Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LR1_Informatika.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
465.41 Кб
Скачать
    1. Пошаговая отладка

Когда программа прервана (например, достигнута позиционная точка останова), её можно выполнять в пошаговом режиме. Для этого в Visual C++ предусмотрено несколько команд из меню Debug (рис.12).

Таблица 1. Команды пошагового режима отладки

Команда

Описание

Go (F5)

Продолжить выполнение программы до следующей точки останова.

Step Into

(F11)

Выполнить одну инструкцию. Если это вызов функции, точка выполнения перемещается на первую инструкции этой функции (то есть происходит "заход" в функцию).

Step Over

(F10)

Выполнить одну инструкцию. Если это вызов функции, то она выполняется целиком (то есть "захода" в функцию не происходит).

Step Out

(Shift+F11)

Выполнять программу до возврата из текущей функции.

Run to Cursor (Ctrl+F10)

Выполнять программу до инструкции, на которой находится курсор ввода. Эта команда эквивалентна установке временной точки останова с последующим вызовом команды Go.

Step Into

Specific Function

Эта команда аналогична Step Into, но позволяет явно указать, в какую функцию зайти (для этого надо установить на неё курсор ввода). Полезна, если на одной строке выполняется несколько вызовов функции, например: f1(f2(),f3(0));.

Иногда в процессе отладки возникает необходимость перенести точку выполнения. Например, вы заметили ошибку и хотите "перескочить" через неё или, наоборот, хотите вернуться немного назад и выполнить фрагмент программы ещё раз. Чтобы это сделать, установите курсор в нужном месте и выберите команду Set Next Statement из контекстного меню (или нажмите Ctrl+Shift+F10).

    1. Окна отладчика

В процессе пошаговой отладки программист может использовать целый ряд окон отладчика для наблюдения за состоянием программы. Каждому окну соответствует кнопка на панели инструментов Debug, с помощью которой можно показывать и прятать соответствующее окно. Можно также показывать и скрывать отладочные окна, используя команды из меню View->Debug Windows. Назначение отладочных окон описано в следующих разделах.

      1. Окно Variables

В окне Variables (Alt+4) автоматически отображаются значения локальных переменных (закладка Locals) и переменных-членов класса, адресуемого указателем this (закладка This). В нём же отображаются значения всех переменных, которые используются в предыдущей и текущей инструкциях программы (закладка Auto). На закладке Auto также показываются возвращаемые значения функций.

Если необходимо, чтобы отладчик показывал возвращаемые значения функций, откройте окно Tools->Options и установите галочку Return value на закладке Debug.

Чтобы изменить значение переменной, показанной в окне Variables, нужно просто сделать двойной щелчок на старом значении и ввести новое. Чтобы узнать тип переменной, нужно щёлкнуть по ней правой кнопкой и выбрать Properties из всплывающего меню.

Выпадающий список Context позволяет просматривать локальные переменные любой из вызванных в данный момент функций. Код выбранной в нём функции автоматически отображается в окне редактора.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]