- •Методичні вказівки
- •1 Директивипрепроцесора. Багатомодульне програмування
- •1.1 Мета роботи
- •1.2 Вказівки щодо організації самостійної роботи студентів
- •1.3 Порядок виконання роботи
- •1.4 Контрольні запитання та завдання
- •1.5 Завдання
- •1.6 Варіанти завдань
- •1.7 Контрольний приклад
- •2.1 Мета роботи
- •2.2 Вказівки щодо організації самостійної роботи студентів
- •2.3 Порядок виконання роботи
- •2.4 Контрольні запитання та завдання
- •2.5 Завдання
- •2.6 Варіанти завдань
- •2.7 Контрольний приклад
- •3 Файлові потоки мови с
- •3.1 Мета роботи
- •3.2 Вказівки щодо організації самостійної роботи студентів
- •Ввод и вывод символов
- •Ввод и вывод строк
- •Ввод и вывод записей
- •Управление указателем файла
- •Состояние потока
- •Форматированный вывод
- •Форматированный ввод
- •Другие функции форматного ввода и вывода
- •Примеры
- •3.3 Порядок виконання роботи
- •3.4 Контрольні запитання та завдання
- •3.5 Завдання
- •3.6 Варіанти завдань
- •3.7 Контрольний приклад
- •4 Перегрузка операцій
- •4.1 Мета роботи
- •4.2 Вказівки щодо організації самостійної роботи студентів
- •4.3 Порядок виконання роботи
- •5.1 Мета роботи
- •5.2 Вказівки щодо організації самостійної роботи студентів Классы и объекты
- •Инкапсуляция
- •Конструктор
- •Деструктор
- •Указатели на объекты
- •Операции new и delete
- •5.3 Порядок виконання роботи
- •5.4 Контрольні запитання та завдання
- •5.5 Завдання
- •5.6 Варіанти завдань
- •5.7 Контрольний приклад
- •6 Наслідування, поліморфізм, інкапсуляция
- •6.1 Мета роботи
- •6.2 Вказівки щодо організації самостійної роботи студентів
- •Наследование
- •Уровни доступа
- •Виртуальные функции
- •Механизм работы виртуальных функций
- •Полиморфизм
- •Множественное наследование
- •6.3 Порядок виконання роботи
- •6.4 Контрольні запитання та завдання
- •6.5 Завдання
- •6.6 Варіанти завдань
- •6.7 Контрольний приклад
- •Рекомендована література
- •61166 Харків, просп. Леніна, 14.
6.3 Порядок виконання роботи
6.4 Контрольні запитання та завдання
6.5 Завдання
Создать базовый абстрактный класс и породить от него соответствующий класс наследник.
6.6 Варіанти завдань
Вариант 1
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем STUDENT, содержащая следующие поля:
- фамилия и инициалы; - номер группы; - успеваемость (массив из пяти элементов).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, включенных в массив, если средний балл студента больше заданного, если таких студентов нет, вывести соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа STUDENT;
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, включенных в массив, если средний балл студента больше 4.0;
Вариант 2
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем STUDENT, содержащая следующие поля;
- фамилия и инициалы; - номер группы; - успеваемость (массив из пяти элементов).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, включенных в массив, имеющие оценки по предметам не меньше заданного числа, если таких студентов нет, вывести соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа STUDENT;
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, имеющих оценки 4 и 5, если таких студентов нет, вывести соответствующее сообщение.
Вариант 3
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем STUDENT, содержащая следующие поля:
- фамилия и инициалы; - номер группы; - успеваемость (массив из пяти элементов).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, включенных в массив, имеющие оценки по предметам хотя бы одну заданную оценку, если таких студентов нет, вывести соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа STUDENT; записи должны быть упорядочены по алфавиту;
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, имеющих хотя бы одну оценку 2, если таких студентов нет, вывести соответствующее сообщение.
