Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Sundukov_dissertatsia

.pdf
Скачиваний:
47
Добавлен:
17.05.2015
Размер:
1.49 Mб
Скачать

сравнительные графики. Фотографии сделаны в простых зимних условиях: видно снег, прилипший к шинам, дискам и корпусам автомобилей (см. рис. 69/3-5). В Top Gear упор делается на дорогие модели и топ-класс. Соответственно и фотографии в журнале выглядят более постановочно, стильно, приукрашено (подобно тому, как приукрашивают моделей для женских журналов в графическом редакторе). Материал из 8/2010 «Гражданская война» сверстан с применением графической и композиционной динамики. Первый вступительный разворот полностью занимает фотография двух автомобилей (вид спереди) с заголовком на ней и лидом (см. рис. 70/3-5). Заголовок под небольшим наклоном оказывается параллельным уровню мчащихся машин. В фокусе только модели, фон размыт, подчеркивая скорость. На следующем развороте (см. рис. 70/4) слева фотография-подложка: внизу автомобили (вид сбоку, движение справа налево) вверху текст, расположенный на фоне синего неба. Правая страница содержит нарезку фотографий крупных планов. На следующем развороте (см. рис. 70/5) наоборот подборка кадров слева, текстовая часть справа на фоне неба, автомобили уезжают вглубь страницы (вид сзади, ближайшая часть асфальта не в фокусе).

Если автомобильные издания используют стилизацию для создания движения, динамики, то музыкальные журналы прибегают к ней для создания аутентичности определенного музыкального направления. Например, в журнале Metal Hammer активно используют черные и красные цвета, выворотку, сложные декоративные шрифты для некоторых заголовков, различные текстурные подложки (см. рис. 71/1-5). Рубрики имеют свои фирменные логотипы-штампы. Rolling Stone более универсальный журнал, придерживающийся разных музыкальных направлений, а также других тем: кино, литератур, политика (см. рис. 71/6, 7; 72/4, 5).

151

В нем стилизация достигается составлением разворотов-вступлений и использованием игры с заголовочными шрифтами (см. рис. 72/1-3).

Из технических журналов яркими примерами в плане дизайна являются издания о цифровой технике. Chip типичный представитель журналов о «железе» (см. рис. 73/1-3). Иллюстрации в нем используются в основном только для того, чтобы показать сами приборы. Главную информацию несут текст и различные сводные таблицы сравнительных характеристик (см. рис. 73/3). Но порой дизайнеры прибегают к некоторым необычным решениям, придающим полосе некоторую рекламную привлекательность (см.

рис. 73/1).

Журнал Computer Bild создается для несколько иного читателя. Его целевая аудитория люди, которым нужна помощь в настройке и использовании компьютера, программ. Многие материалы содержат в подвале подборку из шести заметок «Что есть что», где раскрывается смысл связанных понятий. Например, что такое e-link, FTP, HDMI, IP-адрес то есть это могут быть как не самые распространенные термины, так и понятия, которые, по идее, должен знать умелый пользователь. У издания есть свой «глоссарий» со стандартным объемом определения (около 180-200 знаков), которые выбираются исходя из главной темы полосы, поэтому порой в разных номерах можно встретить одни и те же определения.

В Computer Bild используется популярная пунктуация материалов, цифры на обложке (69 программ, 10 скрытых функций см. рис. 73/5). Фирменной чертой издания выступает детальнейший инструктаж и внедрение в сам текст элементов интерфейса (программного и аппаратного), с которыми необходимо взаимодействовать пользователю в определенный момент. При простом беглом взгляде на такие полосы, они могут показаться перегруженными линейками, выносками, но если читать материал

152

линейно (от пункта к пункту), то такой подход оправдывает себя: он способствует подробному усвоению и не позволяет пользователю запутаться (см. рис. 73/4, 6).

Журнал «Хакер» напротив рассчитан на продвинутого читателя-программиста и без всяких объяснений использует компьютерные понятия и сленг. Уже на обложке (см. рис. 74/1, 2) можно обнаружить анонсы наподобие «Брутим дедики по-новому.

