
3.7.3. Алгоритмы приоритетного планирования
Важной концепцией, лежащей в основе многих вытесняющих алгоритмов планирования, является приоритетное обслуживание. Оно предполагает наличие у потоков некоторой изначально известной характеристики - приоритета, на основании которого определяется порядок выполнения потоков. Чем выше приоритет, тем выше привилегии потока, тем меньше времени поток находится в очередях. Приоритет задается числом (целым или дробным, положительным или отрицательным).
В большинстве операционных систем, поддерживающих потоки, приоритет потока связан с приоритетом процесса, в рамках которого выполняется поток. Приоритет процесса назначается операционной системой при его создании, его значение включается в дескриптор процесса и используется при назначении приоритета потока этого процесса. При назначении приоритетов вновь созданному процессу ОС учитывается, является ли этот процесс системным или прикладным, каков статус пользователя, запустившего его (администратор, пользователь, часть и т. п.), было ли явное указание пользователя о присвоении процессу определенного уровня приоритета.
Поток может быть инициирован не только по команде пользователя, но и в результате выполнения системного вызова другим потоком. В этом случае ОС учитывает значения параметров системного вызова.
Изменения приоритета могут происходить по инициативе самого потока, когда он обращается с соответствующим вызовом к ОС, или по инициативе пользователя, когда он выполняет соответствующую команду. Кроме этого, сама ОС может изменить приоритеты потоков в зависимости от ситуации, складывающейся в системе. В последнем случае приоритеты называются динамическими в отличие от неизменяемых, фиксированных приоритетов. Возможности пользователей влиять на приоритеты процессов и потоков ограничены ОС. Обычно это разрешается администраторам, и то в определенных пределах. В большинстве случаев ОС присваивает приоритеты потокам по умолчанию.
Существуют две разновидности приоритетного планирования: с относительными и абсолютными приоритетами. В обоих случаях на выполнение выбирается поток, имеющий наивысший приоритет. Но определение момента смены активного потока решается по-разному. В системах с относительными приоритетами активный поток выполняется до тех пор, пока он сам не покинет процессор, перейдя в состояние ожидания (по вводу-выводу, например), или не завершится, или произойдет ошибка. В системах с абсолютными приоритетами выполнение активного потока прерывается еще и по причине появления потока, имеющего более высокий приоритет, чем у активного потока. В этом случае прерванный поток переходит в состояние готовности.
В качестве примера рассмотрим организацию приоритетного обслуживания в Windows 2000/2003 (W2K). Здесь приоритеты организованы в виде двух групп, или классов: реального времени и переменные. Каждая из групп состоит из 16 уровней приоритетов (рис. 10). Потоки, требующие немедленного внимания, находятся в классе реального времени, который включает такие функции, как осуществление коммуникаций и задачи реального времени.
В целом, поскольку W2K использует вытесняющий планировщик с учетом приоритетов, потоки с приоритетами реального времени имеют преимущество по отношению к прочим потокам. В однопроцессорной системе, когда становится готовым к выполнению поток с более высоким приоритетом, чем выполняющийся в настоящий момент, текущий поток вытесняется и начинает выполняться более высокоприоритетный поток.
Рис. 10. Организация приоритетного обслуживания в Windows 2000
Приоритеты из разных классов обрабатываются немного по-разному. В классе приоритетов реального времени все потоки имеют фиксированный приоритет (от 16 до 31), который никогда не изменяется, и все активные потоки с определенным уровнем приоритета располагаются в круговой очереди данного класса (tKB= 20 мс для W2K Professional, 120 мс – для однопроцессорных серверов).
В классе переменных приоритетов поток начинает работу с базового приоритета процесса, который может принимать значение от 1 до 15. Каждый поток, связанный с процессом, имеет свой базовый приоритет, равный базовому приоритету процесса, или отличающийся от него не более чем на 2 уровня в большую или меньшую сторону. После активации потока его динамический приоритет может колебаться в определенных пределах.
Когда же увеличивается приоритет потока?
1. Когда завершается операция ввода-вывода и освобождается ожидающий ее поток, его приоритет увеличивается, чтобы дать шанс этому потоку запуститься быстрее и снова запустить операцию ввода-вывода. Суть в том, чтобы поддержать занятость устройств ввода-вывода. Величина, на которую увеличивается приоритет, зависит от устройства ввода-вывода. Как правило, это 1 - для диска, 2 - для последовательной линии, 6 - для клавиатуры и 8 - для звуковой карты.
2. Если поток ждал семафора, мьютекса, или другого события, то когда он отпускается, к его приоритету добавляются 2 единицы, если это поток переднего плана (т.е. управляет окном, к которому направляется ввод с клавиатуры), и 1 единица в противном случае. Таким образом, интерактивный процесс получает преимущество перед другими процессами. Наконец, если поток графического интерфейса пользователя просыпается, потому что стал доступен оконный ввод, он также получает прибавку к приоритету.
Эти увеличения приоритета не вечны. Они незамедлительно вступают в силу, но если поток использует полностью свой следующий квант, он теряет один пункт приоритета, если он использует еще квант, то перемещается еще на уровень ниже и т. д. вплоть до базового уровня.
Последняя модификация алгоритма планирования W2K заключается в том, что когда окно становится окном переднего плана, все его потоки получают более длительные кванты времени (величина прибавки хранится в системном реестре).