Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Самый новый ММТвО-1-11н.doc
Скачиваний:
121
Добавлен:
01.06.2015
Размер:
3.91 Mб
Скачать

Глоссарий к модулю 1

Амплитудная огибающая – огибающая звуковых колебаний во время фаз задержки, атаки, удержания, спада, поддержки и затухания.

Анимация – процесс, в котором множество последовательно и незначительно изменяемых изображений (расположения или формы) объекта следуют одно за другим с определенной скоростью, и создается перемещение или изменение объекта.

Видеосистема ПК – совокупность устройств, выполняющих следующие функции: формирование и обработку цифрового изображения; преобразование цифрового изображения в видеосигналы, поступающие на устройство отображения; формирование изображения.

Восприятие пространства – чувственно-наглядное отражение пространственных свойств объектов (их величины и формы), их пространственных отношений (расположения относительно друг друга и воспринимающего субъекта и плоскости и в глубину) и движений.

Гиперграфика – наложение на изображение прозрачной маски, на которой определяется система зон, ассоциируемых с его фрагментами. В инструментальных средствах такие зоны называются контактными областями (hot spots – «горячие пятна»). В функциональном плане контактные области играют ту же роль, что и гиперссылки, т.е. обеспечивают интерактивность приложения. Наступление связанных с ними событий (подвод мыши к контактным областям, ее щелчки на них, отвод мыши за их границы и т.д.) может инициировать выполнение определенных действий.

Гипермедиа – технология представления любых видов информации в виде относительно небольших блоков, ассоциативно связанных друг с другом. ГМ является моделью взаимодействия блоков данных по ассоциации – совокупности различных свойств, характеристик, параметров. Этими блоками являются тексты, изображения, видеофильмы, файлы, программы, фрагменты звука и т.п. В ГМ информация разбита на относительно небольшие блоки, представляемые вершинами графа. Пользователь при работе с ГМ осуществляет навигацию и переходит от одной вершины к другой, двигаясь по сети области знаний. В ГМ можно ссылаться не только на изображения, звук и другие объекты, но и на их детали.

Гипертекст – информационная структура, состоящая из дискретных узлов данных и сложных разноуровневых семантических связей между ними, где узел – текст или ГТ, а связи могут быть локальными, глобальными и смешанными. То есть ГТ – это некоторая метаструктура текста, которая может быть и многоуровневой, со сложными семантическими сетевыми отношениями между различными фрагментами текста.

Громкоговоритель (колонка, спикер) – устройство акустической системы, выводящее звуки. По месту расположения вокруг зрителя или слушателя выделяют громкоговорители: левые, центральные и правые, а также располагаемые левее и правее центральной продольной оси помещения; фронтальные (спереди), боковые (слева и справа) и тыловые (сзади); верхние.

Звук – невидимые волны, которые распространяются в воздухе, чаще всего из-за того, что где-то происходят колебания. С помощью нервных окончаний в нашем ухе мы их и слышим. При этом орган слуха (периферический отдел слухового анализатора) преобразует различные параметры звука (интенсивность, частоту, длительность) в активность периферических и центральных слуховых нейронов, на основе чего формируются субъективные характеристики звука (громкость, высота, продолжительность). Характерной чертой всех источников звука является из вибрация.

Звуковая волна – процесс распространения в сплошной среде объемных деформаций сжатия и разряжения. При распространении звуковых волн наблюдаются явления, присущие всем волновым процессам: интерференция, дифракция, отражение, рассеивание.

Критическая полоса – диапазон частот, где один звук может маскировать другой.

Мультимедиа – более чем один носитель информации». Поэтому под ММ на ПК сегодня понимают возможность использовать в выполняющихся программах информацию из разнообразных источников (музыка, речь, видео и телекадры и т.п.). Оперативную обработку информации от всех этих источников осуществляет ПК.

Обструкция – процесс задержания звука различными преградами. Использование свойств обструкции позволяет моделировать дифракцию звука.

Окклюзия – процесс изменения звука при его прохождении через препятствие. Путем изменения свойств окклюзии моделируется ослабление звука стеной из определенного материала.

Ощущение – построение образов отдельных свойств предметов окружающего мира в процессе взаимодействия с ними рецепторов.

Полифония (многоголосие) – максимальное число пpостейших звуков (нот), котоpое синтезатоp может воспpоизводить одновpеменно.

Потоковое цифровое видео – метод передачи цифрового видео по сетям от сервера к клиенту в РВ и в изначальном виде, без промежуточного этапа компрессии, в виде непрерывного потока. При этом на клиентской части декомпрессии не требуется.

Психоакустическая модель – математическое описание восприятия звуков ухом и головным мозгом человека с учетом критических полос.

Пэтч (инструмент) – комбинация сэмплов.

Реверберация – совмещение множества отражений звука от ближайших поверхностей в тесном пространстве так, что они воспринимаются на слух как единый звук, который следует за исходным и затухает, причем степень и длительность затухания напрямую зависят от свойств окружающего пространства. При помощи реверберации моделируются акустические свойства помещений.

Сабвуфер – низкочастотный динамик многоканальной акустической системы.

Спрайт – изображение, которое может многократно выводиться на экран и удаляться с него при наступлении определенных событий без смены текущего кадра или страницы

Сэмпл - заранее записанная и отредактированная цифровая запись образцов звучания различных реальных инструментов.

Тембр – своеобразная окраска или насыщенность реальных звуков, поскольку они представляют из себя созвучия, состоящие из нескольких простых волн. Тембр обеспечивается присутствием в сигнале кроме основного тона (колебаний основной частоты) еще и дополнительных гармоник – колебаний более высоких (в 2, 3, 4 раза и т.д.) частот – обертонов. Эти звуки располагаются через октаву. Именно обертоны определяют неповторимый тембровый окрас голоса того или иного музыкального инструмента.

Формат файла – набор правил, по которым сохраняются данные в файле.

Функциональные изображения – строятся программно с помощью графических средств приложения или устройства отображения. Функциональную графику нельзя отделить от системы, обеспечивающей ее формирование: вне рамок этой системы она не существует. Функциональные изображения не хранятся в файлах, а строятся в процессе работы приложения. Их представление может быть не фиксированным, а ситуативным, т.е. меняющимся в зависимости от обстоятельств.

Цвет – представление человека о видимой части спектра электромагнитного излучения. Основой любого цвета является световая волна. Каждый цвет спектра характеризуется своей длиной волны или частотой колебаний. При этом цвет возникает лишь при восприятии световой волны человеческим глазом, а различные цвета – в результате количественных различий светочувствительности

Цифровое видео – последовательность видеоизображений в двоичном представлении, предназначенная для воспроизведения на цифровом мониторе.

Человеческое восприятие – интеллектуальный процесс, связанный с активным поиском признаков, необходимых и достаточных для формирования образа и принятия решений.