- •Мультимедиа технология Учебное пособие Предисловие
- •Глава 1. Введение в мультимедиа
- •1.1. Определение и понятие мультимедиа
- •1.2. История развития мультимедиа
- •1.3. Области применения мультимедиа
- •1.4. Составляющие мультимедиа: общая информация
- •Глава 2. Компоненты мультимедиа: текст
- •2.7. Форматы текстовых файлов
- •Глава 3. Компоненты мультимедиа: графика
- •3.1. Понятие растровой и векторной графики
- •3.2. Цветовые модели
- •1. Rgb
- •2. Cmyk
- •3.3. Форматы графических файлов
- •3.4. Общие сведения о графических пакетах
- •Глава 4. Компоненты мультимедиа: звук
- •4.1. Оцифровка аналогового сигнала
- •4.2. Форматы звуковых файлов
- •4.3. Midi и цифровой звук: достоинства и недостатки
- •Глава 5. Компоненты мультимедиа: видео
- •5.1. Форматы сохранения видеоинформации
- •5.2. Сжатие видеоинформации
- •1. Сжатие обычное (в режиме реального времени)
- •2. Симметричное и асимметричное сжатие
- •3. Сжатие с потерей или без потери качества Глава 6. Компоненты мультимедиа: анимация
- •6.1. Понятие анимации
- •6.2. История анимации
- •6.3. Технологии создания анимации
- •6.4. Принципы анимации
- •8 Принципов Аниме
Глава 5. Компоненты мультимедиа: видео
В современном мире существует два типа видео: аналоговое и цифровое.
Аналоговое видео является самым ранним методом передачи видеосигнала. Одним из первых видеоформатов на основе аналогового метода стал композитный видеосигнал. Композитное аналоговое видео комбинирует все видео компоненты (яркость, цвет, синхронизацию и т.д.) в один сигнал. Из-за объединения этих элементов в одном сигнале качество композитного видео далеко от совершенства. В результате мы имеем неточную передачу цвета, недостаточно четкую картинку и другие факторы потери качества. Композитное видео быстро уступило дорогу компонентному видео, в котором различные видеокомпоненты представлены, как независимые сигналы.
Дело в том, что человеческий глаз, кроме светочувствительных элементов, активных при высокой освещенности и воспринимающих опорные цвета (R, G, B), имеет элементы, активные даже в почти полной темноте и фиксирующие только освещенность объекта. В итоге яркость объекта оказывается гораздо важнее для восприятия, чем его цветовые характеристики.
Кроме того, имеет значение объем передаваемой информации: чем меньше объем, тем дешевле и проще передающие системы. Сократить объем информации можно, если уменьшить количество данных о цвете. Поэтому в телевидении передается и принимается не RGB-сигнал, а яркость Y и два цветоразностных сигнала U и V, причем U=R-Y, а V=B-Y. В таком случае нет необходимости кодировать все три цвета. Достаточно задать два из них, а третий легко вычисляется путем арифметических операций. U и V могут иметь в два раза более низкое разрешение, чем Y.
Тем не менее, все вышеперечисленные форматы остаются аналоговыми по сути и, следовательно, обладают одним существенным недостатком, - при копировании дубль всегда уступает по качеству оригиналу. Потеря качества при копировании видеоматериала аналогична фотокопированию - копия никогда не бывает такой же четкой и яркой, как оригинал. Недостатки, присущие аналоговому видео, привели к разработке цифрового видеоформата. В отличие от аналогового видео, качество которого падает при копировании, каждая копия цифрового видео аналогична оригиналу.
Краткая информация об аналоговом видео
Аналоговое видео - тип видео, который используется в телевидении. Изображение на экране создается при движении электронного луча по экрану, покрытому люминофором - материалом, излучающим свет определенной длины волны, т.е. определенного цвета. Этот процесс называется сканирование, и проходит по строкам (горизонтальное) и кадрам (вертикальное). Для получения подвижного видео каждую секунду необходимо просканировать несколько кадров. В телевизорах кадры сменяются с частотой в несколько десятков в секунду. Отдельное изображение состоит из строк сканирования, которые воспроизводятся в двух наборах, называемых полями.
В телевидении используется черезстрочный способ формирования изображения на экране, при котором за первый цикл сканирования электронным лучом экрана формируется изображение нечетных строк, а за второй - четных, в результате полный кадр изображения формируется из двух полукадров (полей). Применение такого способа формирования изображения обусловлено необходимостью сужения спектра телевизионного сигнала. Несмотря на то, что такие частоты смены кадров и строк сканирования могут создать плавное перемещение, они не устраняют мерцание видеоизображения.
Телевизионные стандарты
В настоящее время используются три основных стандарта цветного телевидения:
американский NTSC (National Television Standard Committee - Комитет национальных телевизионных стандартов), число строк в кадре 525, частота развертки 60 Гц;
немецкий PAL (Phase Alternation Line - строки с переменной фазой), число строк в кадре 625, частота развертки 50 Гц;
французский SECAM, число строк в кадре 525, частота развертки 50 Гц, в России принята модификация SECAM D/K.
Стандарты различаются используемыми модуляциями и значениями несущей и поднесущей частот.
Краткая информация о цифровом видео
Цифровое видео - изображение или серия изображений, информация в которых хранится в цифровом виде. Оно использует цифровые сигналы и стандарты, отличные от международных стандартов для телевещания и вывода изображений на экран, используемых в аналоговом видео.
При создании цифрового видео возникает проблема преобразования аналогового сигнала в цифровой. Принятые в современной технике стандарты оцифровки видео составляют: 10 бит - глубина оцифровки; 13,5 МГц - частота дискретизации яркостного сигнала; 6,75 МГц - частота дискретизации двух цветоразностных каналов.