- •Лабораторная работа №7. Работа с множеством объектов. Трансформация и искажение объектов
- •7.1.Группировка и разбор объектов
- •7.2.Выравнивание и распределение объектов
- •7.3.Трансформация и искажение объектов
- •Инструменты трансформации
- •7.4.Палитра «Трансформирование» (Transform)
- •7.5.Векторные эффекты «Искажения и Трансформирования»
7.4.Палитра «Трансформирование» (Transform)
В палитре «Трансформирование» выводится информация о местоположении, размере и ориентации одного или нескольких выбранных объектов. Все значения в палитре относятся к ограничительным рамкам объектов, за исключением значений X и Y, которые относятся к выбранной контрольной точке.
Данная панель в таком же виде появляется при нажатии кнопки «Трансформирование» на панели «Управление».
X и Y – координаты геометрических центров объектов. Параметр используется для позиционирования объектов.
Локатор контрольной точки указывает на контрольную точку объекта, только если объект трансформируется путем изменения значений в палитре.
Ш (W) и В (H) – ширина и высота объектов. Замкнутая цепочка указывает на пропорциональное изменение данных параметров.
Контрольная точка (Reference Point) – указание на пиктограмме, являющейся символическим изображением габаритной рамки объекта, положения контрольной точки трансформации (для поворота, отражения, наклона).
Поворот (Rotate) – указание угла поворота относительно контрольной точки.
Наклон (Share) – указание угла наклона.
Выравнивание объекта по пиксельной сетке (Align to Pixel Grid).
7.5.Векторные эффекты «Искажения и Трансформирования»
Использование эффектов – способ изменения формы объекта без внесения постоянных изменений в его базовую геометрию.
Для изменения формы объектов можно использовать эффекты «Искажения и Трансформирования» (Effect>Distort&Transform>…):
Произвольное искажение (Free Distort…) Позволяет изменить форму векторного объекта путем перетаскивания любого из четырех углов.
Втягивание и раздувание (Pucker&Bloat…) Вытягивает опорные точки векторного объекта наружу, при этом изгибая сегменты внутрь (втягивание), или внутрь, при этом изгибая сегменты наружу (раздувание). В обоих случаях опорные точки смещаются относительно центральной точки объекта.
Огрубление (Roughen…) Трансформирует сегменты контура векторного объекта в зубчатый массив из пиков и впадин разного размера.
Параметры:
Размер (Size) – максимальная длина сегментов контура в абсолютных (Absolute) или относительных (Relative) размерах;
Детализация (Detail) – плотность зубцов на дюйм;
Тип зубцов (Points): сглаженные (Smooth) или острые зубцы (Corner).
Трансформирование (Transform…) Перерисовка объекта с изменением размера, перемещением, поворотом, отражением и копированием.
Помарки (Tweak…) Случайным образом искривляет и искажает сегменты контура внутрь и наружу.
Параметры:
Направление искажения (Amount) – вертикальное и горизонтальное искажение в абсолютных (Absolute) или относительных (Relative) величинах.
Изменения (Modify): следует ли изменять опорные точки (Anchor Points); перемещать контрольные точки, которые ведут к опорным точкам контура («внутренние» контрольные точки – «In» Control Points); перемещать контрольные точки, которые ведут от опорных точек контура («внешние» контрольные точки – «Out» Control Points).
Скручивание (Twist…) Вращает объект в центре более резко, чем на периферии. Положительное значение – поворот по часовой стрелке, отрицательное – против часовой стрелки.
Зигзаг (Zig Zag…) Преобразует сегменты контура объекта в зубчатый или волнистый массив пиков и впадин одного размера.
Параметры:
Размер (Size) – расстояние между пиками и впадинами в абсолютных (Absolute) или относительных (Relative) размерах;
Число пиков на сегмент контура (Ridges per Segment);
Тип зубцов (Points): сглаженные (Smooth) или острые зубцы (Corner).
Эффекты «Преобразовать в фигуру» (Effect>Convert to Shpe>…). Преобразует фигуру векторного объекта в прямоугольник (Rectangle), прямоугольник со скругленными (Rounded Rectangle) углами или эллипс (Ellipse).
Задаются размеры фигуры с помощью абсолютных или относительных размеров. Для прямоугольников со скругленными углами - радиус скругления, чтобы определить кривизну скругленной границы.
Эффекты «Деформация» (Warp). Деформация объектов, контуры, текст, сетки, переходы и растровые изображения в соответствии с одной из заранее определенных деформированных фигур. Параметры: ось X или Y (на которую будут влиять параметры изгиба), степень искажения.