- •Характеристики света
- •Аддитивное (сочетательное) и субтрактивное (вычитательное) смешение цветов
- •Медиальное смешение цветов
- •Смешение дополнительных цветов
- •§ 33. Закономерности одновременного цветового контраста.
- •§ 34. Закономерности последовательного цветового контраста.
- •§ 35 Объяснение цветовых контрастов.
- •Физиологические характеристики зрения
- •Основные форматы графических файлов raw
- •Jpeg (или jpg)
- •Tiff (tagged image file format)
- •Psd (photoshop document)
- •Bmp (bit map image)
- •Gif (graphics interchange format)
- •Png (portable network graphics)
- •Jpeg 2000 (или jp2)
- •Wmf (windows metafile)
- •Cdr (coreldraw files)
- •Ai (adobeillustrator files)
- •Eps (encapsulated postscript)
- •5.1.1. Цветовая модель rgb
- •5.1.2. Цветовая модель cmyk
- •5.1.3. Цветовая модель Lab
- •Http://obrazovanie-saratov.Ru/index.Php/news/articles/87-51-osnovnye-tsvetovye-modeli
- •5.1.1. Цветовая модель rgb
- •5.1.2. Цветовая модель cmyk
- •5.1.3. Цветовая модель Lab
- •5.1.4. Цветовая модель hsb
- •5.1.5. Прочие цветовые модели
5.1.3. Цветовая модель Lab
Режим Lab является технологической возможностью работать в аппаратно-независимом цветовом пространстве. Это означает, что данная цветовая модель не зависит от конкретного монитора или принтера. Изучая модели RGB и CMYK, вы уже обратили внимание, что каждая из них действует только на одном типе устройств — на мониторе или принтере. Отсюда слабость каждой из них.
Цветовая модель Lab была предложена в 1931 году Международной комиссией по освещению в качестве стандарта цветовых измерений. В 1976 году после начала бурного развития компьютерной и телевизионной техники эта модель получила свое дальнейшее развитие, и был предложен вариант этой модели — L*a*b.
Цветовой режим L*a*b пользуется тремя каналами, один из которых соответствует яркости или светлоте L (A и D на рисунке), а два других — цветовым параметрам, обозначаемым буквами b и c (B и C на рисунке). Белый цвет соответствует максимальной интенсивности, черный цвет соответствует минимальной интенсивности. Канал b содержит цвета в диапазоне от темно-зеленого (низкая яркость) через серый (средняя яркость) до ярко-красного (высокая яркость). Канал cсоответствует цветам от светло-синего (низкая яркость) через серый до ярко-желтого (высокая яркость).
Цветовая модель не зависит от конкретного устройства и является моделью-посредником в программе CorelDRAW X5. Все преобразования цветовых моделей происходят с использованием модели L*a*b. Например, при преобразовании изображения в режиме RGB в режим CMYK оно сначала конвертируется в режим L*a*b. После конвертации в режим CMYK это изображение должно будет обратно конвертироваться в режим RGB для представления его на экране монитора, так как монитор работает в этом цветовом режиме. При этом строятся цветовые таблицы, которые используются в обоих преобразованиях без изменения. Этим и объясняется неизменность цветов при преобразовании режимов.
Большинство пользователей работают именно в этой цветовой модели, так как она обладает большим цветовым набором и такой же большой скоростью, как и модель RGB. При переходе с модели L*a*b на модель CMYK искажения цветов происходят, но не так заметно, как при переходе с RGB на CMYK. Все это делает данную модель все более и более популярной.
Билет 48: цветовое тело как инструмент выбора цветов
(англ. color solid) — пространственная модель (с соответствующим математическим представлением) всех цветов, которые можно получить по законам смешения цветов, причем мерность пространства обычно бывает равна 3 — числу субъективных характеристик цвета (тон, светлота, насыщенность). Известны самые различные Ц. т. — от простого круга до ромбоэдрического тетраэдра. За стандартное Ц. т. в системе МКО-31 принято векторное пространство, заключенное между 3 косоугольными осями координат (X, Y, Z) и ограниченное конической поверхностью, образованной векторами, исходящими из точки пересечения координат (в этой точке представлен черный цвет). Эти векторы соответствуют спектральным цветам и пурпурным, полученным при смешении красного цвета с синим. Все остальные цвета заключены внутри этой поверхности. Смешение цветов подчиняется принципу сложения векторов, причем длина вектора определяет яркость данного цвета.
Билет 49: виды цветовых систем в компьютерной графике, их назначение и характеристики