- •Предисловие
- •Введение
- •Глава 1. Графический редактор Inkscape
- •1.1. Запуск программы
- •1.2. Интерфейс программы
- •1.3. Изменение масштаба
- •1.4. Создание документа
- •1.5. Изменение параметров страницы
- •1.6. Сохранение документов
- •Глава 2. Создание и редактирование фигур
- •2.1. Создание фигур
- •2.2. Инструмент рисования Прямоугольник
- •2.3. Инструмент рисования Эллипс
- •2.4. Инструмент рисования Звезды и многоугольники
- •2.5. Инструмент рисования Спираль
- •2.6. Выделение объектов
- •2.7. Выделение нескольких объектов
- •2.8. Группировка объектов
- •2.9. Заливка и штрих
- •Глава 3. Дублирование, выравнивание и распределение
- •3.1. Дублирование объекта
- •3.2. Выравнивание объектов
- •3.3. Логические операции над объектами
- •3.4. Изменение порядка объектов
- •3.5. Клонирование объектов
- •Глава 4. Создание и редактирование контуров
- •Глава 5. Работа с текстом
- •5.1. Создание текстового объекта
- •5.2. Кернинг
- •5.3. Расположение текста вдоль кривой
- •5.4. Заверстывание текста в блок
- •Глава 6. Работа с растровыми изображениями
- •6.1. Вставка растровых фрагментов
- •6.2. Перевод векторного изображения в растровое
- •Заключение
- •Задания для самостоятельного выполнения.
- •Вопросы для самопроверки
- •Глоссарий
- •Список литературы
Ю.П. Немчанинова. Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape,
Рис. 25. Изменение порядка объектов
3.5. Клонирование объектов
При создании дубликата объекта (дублировании) мы получаем точную копию объекта — его дубль. Каждый дубль при этом является вполне самостоятельным объектом, который в дальнейшем можно изменять произвольным образом. При этом произведенные изменения никак не отражаются ни на исходном объекте, ни на других дублях. Иначе обстоит дело при клонировании.
Клон объекта — его точная копия, связанная с исходным объектом. Все изменения исходного объекта распространяются на его клоны. При этом изменения отдельного клона никак не отражаются ни на исходном объекте, ни на других клонах.
Для клонирования объекта необходимо выделить исходный объект и выбрать в меню Правка пункт клон ‒ создать клон (рис. 26).
27
Ю.П. Немчанинова. Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape,
Рис. 26. Создание клона объекта
Клон помещается над объектом и становится выделенным. Так же, как и дубликат, его можно перемещать при помощи мыши или стрелок (рис. 27).
Рис. 27. Клонированный объект
28
Ю.П. Немчанинова. Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape,
Видоизменение клона никак не влияет на оригинал, но изменения оригинала (в данном примере меняется размер объекта и цвет заливки) немедленно отражаются на клоне (рис. 28).
Рис. 28. Изменение свойств клонированного объекта
Из клонов можно создавать узоры. Для этого нужно выделить исходный объект и выбрать в меню Правка пункт Клон — Создать узор из клонов.
Для того, чтобы получилось изображение, представленное на рис. 30, в полученном диалоговом окне (рис. 29) были выставлены следующие параметры:
Рис. 29. Создание узора из клонов
29
Ю.П. Немчанинова. Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape,
Рис. 30. Узор из клонов
Если в приведенном примере изменить тип симметрии (рис. 31), узор из клонов примет вид, представленный на рис. 32.
Рис. 31. Параметры узора из клонов
30
Ю.П. Немчанинова. Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape,
Рис. 32. Узор из клонов
31