Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
44-57.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
4.23 Mб
Скачать

3.5. Твердотельные модели

КОМАНДЫ

    1. ЗАДАНИЯ

Рис. 3.33

Один

    1. 43. Создать новый файл с именем Graph3d … .dwg и вывести на экран недостающие панели инструментов для 3d-моде­лиро­вания (рис. 3.33).

a

б

Рис. 3.34

44. Выбрать командуЧетыре: равномерно в диалоговом окне видовые экраны (рис. 3.34, а).

45. Установить виды:

  • вверхнем левом углу – спереди;

  • в нижнем левом – сверху;

  • в верхнем правом – слева;

  • в нижнем правом – аксономет­ри­ческий (рис. 3.34, б).

Для установки вида в одном из видовых экранов нужно его активизировать, т. е. сделать его ведущим с помощью левой кнопки «мыши» (на рис. 3.34,б активным является экран, расположенный в верхнем левом углу).

Перейти к экрану с одним изображением позволяет командаОдин панели инструментов «Видовые экраны» (рис. 3.34, а).

  1. ЗАДАНИЯ

  1. КОМАНДЫ

46. Построить призму с габаритными размерами: 90, 60, 30, используя команду Ящик панели инструментов «Тела» (рис. 3.35, 3.36).

  1. Рис.3.35

47. Ввести новую систему координат, плоскость xOy которой лежит в плоскости (большей по площади) грани призмы, а направление Oz совпадает с направлением ребра призмы (рис. 3.36).

Ввести новую систему координат можно по трем точкам, используя выпадающее меню или панели инструментов «ПСК» и «ПСКII» (рис. 3.36, а):

  • первая – начало координат,

  • вторая – на оси Ox,

  • третья – на оси Oz.

  1. б

    Рис. 3.36

48. Начертить прямоугольник со сторонами 34 и 90 (один из его углов расположить в начале новой системы координат) и перенести по оси Оx на 13 мм (ось симметрии прямоугольника должна совпадать с осью симметрии верхней грани призмы).

49. Выдавить полученный прямоугольник во внутрь приз- мы на глубину 10 мм (см. рис. 3.51).

Лучше длину прямоугольника взять больше, чем 90, так как при вычитании одного объекта из другого при равных размерах может быть визуализована «мнимая» поверхность.

  1. КОМАНДЫ

  1. ЗАДАНИЯ

Рис. 3.37

Цилиндр

Рис. 3.38

  1. Создать модель цилиндракрасного цвета (рис. 3.37):

– центр одного из его оснований находится на 30 мм ниже и правее относительно левого верхнего угла в основании призмы;

– радиус отверстия 7;

– высота больше высоты призмы (H > 30).

  1. Создать модель второго цилиндражелтого или синего цвета:

– центр верхней оси расположен ниже верхней грани призмы на 10 мм;

– радиус отверстия 12 мм;

  • высота H = 10 мм.

Количество сторон вписанной призмы в цилиндр меняется командой Isolines (рис. 3.38).

Объединение

Пересечение

Рис. 3.39

  1. Вычестьиз исходной призмы оба цилиндра и малую призму с помощью команды Вычитание панели инструментов «Редактирование тел» (рис. 3.39).

  2. Выполнить 3D-модель Вашего задания.

Рис. 3.40

  1. Изменить цвет линиикаркаса призмы на голубой или любой другой цвет и закрасить (рис. 3.40).

Рис. 3.41

Рис. 3.42

  1. Убрать закраскус помощью команды 3М каркас и выполнить заливку Тонировать (рис. 3.41).

  2. Выполнить заливку 3D-модели Вашего задания.

Модель можно вращать, используя панель инструментов «3М орбита» (рис. 3.42).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]