Глава 8. Лабораторный практикум 4
8.1.
Примеры программирования задач 4
8.1.1.
Игра “Угадай число” (Delphi) 4
8.1.2.
Секундомер (Delphi) 4
8.1.3.
Бегущая строка (Delphi) 4
8.1.4.
Рисование на экране (Delphi) 4
8.1.5.
Тестирование по арифметике (Delphi) 4
8.1.6.
Игра “Морской бой” (Delphi) 4
8.1.7.
Вывод диаграммы (Delphi) 4
8.1.8.
Работа компонентов панелей Standard,
Additional и Win32 (Delphi) 4
8.1.9.
Игра “Поле чудес” (Delphi, C++ Builder) 4
8.1.10.
Перевозка ценных предметов (Visual C++) 4
8.2.
Задачи для программирования 4
8.2.1.
Числовые типы, оператор присваивания 4
8.2.2.
Алгоритмы линейной структуры 4
8.2.3.
Алгоритмы разветвляющей структуры 4
8.2.4.
Алгоритмы циклической структуры 4
8.2.5.
Алгоритмы работы с рядами 4
8.2.6.
Алгоритмы работы с массивами 4
8.2.7.
Обработка символьных данных 4
8.2.8.
Организация подпрограмм 4
8.2.9.
Работа с файлами 4
8.2.10.
Работа с формами и диаграммами 4
8.2.11.
Курсовые работы 4
Приложения 4
П
Р И Л О Ж Е Н И Е 1. Ответы на вопросы для
самопроверки 4
3.П
Р И Л О Ж Е Н И Е 2. Вопросы для экзаменационных
билетов 4