- •Оглавление
- •Введение
- •1. Общая информация
- •1.1Bios
- •1.2 Звуковая плата
- •1.3 Видеокарта
- •1.4Scsi
- •1.5 Сетевая плата
- •1.6 Оперативная память
- •2. Практическая часть
- •2.1 Теоретические сведения
- •2.2 СистемыPlug-and-Play
- •2.3 Разрешение конфликтов вручную
- •2.3.1 Разрешение проблемы с помощью диспетчера устройств
- •2.3.2 Решение задач с помощью обновления драйверов
- •2.3.3 Применение шаблона таблицы конфигурации
- •2.3.4 Устранение проблем с платами
- •3 Технология изготовления печатных плат методом оконтуривания
- •3.1 Этапы изготовления печатных плат
- •3.1.1 Компьютерная обработка
- •3.1.2 Механическая обработка
- •3.1.3 Создание электрических межслойных соединений
- •3.2 Оборудование для изготовления печатных плат
1.3 Видеокарта
Видеока́рта (также видеоада́птер, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель) — электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Первые мониторы, построенные на электронно-лучевых трубках, работали по телевизионному принципу сканирования экрана электронным лучом, и для отображения требовался видеосигнал, генерируемый видеокартой.
В настоящее время, однако, эта базовая функция, оставаясь нужной и востребованной, ушла в тень, перестав определять уровень возможностей формирования изображения - качество видеосигнала (чёткость изображения) очень мало связано с ценой и техническим уровнем современной видеокарты. В первую очередь, сейчас под графическим адаптером понимают устройство с графическим процессором — графический ускоритель, который и занимается формированием самого графического образа. Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический процессор, который может производить дополнительную обработку, снимая эту задачу с центрального процессора компьютера. Например, все современные видеокарты Nvidia и AMD (ATi) осуществляют рендеринг графического конвейера OpenGL и DirectX на аппаратном уровне. В последнее время также имеет место тенденция использовать вычислительные возможности графического процессора для решения неграфических задач.
Обычно видеокарта выполнена в виде печатной платы (плата расширения) и вставляется в разъём расширения, универсальный либо специализированный (AGP). Также широко распространены и встроенные (интегрированные) в системную плату видеокарты — как в виде отдельного чипа, так и в качестве составляющей части северного моста чипсета или ЦПУ); в этом случае устройство, строго говоря, не может быть названо видеокартой.
1.4Scsi
SCSI(см. рисунок 2) (Small Computer System Interface), произноситься "скази" - интерфейс системного уровня, стандартизованый ANSI, в отличие от интерфейсных портов (COM, LPT, IR, MIDI), представляет собой шину: сигнальные выводы множества устройств-абонентов соединяются друг с другом "один в один".Основным предназначением SCSI-шины во время разработки первой спецификации в 1985 году было "обеспечение аппаратной независимости подключаемых к компютеру устройств определенного класса".
В отличие от жестких шин расширния SCSI-шина реализуется в виде отдельного кабельного шлейфа, который допускает соединение до 8 устройств (спецификация SCSI-1) внутреннего и внешнего исполнения. Одно из них – хост адаптер (Host Adapter) связывает шину SCSI с системной шиной компьютера, семь других свободны для периферии.
Рисунок 2 SCSI
К шине могут подключаться:
дисковые внутренние и внешние накопители (CD-ROM, винчестеры, сменные винчестеры, магнитооптические диски и др.);
стримеры;
сканеры;
фото- и видеокамеры;
другое оборудование, применяемое не только для IBM PC.
Каждое устройство, подключенное к шине, имеет свой идентификатор SCSI ID, который передается позиционным кодом по 8-битной шине данных (отсюда и ограничение на количество устройств на шине).Устройство (ID) может иметь до 8 подустройств со своими LUN (Logical Unit Number – логический номер устройства).
Любое устройство может инициировать обмен с другим целевым устройством(Target).
Режим обмена по SCSI-шине может быть:
асинхронным, или
синхронным с согласованием скорости (Synchronous Negotiation), где передача данных контролируется по паритету.