Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по методам оптимизации2.doc
Скачиваний:
88
Добавлен:
28.03.2015
Размер:
1.29 Mб
Скачать

6.2 Применение информационных технологий при решении задач по теории игр

Пример 1.

В качестве примера применения информационных технологий Excel найдем решение парной игры с платежной матрицей

II

I

1

2

3

4

1

24

20

18

21

2

19

22

24

20

3

14

16

20

25

Решение

Для данной задачи (седловая точка отсутствует). Запишем пару двойственных задач линейной оптимизации для решения игры.

Решим исходную и двойственную задачи с помощью Excel.

Внесем данные на рабочий лист в соответствии с Рис. 6.1.

Рис. 6.1. Данные для решения исходной задачи примера 1

В

x1

x2

x3

ЦФ

0,020182

0,02474

0,003255

0,048177

P1

P2

P3

0,4189

0,5135

0,0676

20,75676

 

ячейки E3:E6 введем формулы для расчета функций – ограничений, ячейки B9:D9 отведем для переменных, ячейку B15 – для расчетного значения цены игры, диапазон ячеек F12:H12 – для расчетных значений вероятностей применения стратегий игроком I, и, наконец, ячейку F9 – для расчета целевой функции. Введем все необходимые формулы в соответствующие ячейки. Установим все необходимые ограничения исходной задачи перед запуском Поиска решения. С помощью Поиска решения получим следующий ответ

Таким образом, оптимальная смешанная стратегия игрока I:

Решим двойственную задачу. Во избежание возможных ошибок расположим данные для ее решения на отдельном рабочем листе Excel (Рис. 6.2.).

Рис. 6.2 Данные для решения двойственной задачи примера 1

Ввод данных и формул производится аналогично предыдущему случаю. Поиск решения дает ответ:

U

0,0026

Q1=U1*

0,0541

ЦФ

U

0,0195

Q2=U2*

0,4054

0,048177

U

0,0000

Q3=U3*

0,0000

U

0,0260

Q4=U4*

0,5405

20,75676

Таким образом, оптимальная смешанная стратегия игрока II есть

.

5.4 Задачи для самостоятельного решения

Путем сведения двойственных задач линейного программирования и методом Брауна-Робинсона найти оптимальные смешанные стратегии и цену игры матричных игр с такими платежными матрицами:

1)

-8

2

2)

-2

-5

3)

-1

5

4)

5

-6

5)

-3

1

1

-8

-4

3

6

-4

-3

0

2

-1

6)

-3

3

3

7)

0

1

6

8)

1

0

-1

9)

1

0

-1

-5

5

-3

7

1

3

0

2

1

-1

2

3

3

-9

2

1

2

0

1

-1

3

-2

-3

3