Свежий подход к кодингу RDP-брутфорсеров» (5/2010).

Инструкции, публикуемые в «Хакере», оформляются проще, чем в Computer Bild: тексты и отдельные «иллюстрации-скриншоты». Строчки программного кода внутри основного текста отделяются светло-серой подложкой и набираются аутентичным шрифтом (Courier New). Из общих черт можно отметить использование «гипертекстового» дизайна для дополнительных информационных блоков предусмотрены небольшие поля. На них публикуются важные пояснения и полезные ссылки, которые стилизуются под компьютерные файлы-справки с соответствующими иконками (см. рис. 74/3, 6, 8). Учитывая, что в журнале не применяются линейки и рамки (даже в подборках заметок см. рис. 74/4) в таком виде графическая модель выглядит достаточно сухо. Ее освежают тематические иллюстрации, подбираемые для объединения нескольких разворотов в один материал. На вступительном развороте фотография располагается под обрез в левой верхней части с заголовком. На следующем развороте эту же иллюстрацию уже закрывает текст, оставляя только ее часть на полях, но даже часть визуально обозначает продолжение материала с предыдущего разворота (см. рис. 74/5-8).

Самыми «пестрыми» среди компьютерных изданий являются журналы об играх. В «Игромании» главный блок составляют рецензии на новинки рынка, и для каждой игры подбирается свое

153

аутентичное оформление с использованием подходящей графики (см. рис. 75/3-6; 76/1). Иногда графика берется прямо из игры, например, мелкие детали или рамки (см. рис. 75/3). При этом структурно все материалы оформляются по одному шаблону (см. рис. 75/2): на развороте слева вверху заголовок и информационный блок (дата выхода, системные требования и так далее), «скриншоты» по диагонали (слева внизу и справа вверху), остальное место занимает текст, разбитый на подзаголовки, в конце вывод, в подвале на правой полосе специальный блок, где подводится итог и расставляются оценки в обозначенных категориях. Из подобных примеров (можно вспомнить также Metal Hammer) можно вывести своеобразное правило: чем чаще и активнее используется стилизация отдельных материалов, тем более выверенной должна быть композиционная модель.

Подобные обзоры являются главной, но не единственной частью «Игромании». В начале номера содержится новостной блок (см. рис. 76/2), в котором тексты располагаются на белом фоне, для заголовков используется один шрифт (различаются только цвета). Каждый материал снабжается символом подрубрики (анонс, слухи, индустрия и другие). Сверху на полях вдоль страниц проходит блок новостей в формате «кратко». Во второй половине журнала размещаются статьи о новинках на рынке электронных устройств (см. рис. 76/3, 4, 6).

Рассмотрев различные современные журналы, подведем некий итог, выявляющий наиболее важные особенности в дизайне.

Пунктуация и политекстовый дизайн. Под влиянием конвергенции СМИ, развития сетевых технологий стало важным не просто дробление материала на части с подзаголовками, но и разделение частей текста визуально: создание своего рода презентации, с пунктами («1, 2, 3…» или тому подобное см. рис.

154

37/4, 8; 56/5-9; 63/1, 2; 64/1) и связями, являющимися различными «точками входа» в общий материал (дополнительные информационные блоки см. рис. 39/1; 49/1-4; 54/1-4). Материалы становятся «инфографичнее» (см. рис. 44/5, 6; 45/7; 61/7).

Рубричный и авторский дизайн. Предполагает создание особой формы, от которой уже идут к конкретному содержанию, меняющемуся периодически модель в модели»). Некоторое количество связанных частей, воспринимаемых в любой последовательности, на полосе (на одном развороте и более) выступают микро-рубриками, которые необходимо как-то укомплектовать. Форму могут спланировать и закрепить сами редакторы, и ее наполнением будут заниматься меняющиеся авторы (см. рис. 39/1; 75/3-6). Может быть и авторская форма, когда непосредственно пишущий журналист вырабатывает свою «фирменную» структуру политекста, включающую характер текстовых блоков (а также иллюстративных, если подбором изображений для своего материала занимается сам автор), их расположение (см. рис. 41/3, 4; 54/1-4). Все это означает непосредственное включение автора в оформительский процесс.

