Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ZX-Review-1992-01-12.pdf
Скачиваний:
250
Добавлен:
28.03.2015
Размер:
2.43 Mб
Скачать

Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков, нет системы поддержки, одна (1) G.L.V.

база.

Рекомендуемый скиммер: GCS Ленин. Система: Sirius (Сириус).

Солнце: Белая звезда (A1). Планета: 4 ая Cauldron (Котел).

Примечание: Ионизирующее излучение тяжелых элементов, электрические бури.

Миссия II: Red Dawn (Красный рассвет).

Цель: Уничтожение автоматических заводов во всех квадратах. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Полная система гиперпрыжков и центр снабжения, одна (1) G.L.V. база. Рекомендуемый скиммер: GCS Вильсон.

Система: Betelguese (Бетельгейзе) Солнце: Красный гигант (M2). Планета: 6 ая Eventide (Вечер).

Примечание: Гигантское красное солнце, господствующее на небе, делает инфракрасную систему бесполезной.

Миссия III: Meltdown (Плавка).

Цель: Реактор в критическом состоянии должен быть уничтожен. Счет очков: 15 минут до расплавления.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков, нет системы поддержки, одна (1) G.L.V.

база.

Рекомендуемый скиммер: GCS Ленин. Система: Звезда Ван Маанена. Солнце: Желтый карлик (dG5). Планета: Escot.

Примечание: Одноликий мир, маленькая полярная колония.

Миссия IV: Softly Softly (Тихо тихо).

Цель: Определить местонахождение и возвратится на базу. Счет очков: По времени.

Примечание: Зона недавно заминирована оборонным сектором Галактической Корпорации. Причина минирования административная ошибка.

Рекомендуемый скиммер: GCS Линкольн. Система: Rigel (Ригель).

Солнце: Бело голубая звезда (В8) Планета: 12 ая Ice world (Ледяной мир).

Примечание: Аванпост обороны, нет гражданских сооружений.

Уровень II.

Миссия I: Cipher (Шифр)

Цель: Собрать и смонтировать кодовые устройства реакторов. Счет очков: Четыре кодовых блока.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков, нет системы поддержки, одна (1) G.L.V.

база.

Рекомендуемый скиммер: GCS Линкольн. Система: Vega (Вега).

Солнце: Белая звезда (A0).

Планета: 5 ая Homebase (Родная база)

Примечание: Маленькая, недавно сформированная колония.

Миссия II: At the OK Coral (В загоне все в порядке). Цель: Уничтожение бродячих роботизированных систем. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков, система поддержки, одна (1) G.L.V. база. Рекомендуемый скиммер: GCS Ленин.

Система: Avior.

Солнце: Бело голубая звезда (09) Планета: 3 ая Corral (Кораль). Примечание: Одноликий мир.

Миссия III: Where to Guv?

Цель: Пираты захватили гипертранспортную сеть требуется их уничтожить. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Полная система гиперпрыжков и система поддержки, одна (1) G.L.V.

база.

Рекомендуемый скиммер: GCS Линкольн. Система: Sirius (Сириус).

Солнце: Белая звезда (A1).

Планета: Greengage (Зеленый заложник).

Примечание: Озоновый слой создает необычные световые эффекты.

Миссия IV: Hide and seek (Прятки).

Цель: Уничтожить комплекс солнечных дисков и вернуться на G.L.V. базу. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Уничтожение дроидов может быть полезным. Рекомендуемый скиммер: GCS Вильсон.

Система: Beta Hydri (Бета Гидры). Солнце: Желтая (G1).

Планета: Engels (Энгельс).

Примечание: Одна из первых 4 х колоний.

Уровень III.

Миссия I: Laserium (Лазериум).

Цель: Уничтожение роботов захватчиков. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков, небольшая поддержка, одна (1) G.L.V. база. Система: Groombridge 34.

Солнце: Красная звезда (M2).

Планета: Единственная планета Rayet (Лучистая). Примечание: Малая новая колония.

Миссия II: Hades II (Гадес II).

Цель: Обнаружение и уничтожение вышедших из под контроля роботизированных систем.

Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Небольшая система гиперпрыжков и центры поддержки, одна (1) G.L.V.

база.

Рекомендуемый скиммер: GCS Вильсон. Система: Procyon (Процион).

Солнце: Белая звезда (F5). Планета: 15 ая Hades II.

Примечание: Очень удалена от солнца и постоянно покрыта льдом.

Миссия III: The Sands of Time (Песок времени).

Цель: Сеть реакторов должна быть уничтожена до эвакуации планеты. Счет очков: Временное основание (1 час).

Примечание: Нет системы гиперпрыжков, нет системы поддержки, одна (1) G.L.V.

база.

Рекомендуемый скиммер: GCS Ленин. Система: Fomalhaut (Фомальгаут). Солнце: Белая звезда (A3).

Планета: Foma 3.

Примечание: Изолированный аванпост.

Миссия IV: Mission Improbable (Миссия "Невероятная").

Цель: Собрать и смонтировать кодовые блоки реакторов и возвратиться на G.L.V.

базу.

Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Deaf фильтр применяется во многих реакторах. Рекомендуемый скиммер: GCS Линкольн.

