- •Оператор Add Column
- •Оператор Add Map
- •Оператор Alter Button
- •Оператор Alter ButtonPad
- •Оператор Alter Cartographic Frame
- •Оператор Alter Control
- •Оператор Alter MapInfoDialog
- •Оператор Alter Menu
- •Оператор Alter Menu Bar
- •Оператор Alter Menu Item
- •Оператор Alter Object
- •Оператор Alter Table
- •Оператор AutoLabel
- •Оператор Beep
- •Оператор Browse
- •Предложение Brush
- •Функция ButtonPadInfo( )
- •Оператор Call
- •Функция•CartesianArea( )
- •Функция CartesianBuffer( )
- •Функция CartesianDistance ( )
- •Функция CartesianObjectLen( )
- •Функция CartesianPerimeter( )
- •Функция Centroid( )
- •Предложение CharSet
- •Функция ChooseProjection$()
- •Оператор Close All
- •Оператор Close File
- •Оператор Close Table
- •Оператор Close Window
- •Функция CommandInfo()
- •Оператор Commit Table
- •Оператор Continue
- •Предложения Control Button / OKButton / CancelButton
- •Предложение Control CheckBox
- •Предложение Control EditText
- •Предложение Control GroupBox
- •Предложения Control ListBox / MultiListBox
- •Предложение Control PopupMenu
- •Предложение Control RadioGroup
- •Предложение Control StaticText
- •Функция ConvexHull( )
- •Предложение CoordSys
- •Оператор Create Arc
- •Оператор Create ButtonPad
- •Оператор Create ButtonPads As Default
- •Оператор Create Cartographic Legend
- •Функция CreateCircle( )
- •Оператор Create Ellipse
- •Оператор Create Frame
- •Оператор Create Grid
- •Оператор Create Index
- •Оператор Create Legend
- •Оператор Create Line
- •Оператор Create Map
- •Оператор Create Map3D
- •Оператор Create Menu
- •Оператор Create Menu Bar
- •Оператор Create Object
- •Оператор Create Pline
- •Оператор Create Point
- •Оператор Create Ranges
- •Оператор Create Rect
- •Оператор Create Redistricter
- •Оператор Create Region
- •Оператор Create Report From Table
- •Оператор Create RoundRect
- •Оператор Create Styles
- •Оператор Create Table
- •Оператор Create Text
- •Функция CreateText( )
- •Функция DateWindow( )
- •Оператор DDEExecute
- •Оператор DDEPoke
- •Оператор DDETerminate
- •Оператор DDETerminateAll
- •Оператор Declare Function
- •Оператор Declare Sub
- •Оператор Define
- •Оператор Delete
- •Оператор Dialog
- •Оператор Dialog Preserve
- •Оператор Dialog Remove
- •Оператор Dim
- •Оператор Do Case...End Case
- •Оператор Do...Loop
- •Оператор Drop Index
- •Оператор Drop Map
- •Оператор Drop Table
- •Оператор End MapInfo
- •Оператор End Program
- •Процедура EndHandler
- •Оператор Error
- •Оператор Exit Do
- •Оператор Exit For
- •Оператор Exit Function
- •Оператор Exit Sub
- •Оператор Export
- •Оператор Fetch
- •Оператор Find
- •Оператор Find Using
- •Предложение Font
- •Оператор For...Next
- •Процедура ForegroundTaskSwitchHandler
- •Функция FormatDate$
- •Оператор Function...End Function
- •Оператор Get
- •Оператор Global
- •Оператор Goto
- •Оператор Graph
- •Оператор If...Then
- •Оператор Import
- •Оператор Include
- •Оператор Input #
- •Оператор Insert
- •Функция Int( )
- •Функция IsPenWidthPixels()
- •Оператор Kill
- •Функция LabelFindByID( )
- •Функция LabelFindNext( )
- •Функция Labelinfo( )
- •Оператор Layout
- •Функция LegendFrameInfo( )
- •Функция LegendInfo( )
- •Функция LegendStyleInfo( )
- •Оператор Line Input
- •Процедура Main
- •Функция MakeCustomSymbol( )
- •Функция MakeFontSymbol( )
- •Оператор Map
- •Функция Map3dInfo( )
- •Оператор Menu Bar
- •Функция MenuitemInfoByID( )
- •Оператор Metadata
- •Оператор Note
- •Функция NumAllWindows( )
- •Оператор Objects Check
- •Оператор Objects Combine
- •Оператор Objects Enclose
- •Оператор Objects Erase
- •Оператор Objects Intersect
- •Оператор Objects Overlay
- •Оператор Objects Split
- •Оператор OnError
- •Оператор Open File
- •Оператор Open Report
- •Оператор Open Table
- •Оператор Open Window
- •Оператор Pack Table
- •Предложение Pen
- •Функция PenPattern()
- •Функция PenWidthToPoints()
- •Функция PointsToPenWidth()
- •Оператор Print
- •Оператор Print #
- •Оператор PrintWin