Вариант 4
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем AEROFLOT, содержащую следующие поля:
- название пункта назначения рейса; - номер рейса; - тип самолета.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран номеров рейсов и типов самолетов, вылетающих в пункт назначения, название которого совпало с названием, переданным в качестве параметра, если таких рейсов нет вывести соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из семи элементов типа AEROFLOT;
- вывод на экран номеров рейсов и типов самолетов, вылетающих в пункт назначения, название которого совпало с названием, введенным с клавиатуры;
Вариант 5
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем AEROFLOT, содержащую следующие поля:
- название пункта назначения рейса;- номер рейса; - тип самолета.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран номеров рейсов, которые обслуживаются заданным типом самолета, переданным в качества параметра, если таких рейсов нет вывести соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из семи элементов типа AEROFLOT;
- вывод на экран пунктов назначения и номеров рейсов, обслуживаемых самолетом, тип которого введен с клавиатуры;
- если таких рейсов нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Вариант 6
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем WORKER, содержащую следующие поля:
- фамилия и инициалы работника; - название занимаемой должности; - год поступления на работу.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на дисплей фамилий работников, чей стаж работы в организации превышает заданного значения (значение задается в виде параметра метода), если таких работников нет, вывести на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа WORKER; - вывод на дисплей фамилий работников, чей стаж работы в организации превышает значение, введенное с клавиатуры.
Вариант 7
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем TRAIN, содержащую следующие поля:
- название пункта назначения; - номер поезда; - время отправления.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о поездах, отправляющихся после заданного времени (время передается в метод в качестве параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа TRAIN;
- вывод на экран информации о поездах, отправляющихся после введенного с клавиатуры времени.
Вариант 8
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем TRAIN, содержащую следующие поля:
- название пункта назначения; - номер поезда;- время отправления.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о поездах, направляющихся в заданный пункт (пункт передается в метод виде параметра) , если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из шести элементов типа TRAIN;
- вывод на экран информации о поездах, направляющихся в пункт, название которого введено с клавиатуры.
Вариант 9
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем TRAIN, содержащую следующие поля:
- название пункта назначения; - номер поезда; - время отправления.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о поездах по указанному номеру (номер передается в метод виде параметра).
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа TRAIN;
- вывод на экран информации о поезде, номер которого введен с клавиатуры.
Вариант 10
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем MARSH, содержащую следующие поля:
- название начального пункта маршрута; - название конечного пункта маршрута; - номер маршрута.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о маршруте по указанному номеру (номер передается в метод виде параметра) , если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение..
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа MARSH; - вывод на экран информации о маршруте, номер которого введен с клавиатуры;
Вариант 11
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем MARSH, содержащую следующие поля:
- название начального пункта маршрута; - название конечного пункта маршрута; - номер маршрута.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о маршрутах, которые начинаются или оканчиваются в пункте (название пункта передается в метод виде параметра) , если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа MARSH;- вывод на экран информации о маршрутах, которые начинаются или оканчиваются в пункте, название которого введено с клавиатуры;
- если таких маршрутов нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Вариант 12
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем NOTE, содержащую следующие поля:
- фамилия, имя; - номер телефона; - дата рождения (массив из трех чисел).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о маршрутах, которые начинаются или оканчиваются в пункте (название пункта передается в метод виде параметра).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о человеке по указанному номер телефона (номер передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа NOTE;
- вывод на экран информации о человеке, номер телефона которого введен с клавиатуры.
Вариант 13
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем NOTE, содержащую следующие поля:
- фамилия, имя; - номер телефона; - дата рождения (массив из трех чисел).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о людях, чьи дни рождения приходятся на месяц (месяц передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа NOTE;
- вывод на экран информации о людях, чьи дни рождения приходятся на месяц, значение которого введено с клавиатуры
Вариант 14
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем NOTE, содержащую следующие поля:
- фамилия, имя; - номер телефона; - дата рождения (массив из трех чисел).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о человеке (имя человека передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа NOTE;
- вывод на экран информации о человеке, чья фамилия введена с клавиатуры.
Вариант 15
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем ZNAK, содержащую следующие поля:
- фамилия, имя; - знак Зодиака; - дата рождения (массив из трех чисел).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о человеке (имя человека передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK;
- вывод на экран информации о человеке, чья фамилия введена с клавиатуры.
Вариант 16
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем ZNAK, содержащую следующие поля:
- фамилия, имя; - знак Зодиака; - дата рождения (массив из трех чисел).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о людях, родившихся под знаком (название знака передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK;
- вывод на экран информации о людях, родившихся под знаком, название которого введено с клавиатуры!.
