Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава III испр.docx
Скачиваний:
45
Добавлен:
02.04.2015
Размер:
152.27 Кб
Скачать
        1. Файл-серверные приложения.

Это исторически первая распределенная архитектура (Рис. III -17). Организуется она предельно просто: на сервере находятся только данные, а все остальное относится к клиентской машине. Поскольку локальные сети достаточно дешевы, и в силу того, что при такой архитектуре прикладное ПО автономно, такая архитектура достаточно часто используется и сейчас. Можно сказать, что это вариант клиент-серверной архитектуры, при которой на сервере находятся только файлы данных. Разные персональные компьютеры взаимодействуют только по средствам общего хранилища данных, поэтому программы, написанные в расчете на один компьютер проще всего адаптировать под такую архитектуру.

Плюсы:

Рис. III‑17 Схема файл- серверных приложений

Плюсы файл-серверной архитектуры:

- простота организации;

- не противоречит необходимым требованиям к БД к поддержанию целостности и надежности.

Минусы:

- перегрузка сети;

- непредсказуемость реакции на запрос.

Эти недостатки объясняются тем, что любой запрос к БД приводит к перекачке по сети к значительным объемам информации. Например, для выборки из таблиц одной или нескольких строк перекачивается вся таблица на клиентскую машину и уже там СУБД производит выборку. Значительный сетевой трафик особенно чреват при организации удаленного доступа к БД.

        1. Клиент-серверные приложения.

В данном случае имеет место распределение обязанностей между сервером и клиентом. В зависимости от того, как они разделены различают толстого и тонкого клиента.

Рис. III‑18 Архитектура "Толстый клиент"

К толстому клиенту относят все связанное с приложением, а к серверу относят все связанное с БД (Рис. III -19).

Рис. III‑19 Распределение функций в архитектуре "Толстый клиент"

Рис. III‑20 Архитектура "Тонкий клиент"

В модели «тонкий клиент” вся работа приложения и управление данны­ми выполняются на сервере. Пользовательский интерфейс в этих системах "переселяется" на персональный компьютер, а само программное приложение выполняет функции сервера, т.е. выполняет все процессы приложения и управляет данными. Модель тонкого клиента можно также реализовать там, где клиенты компьютеры или рабочие станции. Сетевые устройства запускают Internet-броузер и пользовательский интерфейс, реализованный внутри системы.

Главный недостаток модели тонкого клиента - большая загруженность сервера и сети. Все вычисления выполняются а сервере, а это может привести к значительному сетевое трафику между клиентом и сервером. В современных компьютерах достаточно вычислительной мощности, но она практически не используется в модель/тонкого клиента банка

Напротив, модель толстого клиента использует вычислительную мощность локальных машин: само приложение помещаются на клиентский компьютер. Примером архитектуры такого типа могут служить системы банкоматов, в которых банкомат является клиентом, а сервер -центральным компьютером, обслуживающим базу данных по расчетам с клиентами

        1. Двух- и трехуровневые архитектура клиент-сервер.

Все рассмотренные выше архитектуры являются двухуровневыми. В них различается уровень клиента и уровень сервера. Строго говоря, ИС состоит из трех логических уровней:

  • Уровень пользователя;

  • Уровень приложения:

  • Уровень данных.

Поэтому в двухуровневой модели, где задействованы только два уровня, возникает проблема с масштабируемостью и производительностью, если выбрана модель тонкий клиент, либо проблемы связанные с управлением системы, если взята модель толстый клиент. Избежать этих проблем можно, если применять модель, состоящую из трех уровней, где два из них сервера(Рис. III -21).

Рис. III‑21 Схема 3-х уровневой архитектуры Сервер -Клиент

Фактически сервер приложения и сервер данных могут располагаться на одной машине, но выполнять функции друг друга они не могут. Трехуровневая модель хороша тем, что в ней логически разделены выполнение приложения и управление данными.

Таблица III‑5 Применение разных типов архитектур

Архитектура

Приложение

Двухуровневая тонкий клиент

1 Наследуемые системы, в которых не целесообразно разделять выполнение приложения и управление данными.

2 Приложения с интенсивными вычислениями, но малыми объемами управления данными.

3 Приложения с большими объемами данных, но малым количеством вычислений.

Двухуровневый толстый клиент

1 Приложения, где пользователю требуется интенсивная обработка данных, то есть визуализация данных.

2 Приложения с относительно постоянным набором функций пользователя, применяемых к среде с хорошо отлаженным системным управлением.

Трехуровневый сервер-клиент

1 Большие приложения с сотами и тысячами клиентов

2 Приложения, в которых часто меняются и данные и методы их обработки.

3 Приложения, в которых выполняются интеграции данных из многих источников.

Такая модель подходит многим типам приложений, но ограничивает разработчиков ИС, которые должна решать, где предоставить сервисы, обеспечивать поддержку масштабируемости, разрабатывать средства для подключения новых клиентов.