- •Раздел 5. Плезиохронная цифровая иерархия (pdh) Организации по стандартизации.
- •Плезиохронная цифровая иерархия — pdh.
- •Особенности систем pdh
- •Структура кадра первичного уровня иерархии pdh.
- •Раздел 6. Синхронная цифровая иерархия (sdh)
- •Информационные структуры и схемы преобразования в sdh
- •Функциональные модули сетей sdh
- •Топология и архитектура сетей sdh
- •Синхронизация в сетях sdh
- •Классификация сетей синхронизации
- •Мировое скоординированное время
- •Технология sonet
- •Структура sts-1
- •Уровни иерархии sonet
- •Стандартная конфигурация sonet
- •Многоуровневая модель взаимодействия sonet
- •Функциональные модули, топология, архитектура, системы синхронизации сети sonet
Уровни иерархии sonet
Разработанная структура уровней SONET оказалась очень плотной, так что не все уровни были реализованы аппаратно в мультиплексорном оборудовании SONET. На данный момент реализованы: ОС-1, 3, 9, 12, 18, 24, 36, 48, 96, 192, 768. Однако это не означает, что конкретный мультиплексор SONET все их поддерживает. Первые два уровня реализуются как для электрической, так и оптической ветви SONET, остальные — только для оптической (однако обозначения STS-n часто используются в схемах мультиплексирования как эквиваленты OC-n).
Часть уровней OC-n (n=3×m, где m=4p, а p = 0,1,2,3,4) совпадает с уровнями m иерархии SDH.
Таблица 1
Эти уровни SONET используются наиболее широко, обеспечивая совместимость аппаратуры SONET и SDH. В странах, использующих только иерархию SONET (например, США), используются все уровни SONET: ОС-1, 3, 9, 12, 18, 24, 36, 48, 96, 192, 768 (таблица 2).
Таблица 2
Номер уровня SONET соответствует числу эквивалентных каналов DS3 (Т3=44,736 Мбит/с), которые могут быть отражены на полезную нагрузку соответствующего фрейма SONET.
Технология SONET рассчитана на использование ВОК (первоначально ММ-волокна, а затем и ОМ-волокна), однако нижние уровни SONET (ОС-1 и ОС-3) могут использовать другие среды для передачи сигнала, например, медные кабели, витую пару или радиоэфир.
Схема мультиплексирования фреймов SONET
Рис. 1 Расширенная схема мультиплексирования фреймов SONET
По принципу обработки трибы можно разбить на три труппы. К первой группе относятся трибы DS1, Е1, DS1С и DS2, ко второй — триб DS3, к третьей — триб Е4.
Трибы первой группы на первом этапе преобразуются в виртуальные трибы VT-1,5; VT-2; VT-3 и VT-6 (трибы, имеющие формат биполярного кода, преобразуются в формат униполярного кода, затем добавляются биты флагов, буферные биты и заголовок виртуального триба). На втором этапе VT мультиплексируются в группы виртуальных трибов VTG с коэффициентами мультиплексирования, зависящими от типа VT. Далее семь VTG мультиплексируются и погружаются в оболочку SPE, которая затем инкапсулируется во фрейм STS-1.
Триб второй группы DS3 сразу погружается в SPE, а затем инкапсулируется во фрейм STS-1.
Триб третьей группы Е4 из-за своего размера не может поместиться в SPE, он помещается в оболочку большего размера SPE-3С, полученную путем соединения (конкатенации) трех SPE. Затем SPE-3С инкапсулируется во фрейм STS-3.
STS-1 и STS-3 преобразуются из электрической формы (STS-1Е, STS-3Е) в оптические несущие ОС-1 (STS-1О) и ОС-3 (STS-3О). Поток оптических битов создается с помощью последовательности световых импульсов лазера.
Последующие фреймы формируются по схеме мультиплексирования либо фреймов STS-1 (как фрейм STS-9), либо фреймов STS-1 или STS-3 (как фрейм STS-12).
Фреймы других уровней иерархии SONET формируются на основе различных возможных схем. Например, фреймы STS-48, STS-192 и STS-768 формируются на основе фрейма STS-12 по схеме мультиплексирования с коэффициентом 4 и байт-интерливингом:
×4 ×4 ×4
STS-12STS-48STS-192STS-768
Таблица 3 Структура и скорость виртуальных трибов