Вариант 17
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем ZNAK, содержащую следующие поля: - фамилия, имя; - знак Зодиака; - дата рождения (массив из трех чисел).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о людях, родившихся в месяц (название месяца передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK;
- вывод на экран информации о людях, родившихся в месяц, значение которого введено с клавиатуры.
Вариант 18
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем PRICE, содержащую следующие поля:
- название товара;- название магазина, в котором продается товар; - стоимость товара в руб.
Переопределить функции ввода и вывода. Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о товаре (название товара передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа PRICE;
- вывод на экран информации о товаре, название которого введено с клавиатуры.
Вариант 19
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем PRICE, содержащую следующие поля:
- название товара; - название магазина, в котором продается товар; - стоимость товара в руб.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о товарах, продающихся в магазине (название магазина передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о товарах, продающихся в магазине (название магазина передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа PRICE;
- вывод на экран информации о товарах, продающихся в магазине, название которого введено с клавиатуры.
Вариант 20
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем ORDER, содержащую следующие поля:
- расчетный счет плательщика; - расчетный счет получателя; - перечисляемая сумма в руб.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран информации о сумме (сумма передается в метод виде параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ORDER;
- вывод на экран информации о сумме, снятой с расчетного счета плательщика, введенного с клавиатуры;
Вариант 21
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем STUDENT, содержащую следующие поля; - фамилия и инициалы;
- номер группы; - успеваемость (массив из пяти элементов).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, у которых успеваемость выше среднего.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа STUDENT; - вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, у которых успеваемость выше среднего;
Вариант 22
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем STUDENT, содержащую следующие поля; - фамилия и инициалы;
- номер группы; - успеваемость (массив из пяти элементов).
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, у которых успеваемость находится в диапазоне (диапазон задается двумя параметрами и передается в метод), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа STUDENT;
- вывод на дисплей фамилий и номеров групп для всех студентов, у которых успеваемость выше 2.0 бала и ниже 4.5.
Вариант 23
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем PRICE, содержащую следующие поля:
- название товара; - название магазина, в котором продается товар; - стоимость товара в руб.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран перечень магазинов, в которых есть в наличии товаре (название товара передается в метод в качестве параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа PRICE;
- вывод на экран перечень магазинов, в которых есть в наличии товаре, название которого введено с клавиатуры.
Вариант 24
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем PRICE, содержащую следующие поля:
- название товара; - название магазина, в котором продается товар; - стоимость товара в руб.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на список товаров, в которые есть в наличии в магазине (название магазина передается в метод в качестве параметра), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа PRICE;
- вывод на список товаров, в которые есть в наличии в указанном магазине, название которого введено с клавиатуры.
Вариант 25
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем COMP, содержащую следующие поля:
- название компьютера; - рейтинговая частота процессора; - количество ОЗУ.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран список компьютеров у которых мощность процессора выше среднего.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа COMP;
- вывод на экран список компьютеров у которых мощность процессора выше среднего;
Вариант 26
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем COMP, содержащую следующие поля:
- название компьютера; - рейтинговая частота процессора; - количество ОЗУ.
Переопределить функции ввода и вывода.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран список компьютеров у которых количество памяти находится в заданном диапазоне (диапазон передается в метод двумя параметрами), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа COMP;
- вывод на экран список компьютеров у которых количество памяти больше 64Мб и меньше 1024Мб.
Вариант 27
Создать шаблонный базовый класс содержащий одномерный шаблонный массив. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и конструктор копирования. Деструктор должен быть виртуальным. В базовом классе определить число виртуальные методы ввода и вывода.
Создать класс наследник, в котором указано, что массив является массивом структур с именем COMP, содержащую следующие поля:
- название компьютера; - рейтинговая частота процессора; - количество ОЗУ.
Реализовать в виде методов следующие действия:
- вывод на экран список компьютеров у которых количество памяти больше заданного и частота процессора больше заданного (количество памяти и частота процессора передается в метод в виде двух параметров), если таких нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.
Написать программу, выполняющую следующие действия:
- ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа COMP;
- вывод на экран список компьютеров у которых количество памяти больше 128Мб и частота процессора больше 1000Гц.