Включение в композиционную модель полей для подписей, комментариев, дополнительных блоков и просто для «воздуха». С одной стороны, это помогает верстке политекста, с другой свободное пространство облегчает композицию полосы. Говоря об этой тенденции, хочется вспомнить самые первые журналы, у которых были поля для комментариев, ссылок или заголовков.

Произошла трансформация жанровой формы небольших текстов. Крупный объем современных журналов позволяет размещать один текст на отдельной странице (с иллюстрацией см. рис. 43/7; 49/6; 55/2). Такой жанр, как «колонка», утратил обязательную пространственную связь с краем полосы (см. рис. 39/3). В этом

155

смысле с ним произошло то же, что в свое время случилось с фельетоном название жанра закрепилось за внутренней формой текста, потеряв привязанность к внешней (к обязательному расположению в «подвале» полосы).

Журнал в журнале. Еще одно следствие большого объема суперрубрики начинаются с особой обложки (см. рис. 56/3, 4; 59/6, 8; 60/3; 61/1, 4) или целого разворота (см. рис. 62/3; 64/1). Это может быть просто фото с названием рубрики и небольшой подписью, или маленький материал. Иногда помещают даже внутренний отдельный анонс для всей рубрики (см. рис. 64/1).

Разворотное вступление. Большой объем также позволяет отдавать первый разворот многостраничного материала под фотографию с одними только заголовком и лидом (как вариант несколько абзацев или даже целая колонка основного текста). Это ярко обозначает начало нового крупного материала, позволяет прочувствовать его читателю, предвкусить. Достигается за счет правильного подбора фотокадра, расположения текста на нем (см.

рис. 34/3; 34/1; 40/3; 44/4; 46/1; 49/1, 3). Как вариант еще возможен подбор цвета заголовка под тон иллюстрации.

Дизайн с «погружением». Сюда можно отнести наглядность ощущений, которая достигается специальным подбором фотографий, их размеров и расположения. Вспомним, как оформители «Русского репортера» вынудили читателя трогать мусор (см. рис. 36/3), или как

в«Вокруг света» поместили на развороте крупную иллюстрацию стрекозы, приблизительно соответствующую оригинальному размеру, что создавало ощущение, будто читатель, раскрыв журнал, буквально держит на руках «экспонат» (см. рис. 52/3). Также в эту категорию тенденций входит прием стилизации (или визуализации темы).

Создается при помощи графических элементов (предметы, фигуры), соответствующих тематике материала. Это может быть несколько

156

уникальных деталей, повторяющихся на протяжении всего материала (см. рис. 47/1-5), а может быть целая коллажная конструкция, в которую заливается текст и полноценные (прямоугольные) фотографии (см. рис. 63/1-2; 43/4). Также встречается стилизация под определенный вид печати (см. рис. 63/3; 68/4; 71/5), когда на полосе размещается некая текстура (газетная, тетрадная).

Дизайнеры не ограничиваются одними цветными подложками

(однотонными заливками). Фотография сама является подложкой (см. рис. 36/1, 2; 44/4; 49/1, 3; 58/3; 64/3, 4; 69/ 2, 3, 6; 70/3-5). Это означает, что фотограф фактически тоже занимается дизайном. Ему необходимо представлять определенное количество снимков, претендующих на вступительный разворот, а значит имеющих определенные однородные зоны, на которых возможно размещение текста.

157

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Мы рассмотрели наиболее характерные приемы оформления журналов разного типа, а также выявили их фирменные приемы, и пришли к выводу, что дизайн в некоторой степени ограничивает стремления оформителей создать индивидуальное издание рамками типа. Многие типологические факторы напрямую влияют на облик журнала, будь то читательская аудитория или техническая оснащенность издателя. Самые яркие и продвинутые композиционно- графические модели свойственны богатым массовым журналам (прежде всего, женским и мужским, научно-популярным)издания с большим количеством рекламы требуют соответствующего оформления для журналистских материалов, чтобы они не потерялись на фоне рекламных предложений.

