Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Referat.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
11.02.2015
Размер:
152.58 Кб
Скачать

1.5. Форматы и преобразование графических файлов

Формат графического файла - способ представления и расположения графических данных на внешнем носителе (Якутский).

Название формата

Программы, которые могут открывать файлы

 

Векторные форматы

WMF

Windows MetaFile

Большинство приложений WINDOWS

EPS

Encapsulated PostScript

Большинство настольных издательских систем и векторных программ, некоторые растровые программы

DXF

Drawing Interchange Format

Все программы САПР, многие векторные редакторы, некоторые издательские системы

CGM

Computer Graphics Metafile

Большинство программ редактирования векторных рисунков, САПР и издательские системы

Растровые форматы

BMP

Windows Device

Independent Bitmap

Все программы WINDOWS , которые используют

растровую графику

PCX

Z-Soft PaintBrush

Почти все графические приложения для PC

GIF

Graphic Interchange

Format

Почти все растровые редакторы; большинство издательских пакетов; векторные редакторы, поддерживающие растровые объекты

TIFF

Tagged Image File

Format

Большинство растровых редакторов и настольных издательских систем; векторные редакторы, поддерживающие растровые объекты

TGA

True Vision Targa

Программы редактирования растровой графики

 

IMG

Digital Research GEM

Bitmap

Некоторые настольные издательские системы и редакторы изображений WINDOWS

JPEG

Joint Photographic

Experts Group

Последние версии программ редактирования растровой графики; век­ торные редакторы, поддерживающие растровые объекты

 

1.5.1. Сохранение изображений в собственных и «чужих» форматах.9

1.5.2. Преобразование файлов из одного формата в другой

Необходимость преобразования графических файлов из одного формата в другой может возникнуть по разным причинам:

•  программа, с которой работает пользователь, не воспринимает формат его файла;

•  данные, которые надо передать другому пользователю, должны быть представлены в специальном формате.

 

1.5.3. Преобразование файлов из растрового формата в векторный

Существуют два способа преобразования файлов из растрового формата в векторный:

1) преобразование растрового файла в растровый объект векторного изображения;

2) трассировка растрового изображения для создания векторного объекта.

 

1.6. Фрактальная и трехмерная графика

Фрактальная как и векторная, основана на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение строится исключительно по уравнениям. Таким способ строятся как простейшие регулярные структуры, так и сложные иллюстрации, имитирующие природные ландшафты и трехмерные объекты.

 

 

Глава 2. Цвет в компьютерной графике

Для описания цветовых оттенков, которые могут быть воспроизведены на экране компьютера и на принтере, разработаны специальные средства - цветовые модели(илисистемы цветов). Чтобы успешно применять их в компьютерной графике, необходимо:

•  понимать особенности каждой цветовой модели;

•  уметь определять тот или иной цвет, используя различные цветовые модели;

•  понимать, как различные графические программы решают вопрос кодирования цвета;

•  понимать, почему цветовые оттенки, отображаемые на мониторе, достаточно сложно точно воспроизвести при печати.

Мы видим предметы потому, что они излучают или отражают свет.

Свет - электромагнитное излучение.

Цвет характеризует действие излучения на глаз человека. Таким образом, лучи света, попадая на сетчатку глаза, производят ощущение цвета.

Излучаемый свет -это свет, выходящий из источника, например, Солнца, лампочки или экрана монитора.

Отраженный свет - это свет, «отскочивший» от поверхности объекта. Именно его мы видим, когда смотрим на какой-либо предмет, не являющийся источником света.

Излучаемый свет, идущий непосредственно от источника к глазу, сохраняет в себе все цвета, из которых он создан. Но этот свет может измениться при отражении от объекта или, если человек имеет болезни по зрению [1При определённых формах дальтонизма зелёный цвет может восприниматься эквивалентно-ярким синему, а красный как очень тёмный, либо вообще как неразличимый. Люди с дихромией — нарушением восприятия красного, например, не способны видеть красный сигнал светофора при ярком солнечном дневном свете. При дейтанопии — нарушении восприятия зелёного, в ночных условиях зелёный сигнал светофора становится неотличимым от света уличных фонарей.]

Подобно Солнцу и другим источникам освещения, монитор из­лучает свет. Бумага, на которой печатается изображение, отражает свет. Так как цвет может получиться в процессе излучения и в про­цессе отражения, то существуют два противоположных метода его описания: системы аддитивных и субтрактивных цветов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]