- •Оператор ProgressBar
- •Оператор Put
- •Оператор Randomize
- •Оператор ReDim
- •Оператор Register Table
- •Оператор Reload Symbols
- •Процедура RemoteMapGenHandler
- •Процедура RemoteMsgHandler
- •Оператор Remove Cartographic Frame
- •Оператор Remove Map
- •Оператор Rename File
- •Оператор Rename Table
- •Оператор Reproject
- •Оператор Resume
- •Оператор Rollback
- •Оператор Run Application
- •Оператор Run Command
- •Оператор Run Menu Command
- •Оператор Run Program
- •Оператор Save File
- •Оператор Save Window
- •Оператор Save Workspace
- •Оператор Seek
- •Процедура SelChangedHandler
- •Оператор Select
- •Оператор Server Begin Transaction
- •Оператор Server Bind Column
- •Оператор Server Close
- •Функция Server_ColumnInfo( )
- •Оператор Server Commit
- •Функция Server_Connect( )
- •Оператор Server Create Map
- •Оператор Server Disconnect
- •Функция Server_DriverInfo( )
- •Функция Server_EOT( )
- •Функция Server_Execute( )
- •Оператор Server Fetch
- •Функция Server_GetodbcHConn( )
- •Функция Server_GetodbcHStmt( )
- •Оператор Server Link Table
- •Функция Server_NumCols( )
- •Функция Server_NumDrivers( )
- •Оператор Server Refresh
- •Оператор Server Rollback
- •Оператор Server Set Map
- •Оператор Set Application Window
- •Оператор Set Area Units
- •Оператор Set Browse
- •Оператор Set Cartographic Legend
- •Оператор Set Command Info
- •Оператор Set CoordSys
- •Оператор Set Date Window
- •Оператор Set Digitizer
- •Оператор Set Distance Units
- •Оператор Set Drag Threshold
- •Оператор Set Event Processing
- •Оператор Set File Timeout
- •Оператор Set Format
- •Оператор Set Graph
- •Оператор Set Handler
- •Оператор Set Layout
- •Оператор Set Legend
- •Оператор Set Map
- •Оператор Set Map3D
- •Оператор Set Next Document
- •Оператор Set Paper Units
- •Оператор Set ProgressBars
- •Оператор Set Redistricter
- •Оператор Set Resolution
- •Оператор Set Shade
- •Оператор Set Style
- •Оператор Set Table
- •Оператор Set Target
- •Оператор Set Window
- •Оператор Shade
- •Оператор StatusBar
- •Оператор Stop
- •Функция StyleAttr( )
- •Оператор Sub...End Sub
- •Предложение Symbol
- •Оператор Terminate Application
- •Функция Time()
- •Процедура ToolHandler
- •Оператор Type
- •Оператор UnDim
- •Функция UnitAbbr$( )
- •Оператор Unlink
- •Оператор Update
- •Оператор Update Window
- •Оператор While...Wend
- •Процедура WinChangedHandler
- •Процедура WinClosedHandler
- •Процедура WinFocusChangedHandler
- •Оператор Write #
- •Приложение A: Таблица кодов символов
- •Приложение В: Арифметические и географические операторы
- •ИНДЕКС
Оператор Add Map
Оператор Add Map
Нзначение:
Добавляет слой в окно Карты.
Синтаксис:
Add Map [ Window window_id ] [ Auto ] Layer table [, table ... ] [Animate]
где
window_id – идентификатор окна Карты, целое число;
table – имя открытой таблицы, объекты которой будут добавлены в окно Карты. Эта таблица должна иметь разрешение на присоединение графических объектов (mappable).
Описание:
Оператор Add Map добавляет новый слой, который содержит данные открытой таблицы, в окно Карты. Оператор может добавить сразу несколько слоев. MapInfo после выполнения оператора автоматически перерисует картинку в окне Карты, если это не запрещено операторами Set Event Processing Off или Set Map... Redraw Off.
Идентификатор открытого окна для параметра window_id можно получить с помощью функций FrontWindow(_) или WindowID(_). Если параметр window_id опущен, то слой будет добавлен в самое верхнее открытое окно.
Ключевое слово Auto позволяет MapInfo автоматически подобрать порядковый номер слоя. Растровые таблицы и таблицы с объектами типа "область" помещаются в самый конец списка слоев, а таблицы с точечными объектами – в начало списка. Если слово Auto было опущено, то слой с объектами таблицы table будет самым верхним некосметическим слоем в окне, другими словами, при перерисовке изображения в окне объекты этого слоя выводятся на экран последними. Вы можете изменить порядок слоев оператором Set_Map.