Ознакомившись с основными концепциями типологии, мы увидели, что исследователи журналистики расходятся в представлениях об универсальных типологических признаках, и то, что для периодики характерна интерференция типов в одном издании. Это связано со специфичностью творческой деятельности журналиста. Мы имеем дело не с биологической или физической системой, в которой можно все четко классифицировать. В то же время на рынке СМИ представлены и «издания-клоны». В первую очередь это касается массовых журналов, специализирующихся на конкретной аудитории (например, женские журналы Glamour, Mini и т.п., спортивные, автомобильные, компьютерные журналы).

Изучив различные подходы к пониманию сущности дизайна, мы пришли к выводу, что он может рассматриваться как концептуальная модель в самом широком смысле, как компромисс между технологией

иискусством (оформление, основанное на принципах утилитарности

иэстетичности) и как проектная деятельность, охватывающая все

158

этапы производства и учитывающая этапы потребления. Последний аспект, на наш взгляд, характеризует истинную сущность дизайна, возникшего на заре индустриализации. Анализируя понятие при информационном подходе, мы показали, что дизайн представляет собой особый «язык» в коммуникационной цепочке «производитель товар потребитель». Он моделирует то, как вещь будет создаваться, привлекать внимание покупателя, как он ей будет пользоваться (возможно также планирование утилизации вещи). В журналистике под дизайном принято понимать именно процесс и результат формообразования, выраженный в методах художественного конструирования и композиционно-графического моделирования.

В современном журнальном деле форма играет очень важную роль. Она несет смысловую нагрузку (вот почему можно говорить о смысловом восприятии визуальной информации). Для этого дизайнеру приходится учитывать особенности психологии восприятия, активно сотрудничать с пишущими журналистами, добиваться, чтобы в процессе создания гармоничного сочетания содержания и формы все принимали участие. Это отчасти связано с усложнением, дроблением журналистских текстов. Данные тенденции обусловлены формированием новой психологии восприятия информации в условиях информационного шума.

Сегодня же формируется новый читатель, тип мышления которого называют «клиповым» (зачастую приписывая явлению отрицательную окраску), что приводит к превращению линейного текста в политекст или презентацию. Для развлекательных журналов это в большей степени выражается в пунктуации (например, «1, 2, 3…»), для научно-популярных и аналитических в дополнительных блоках, позволяющих рассмотреть ситуацию как бы со всех сторон (исторические, терминологические пояснения; статистические данные; комментарии; советы и так далее). Также мы увидели

159

стремление журналов стилизовать форму под тему, что способствует большему эмоциональному погружению в материал, наглядности через сопереживание.

Говоря о том, что будет с журналами завтра, мы далеки от пессимизма (в некоторых странах печать вообще переживает расцвет). При чтении журналов люди наслаждаются процессом вдумчивого поглощения информации (серендипити, ритуальность), отличным качеством полиграфии (хотя, конечно, нельзя не заметить важных тенденций при выпуске изданий, связанных с приходом цифровых технологий). Появившаяся в середине прошлого тысячелетия печать не отменила сразу рукописной книги, как не отменила письма вообще. Фактически же произошла лишь смена методов создания информационного сообщения, а методы его восприятия остались те же. Так вот, цифровые технологии предполагают именно новые методы восприятия. Какое выражение они находят в печати, мы уже разобрали, теперь следует сказать и о виртуальных журналах. Если раньше скептицизм в рассмотрении цифровых носителей, как альтернативы бумаге, объяснялся «неудобностью» контакта с персональным компьютером (читать можно только сидя за столом), то сегодня удобные электронные мобильные устройства вызывают серьезные опасения за судьбу бумажной периодики. Речь идет о цифровых книгах, которые используют технологию электронных чернил (чтение в отраженном свете), и планшетных компьютерах с сенсорными экранами. Первые пока воспроизводят монохромный текст (или изображения), происходят попытки отображения анимации и внедрения сенсорного управления. Такие устройства вытесняют традиционные простые книги (чтение которых скоро будет считаться варварством по отношению к окружающей среде). В пользу этого утверждения свидетельствуют последние статистические данные крупнейшего книжного портала Amazon.com. В 2010-м году объем

160

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]