- •Глава 1.
- •Базовая структура машины Джона фон Неймана:
- •Поколения эвм.
- •Представление информации в эвм.
- •Представление других видов информации.
- •Системы счисления.
- •Перевод целых чисел.
- •Перевод дробных чисел.
- •Прямой, обратный и дополнительный коды.
- •Прямой код.
- •Обратный код.
- •Дополнительный код
- •1.1.12. Модифицированные коды.
- •1.2. Структура эвм и назначение ее элементов.
- •1.2.1. Элементы архитектуры вычислительных систем.
- •1.2.2. Понятие о системе программного обеспечения эвм. Понятие об архитектуре эвм.
- •1.2.3. Общие принципы построения современных эвм.
- •1.3. Центральный процессор эвм.
- •1.3.1. Принципы построения элементарного процессора.
- •1.3.2. Операционные устройства (алу).
- •1.3.3. Управляющие устройства.
- •1.3.4. Уу с жесткой логикой.
- •1.3.5. Структура базового микропроцессора.
- •1.3.6. Структура микропроцессора.
- •1.4. Организация и структура памяти.
- •1.4.1. Структура памяти эвм.
- •1.4.2. Способы организации памяти.
- •1.4.3. Адресная память.
- •1.4.4. Ассоциативная память.
- •1.4.4. Стековая память (магазинная).
- •1.4.5. Постоянный зу (пзу, ппзу).
- •1.4.6. Флеш-память.
- •1.4.7. Размещение информации в основной памяти ibm pc.
- •1.5. Система прерываний.
- •1.5.1. Назначение, принцип работы и организация системы прерываний эвм.
- •1.5.2. Возможные структуры систем прерывания.
- •1.5.3. Характеристики систем прерывания.
- •1.6. Системы ввода-вывода.
- •1.6.1. Принципы организации ввода / вывода информации в эвм.
- •1.6.2. Общие принципы организации вв.
- •1.6.3. Программный вв.
- •1.6.4. Вв по прерываниям.
- •1.6.5. Вв в режиме пдп.
- •Пдп с захватом цикла.
- •Пдп с блокировкой процессора.
- •Системы визуального отображения информации (видеосистемы).
- •Клавиатура.
- •Принтер.
- •Сканер.
- •Устройства ввода-вывода звуковых сигналов.
- •1.8. Компоненты материнской платы.
- •Chipset.
- •Разновидности слотов.
- •Типы обмена по системной магистрали.
- •1.8. Введение в микропроцессорную технику.
- •Классификация мп
- •Структура типового микропроцессора
- •1.9. Архитектура современных эвм.
- •Глава 2.
- •Пользователь 1
- •1. Основные понятия безопасности
- •2. Проблемы обеспечения безопасности ос
- •3. Основные функции подсистемы защиты ос
- •4. Отказоустойчивость операционных систем
- •Глава 3
Устройства ввода-вывода звуковых сигналов.
Системы мультимедиа начинались со звука, который воспринимается независимо от изображения, не наносит ущерба восприятию выводимой на экран информации, а при хорошем качестве даже дополняет ее и повышает восприимчивость пользователя, оказывает сильное психологическое воздействие на оператора, создает настроение. Звуковое сопровождение служит дополнительным способом передачи информации об основном и фоновом процессах, например, воспроизведение речи дает представление об индивидуальности говорящего, помогает разобраться в произношении слов;
сопровождение фонового процесса звуковыми эффектами способствует возникновению образного представления об особенностях их протекания, информирует пользователя о наступлении ожидаемого события, привлекает к себе внимание и др. (так, о появлении сообщения в электронной почте может информировать звук падающей газеты или защелкивание крышки почтового ящика; перекачка информации может сопровождаться журчанием ручейка,...).
Но звуковая (аудио или акустическая) информация имеет и самостоятельное значение. Можно выделить три направления в использовании звуковых возможностей систем мультимедиа:
- бытовые системы мультимедиа используют звуковые возможности ПЭВМ в обучающих, развивающих программах;
- мультимедиа бизнес-приложения используют звук в следующих целях: тренинг (профессиональные обучающие системы: иностранному языку, распознаванию голосов птиц, распознаванию шумов в сердце и других органах, при обучении радиотелеграфистов,...); презентации (т.е. демонстрация товара с помощью ЭВМ); проведение озвученных видеотелеконференций; голосовая почта; автоматическое стенографирование (восприятие речи и перевод ее в текстовый вид); использование голоса пользователя в целях защиты (электронные замки, доступ к программному обеспечению и информации в ЭВМ, к банковским сейфам и др.);
- профессиональные мультимедиа системы - это средства производства озвученных видеофильмов, домашние музыкальные студии.
1.8. Компоненты материнской платы.
Сердцем современного компьютера, как это ни покажется странным, является не процессор, как принято считать (хотя о нем здесь тоже пойдет речь), а материнская плата. Поэтому разберем, что же это такое и с чем ее едят.
Ну, собственно говоря, вы и сами уже знаете, как выглядит материнская плата, а вот о назначении и различии разъемов, перемычек и микросхем дальше и пойдет речь.
Chipset.
ChipSet – это набор или одна микросхема, на которую и возлагается основная нагрузка по обеспечению центрального процессора данными и командами, а также, по управлению периферией, как-то: видеокарты, звуковая система, оперативная память, дисковые накопители и различные порты ввода/вывода. Они содержат в себе контроллеры прерываний и прямого доступа к памяти. Обычно в одну из микросхем набора входят также часы реального времени с CMOS-памятью и иногда – контроллер клавиатуры. Однако эти блоки могут присутствовать и в виде отдельных чипов. В последних разработках в состав микросхем наборов для интегрированных плат стали включаться и контроллеры внешних устройств. Внешне микросхемы Chipset'а выглядят как самые большие после процессора, с количеством выводов от нескольких десятков до двух сотен.