- •1. Шины расширения в.В.
- •2.Интерфейс вв
- •2.1 Назначение,состав,классификация.
- •2.2 Контроллер.
- •2.3 Среда передачи данных.
- •2.4.Драйвер.
- •2.5.1.Назначение.Структура (хаб, функция,характеристики).
- •3.Внешняя память
- •3.1.1. Физические принципы магнитной записи
- •3.1.2. Понятие c h s-кластеров
- •3.1.3.1. Структура boot сектора
- •3.1.3.2. Необходимость создания лог.Дисков
- •3.1.3.4 Служебные программы
- •3.2Оптические диски
- •3.2.1. Назначение. Классификация. Физические принципы записи и чтения
- •3.2.2.Структурная схема
- •3.2.3Cd dvd brd стандарты
- •4. Принтера их классификация и назначения.
- •4.1.Матричные принцип работы(печатающая головка,организация печати знакоместа).
- •4.2.Струйные принцип работы
- •4.2.2.Пьезо
- •4.3.Лазерные.Принцип работы
- •4.4. Плотеры
- •4.4.1.Планшетный
- •4.4.2.Барабанные
- •5. Клавиатура принцип работы
- •5.1.Структурная схема(скэн-код).
- •5.2.Отображение на экране ascii
- •6. Графические манипуляторы
- •6.1. Мышь- трекболл
- •6.2.Световое перо
- •6.3.Джойстик
- •6.4.Тачпад
- •7.Видеосистема
- •7.2. Проекторы
- •7.3.Видеокарта. Режимы работы. Разрешение. Видеопамять
- •10. Ауди Система,звуковая карта,стандарты сжатия.
- •11. Сканеры и цифровые камеры.
- •12. Эл.Питание
- •12.1. Блоки питания. Назначение. Классификация.
- •12.1.1. Без преобразования
- •12.1.2. С преобразованием шим
- •12.1.3.С преобразованием чим
- •12.2. Ибп назначение
- •12.2.3.Резервный
- •13. Raid назначение виды
- •Raid 0 Дисковый массив без отказоустойчивости
- •Raid 1 (mirroring — «зеркалирование»). Дисковый массив с зеркалированием (mirroring)
- •Raid 2 Отказоустойчивый дисковый массив с использованием кода Хемминга (Hamming Code ecc)
- •Raid 3 Отказоустойчивый массив с параллельной передачей данных и четностью
- •Raid 4 Отказоустойчивый массив независимых дисков с разделяемым диском четности
- •Raid 6 -Отказоустойчивый массив независимых дисков с двумя независимыми распределенными схемами четности
- •Raid 7 Отказоустойчивый массив, оптимизированный для повышения производительности
- •14. Сетевые технологии
- •14.1.Топологии.
- •14.2. Модель iso/osi.
- •14.3. Структура пакета. Понятие инкапсуляции
- •14.4. Кодирование сигналов.
- •14.5. Скремблирование
4.4.2.Барабанные
Барабанные плоттеры работают с носителем, который крепится на вращающемся барабане.
Барабанные плоттеры используют рулоны бумаги длиной до нескольких десятков метров и позволяют создавать длинные рисунки и чертежи.
5. Клавиатура принцип работы
Клавиатура выполнена, как правило, в виде отдельного устройства, подключаемого к компьютеру тонким кабелем. Внутри клавиатуры находится компьютер, который состоит из одной микросхемы и выполняет специализированные функции. Он отслеживает нажатия на клавиши и посылает номер нажатой клавиши в центральный компьютер.
Все горизонтальные линии матрицы подключены через резисторы к источнику питания +5 В. Клавиатурный компьютер имеет два порта - выходной и входной. Входной порт подключен к горизонтальным линиям матрицы (X0-X4), а выходной - к вертикальным (Y0-Y5). Устанавливая по очереди на каждой из вертикальных линий уровень напряжения, соответствующий логическому 0, клавиатурный компьютер опрашивает состояние горизонтальных линий. Если ни одна клавиша не нажата, уровень напряжения на всех горизонтальных линиях соответствует логической 1.
Если оператор нажмет на какую-либо клавишу, то соответствующая вертикальная и горизонтальная линии окажутся замкнутыми. Когда на этой вертикальной линии процессор установит значение логического 0, то уровень напряжения на горизонтальной линии также будет соответствовать логическому 0. Номер клавиши, посылаемый клавиатурным процессором, однозначно связан с распайкой клавиатурной матрицы и не зависит напрямую от обозначений, нанесенных на поверхность клавиш. Этот номер называется скан-кодом (Scan Code). Но программе нужен не порядковый номер нажатой клавиши, а соответствующий обозначению на этой клавише ASCII-код. Этот код не зависит однозначно от скан-кода, т.к. одной и той же клавише могут соответствовать несколько значений ASCII-кода. Это зависит от состояния других клавиш. Например, клавиша с обозначением '1' используется еще и для ввода символа '!' (если она нажата вместе с клавишей SHIFT).
5.1.Структурная схема(скэн-код).
Скан-код - это однобайтовое число, младшие 7 бит которого представляют идентификационный код, присвоенный каждой клавише. Старший бит кода говорит о том, нажата ли клавиша (бит=1).
Данные передаются негативной логикой: логической 1 соответствует низкий, а логическому 0 - высокий уровень сигнала.
Период повторения импульсов синхронизации равен примерно 64 мкс, но может значительно отличаться от этого значения. Выходы контроллера выполнены по схеме с открытым коллектором. Это позволяет объединить несколько источников сигнала и организовать по одним и тем же проводам двусторонний обмен данными. Когда скан-код выдается в порт А, вызывается прерывание клавиатуры. Процессор моментально прекращает свою работу и выполняет процедуру, анализирующую скан-код. При поступлении кода от клавиш сдвига или переключения изменение статуса записывается в память. Во всех остальных случаях скан-код трансформируется в код символа и помещается в буфер клавиатуры, который является областью памяти, способной запомнить до 15 вводимых символов.
Контроллер — устройство управления в электронике и вычислительной технике.
Мало кто знает, что ASCII коды ☺☻♥♦♣♠•◘○◙♂♀♪♫☼► и т. д. можно вводить прямо с клавиатуры. Все, что вам нужно - это расширенная клавиатура. На клавиатурах настольных компьютеров это цифрововая панель справа. На ноутбуках, как правило, нужно воспользоваться клавишей Fn (или Fn вместе с NumLk).