Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
16.05.2015
Размер:
2.7 Mб
Скачать

Лабораторная работа №3 « Работа с графическими элементами. Создание сносок и оглавления»

  1. Откройте файл, содержащий предыдущие работы. Добавьте пустую страницу для выполнения лабораторной работы № 3. Измените содержание верхнего колонтитула на «Лабораторная работа №3».

  2. Создание векторных рисунков

Данный рисунок создается с помощью графических примитивов, которые можно вставлять в документ. Они являются объектами векторной графики и к ним можно применить множество визуальных эффектов. Для быстрого создания графических примитивов служит Кнопка Фигуры панели Иллюстрации вкладки. Для создания нужного примитива выберите его из выпадающего списка и «нарисуйте» в документе протяжкой мыши с нажатой левой кнопкой (для того чтобы фигура имела одинаковые пропорции, во время рисования надо удерживать нажатой кнопку Shift. При нажатой клавиши Ctrl фигура будет нарисована «от центра»).

Рисуем основу рисунка:

  • Нарисуйте следующий графический примитив.

Когда фигура нарисована и выделена, появляется контекстный инструмент

Средства рисования с лентой Формат.

  • Используя данную ленту, выберите цвет объекта (команда Заливка фигуры), выполните настройку тени (группа Эффекты тени).

Рисуем глаз:

  • изобразите два эллипса: побольше и поменьше. Залейте маленький эллипс чёрным цветом;

  • переместите черный эллипс на белый;

  • выделите два эллипса (команда Выделить→Выбор объектов);

  • выполните команду Группировать из контекстного меню;

  • с помощью клавиши Ctrl скопируйте глаз и переместите их на основной рисунок.

Рисуем улыбку:

  • Вставьте фигуру месяц.

  • При помощи маркеров осуществите изменение объекта, чтобы улыбка соответствовала образцу. Синие круглые маркеры позволяют пропорционально изменить размеры фигуры, синие квадратные – непропорционально. Желтый ромбовидный маркер служит для изменения геометрических размеров фигуры. Зеленый круглый маркер, расположенный над фигурой служит для вращения фигуры.

Рисуем румянец:

  • Нарисуйте круг (выберите фигуру Овал и рисуйте его при зажатой клавиши Shift)

  • Выполните градиентную заливку (светлый вариант от центра). Ищмените настройку градиентной заливке, чтобы румянец соответствовал образцу. Удалите контур фигуры (Контур фигуры→Нет контура).

Рисуем челку:

  • Вставьте фигуру месяц.

  • При помощи маркеров осуществите изменение объекта.

  • Выполните заливку.

  • С помощью клавиши Ctrl сделайте 3 копии объекта. Осуществите поворот каждого элемента на нужный угол (команда Повернуть→Другие параметры поворота…)

  • Соберите челку из отдельных элементов.

Создание фигурного текста:

  • Выполните команду WordArt на вкладке Вставка в группе Текст. Выберите любой из предложенных стилей. В окне Изменение текста WordArt наберите текст: «Векторный рисунок».

  • Измените цвет надписи.

  • С помощью кнопки Объем примените трехмерные эффекты к фигуре. При этом можно настраивать такие параметры как: Цвет объемной фигуры, Глубина, Направление, Освещение, Поверхность.

  • Осуществите группировку элементов в один рисунок.

  • Выберите с помощью контекстного меню положение объекта По контуру.

  1. Создание сносок

Сноски предназначены для добавления к тексту комментариев, объяснений, указания источника информации. Сноски бывают обычные (в конце страницы) и концевые (в конце всего текста). Для работы со сносками предназначена панель Сноски вкладки Ссылки

  • Введите следующий текст.

  • Поставьте курсор после словосочетания «растровые изображения» и выберите команду Вставить сноску на вкладке Ссылки. В тексте, в том месте где находился курсор появится значок сноски, а внизу страницы – горизонтальная разделительная линия и номер сноски. Возле номера сноски введите текст «Растровое изображение состоит из множества маленьких точек, у каждой из которых может быть свой цвет, яркость и координаты».

  • Аналогичным способом создайте сноску к словосочетанию «векторными рисунками» и введите пояснение «Основными элементами векторной графики являются простые геометрические фигуры, которые хранятся в памяти компьютера в виде математических формул и числовых параметров».

В результате у вас должны получиться следующие сноски.

  1. Создание оглавления

Оглавление – это список заголовков документа. Для того чтобы быстро сделать оглавление, документ должен быть отформатирован согласно встроенным форматам уровней структуры или стилей заголовков.

  • Введите заголовки для каждой лабораторной работы.

  • Для создания автособираемого оглавления задайте всем заголовкам стиль Заголовок 1.

  • Добавьте пустую страницу в начало документа.

  • Установите курсор в месте вставки оглавления, нажмите кнопку Оглавление панели Оглавление вкладки Ссылки.

  • В открывшемся окне выберите автособираемый формат оглавления. При желании выполните дополнительные настройки оглавления (количество уровней оглавления, заполнитель, отображение и положение номеров страниц), нажав кнопку Оглавление...

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]