Система: Delta Pavonis (Дельта Павониса). Солнце: Желтая (G1).

Планета: 3 я Dawnmist (Утренний туман). Примечание: без примечаний.

Уровень IV.

Миссия I: Ceti Revisited (опять Тау Кита).

Цель: Сбор и монтаж кодовый блоков реакторов. Счет очков: По мере сбора блоков.

Примечание: Система гиперпрыжков, небольшая поддержка, одна (1) G.L.V. база. Система: Тау Кита.

Солнце: Желтая звезда (G8). Планета: Третья планета.

Примечание: Одна из четырех первых колоний.

Миссия II: Out of the Frying Pan (Из огня ...).

Цель: Обнаружение и уничтожение роботов вторжения. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Небольшая система гиперпрыжков, полная поддержка, одна (1) G.L.V. база снабжения.

Система: Ригель.

Солнце: Бледно голубая (O9) Планета: 9 ая "Безымянная". Примечание: нет примечаний.

Миссия III: Don't panic. (Без паники).

Цель: Уничтожение реакторов и солнечных дисков. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков, небольшая поддержка, одна (1) G.L.V. база. Система: Эпсилон Инди.

Солнце: Оранжевая звезда (K5). Планета: Adams.

Примечание: Радиация делает систему ночного зрения бесполезной.

Миссия IV: Needle in a Haystack (Иголка в стоге сена).

Цель: Определить собственное месторасположение и возвратиться на G.L.V. базу. Счет очков: По времени.

Примечание: Предбазовая зона усеяна суперминами.

Система: Денебол. Солнце: Белая (A3). Планета: "Пыльный шар".

Примечание: без примечаний.

Уровень V.

Миссия I: Coal Mine (Угольные копи). Цель: уничтожение враждебных роботов. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков и системы поддержки, одна (1) G.L.V. база.

Система: Epsilon Erandi. Солнце: Красная звезда (K2). Планета: Третья планета.

Примечание: Миссия на ночной стороне планеты.

Миссия II: PAZ!

Цель: Обнаружение и уничтожение роботов вторжения. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков и системы поддержки, одна (1) G.L.V. база. Роботы могут иметь суперракеты.

Система: Процион. Солнце: Белая звезда (F5) Планета: 7 ая "Нью Марс".

Примечание: нет примечаний.

Миссия III: Protector. (Защитник).

Цель: Уничтожение следящей системы на Дельте. Счет очков: Процентное основание.

Примечание: Нет системы гиперпрыжков и системы поддержки, одна (1) G.L.V. база снабжения.

Система: Альфа Центавра. Солнце: Желтая звезда (G2). Планета: Дельта.

Примечание: Ближайшая колония к Солнечной системе.

Миссия IV: The Shepherd (Пастух).

Цель: Найти и выстроить сторожевые башни рядом с G.L.V. базой. Счет очков: Пять сторожевых башен по мере сборки.

Примечание: Все пространство минировано. Система: Альтаир.

Солнце: Белая (A7). Планета: "Плато".

Примечание: без примечаний.

Полезные советы по сборке скиммеров.

Стандартные скиммеры не всегда являются удобными, поэтому рекомендуется пользоваться личными кораблями. Для проектирования корабля принимается во внимание наличие системы гиперпрыжков, системы поддержки, класс звезды и, конечно, Ваша цель. Возможно, Вам придется сделать несколько разведывательных вылетов, прежде чем Вы найдете приемлемый вариант.

Ниже приводится описание отдельных систем корабля.

Scanner Unit (радар) рекомендуется ставить на все корабли, значительно облегчает выполнение задачи. Позволяет обнаруживать объекты и проходы в минных полях. Голубой квадрат в центре зона непосредственного контакта. Граница квадрата предельно допустимая дистанция приближения к минным полям.

Compass/Adf (Компас/УНБ Указатель Направления на Базу) обязательный прибор (хотя в некоторых ситуациях опытный пилот может обойтись и без него). В случае его повреждения вдали от базы, Ваша гибель почти гарантирована. Азимут всегда указывает на Вашу G.L.V. базу.

Targeting/Tracking/Drain: Первый блок это электронный прицел (может быть заменен или дополнен механическим).

Второй настройка на радиомаяк.

Третий указывает на то, что Вы подверглись нападению. Красный цвет индикатора указывает на то, что прибор включен. Последний блок может стать зеленого цвета (близкая опасность).

Jump/Door Unit блок необходим при наличии системы гиперпрыжков или необходимости стыковки с другими объектами.

Система JUMP активизируется только в непосредственной близости от Jump площадок. Запускается командой JUMP, красный цвет индикатора Jump указывает, что Вы вошли в зону действия платформы для гиперпрыжков.

Система DOOR нужна для открывания проходов в силовых полях.

Работает автоматически. Для открывания базы она не требуется. Красный цвет индикатора Door указывает, что стыковка запрещена (зеленый разрешена).

Infra Red Unit прибор ночного видения. Дает контуры окружающих объектов. Необходим на планетах с резкой сменой дня и ночи (может быть заменен на осветительные ракеты). Включается клавишей Infra red.

Missiles самонаводящиеся ракеты (эффективное оружие). Пуск возможен только при наличии захвата цели. Пуск выполняется клавишей Fire miss.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]