Добавление слоев с разными проекциями
Если добавляется слой с растровой таблицей и Карта еще не содержит растровых слоев, то Карта воспринимает координатную систему и проекцию растрового изображения. Если Карта уже имеет два или более растровых слоев, то проекция окна заменяется на проекцию того растрового изображения, которое занимает большую часть окна.
Если добавляемый слой не является растровым, то MapInfo продолжает показывать окно Карты с использованием той проекции и координатной системы, которые действовали до применения оператора Add Map, даже если таблица table имела свою собственную, другую проекцию и координатную систему. Если собственные проекции таблицы не совпадают с проекциями карты, MapInfo динамически преобразует координаты, отображая данные таблицы в слое карты. При обновлении окна Карты, содержащей такие слои, перерисовка изображения будет замедлена, так как MapInfo производит математические вычисления для проецирования в слой таблицы с собственными проекциями, отличными от имеющихся.
Анимационные слои и перерисовка Карты
Если в операторе Add Map присутствует слово Animate, то добавляемый слой становится анимационным. Когда объект на анимационном слое перемещается, окно Карты перерисовывается очень быстро, потому что MapInfo перерисовывает только слой с анимацией.
Справочник MapBasic |
9 |
Оператор Add Map
Пример работы анимационного слоя можно найти в программе ANIMATOR.MB из комплекта поставки.
Эффект анимации полезен в приложениях, отображающих процессы реального времени, в которых объекты Карты должны часто и быстро перерисовываться. Например, пусть Вы разрабатываете прикладную систему управления группой грузовых автомобилей, в которой каждый грузовик представлен точечным объектом. Информацию о положении грузовика Вы получаете с помощью устройства спутникового позиционирования GPS (Global Positioning Satellite), и эта информация должна незамедлительно отражаться в окне Карты. В задачах подобного типа, когда объекты на Карте постоянно перемещаются, их лучше размещать на анимационном слое, а не на обычном.
Следующие операторы открывают таблицу (ГРУЗОВИК) и делают соответствующий слой анимационным:
Open Table ”грузовик” Interactive
Add Map Layer грузовик Animate
Если с помощью оператора Add Map задано несколько слоев со атрибутом Animate, то только первый такой слой становится анимационным, а остальные слои добавляются как обычные.
Чтобы прекратить анимацию, примените оператор Remove Map ... Layer Animate.
Анимационные слои подчиняются специальным ограничениям. Например, пользователь не может применить инструмент Информация к объекту анимационного слоя. Каждое окно Карты может иметь только один анимационный слой. Более подробные сведения об анимационных слоях Вы можете найти в главе 8 Руководства пользователя MapBasic.
Пример:
Open Table "world"
Map From world
Open Table "cust1992" As customers
Open Table "lead1992" As leads
Add Map Auto Layer customers, leads
Смотрите также:
Map, Remove Map Layer, Set Map
10 |
Справочник MapBasic |
Функция AEExecute( )
Функция AEExecute( )
Назначение:
Посылает событие DoScript программеLсерверу Apple Event.
Предупреждение:
Использование этой функции возможно только в MapInfo для Macintosh.
Синтаксис:
AEExecute( channel, command )
где
channel – номер канала Apple Event, предварительно открытого функцией AEInitiate(_), целое число;
command – строковая величина для посылки в качестве события DoScript.
Величина, полученная в результате:
Величина типа Integer. Целое число, являющееся стандартным для Apple Event кодом ошибки. Функция возвращает 0 (ноль) в случае удачного завершения.
Описание:
После того как, Вы выполнили функцию AEInitiate(_) и открыли канал Apple Event, Вы можете посылать с помощью функции AEExecute(_) событие DoScript.
Более подробно об Apple Events можно прочитать в файле ..\MAPBASIC\DOC\MAC.DOC, появляющемся после установки пакета MapBasic.
Смотрите также:
AEInitiate(_)
Справочник MapBasic |
11 |
Функция AEInitiate( )
Функция AEInitiate( )
Назначение:
Устанавливает дескриптор канала Apple Event, который будет использован для связи функцией AEExecute( ).
Предупреждение:
Использование этой функции возможно только в MapInfo для Macintosh.
Синтаксис:
AEInitiate(channel)
channel – целочисленная величина, используемая как номер канала.
Величина, полученная в результате:
Величина типа Integer:
0если канал открыт;
1если пользователь отменил PPC browser;
Lx |
код ошибки Apple Event. |
Описание:
Вызов функции AEInitiate(_) открывает канал связи Apple Event.
Более подробно об Apple Events можно прочитать в файле ..\MAPBASIC\DOC\MAC.DOC, появляющемся после установки пакета MapBasic.
Смотрите также:
AEExecute( )
12 |
Справочник MapBasic |