Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3D_modelirovanie_v_Kompas.pdf
Скачиваний:
230
Добавлен:
02.06.2015
Размер:
30.25 Mб
Скачать

Глава 2. Основы 3D–моделирования

В этой главе рассматриваются общие принципы моделирования деталей, основные понятия и терминология. Подробно описывается создание первой простой 3Dмодели. На ее примере можно убедиться, насколько быстро и просто можно создавать типовые трехмерные элементы, из которых состоят большинство механических деталей. Приводятся минимальные сведения о настройке модели (цвет, точность отображения, материал), о расчете ее массы и создании рассеченных видов. Рассматривается вывод трехмерного изображения на печать.

Замечание. Успешная работа в модуле трехмерного моделирования предполагает хорошее знание основ плоского черчения в системе КОМПАС3D V7 и ее параметрических возможностей. В данном руководстве приводятся лишь самые необходимые сведения по этим темам. В случае затруднений обращайтесь к справочной системе или к соответствующим документам из комплекта поставки.

Общие принципы моделирования деталей

Во всех современных системах трехмерного моделирования построение твердотельной модели выполняется по общему принципу, который заключается в последовательном выполнении операций объединения, вычитания и пересечения над объемными элементами (призмами, цилиндрами, пирамидами, конусами и т.д.). На рис. 2.1 показан пример построения простой модели с помощью упомянутой последовательности операций.

Рис.2. 1

51

КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Вначале создается прямоугольная призма, лежащая в основании детали (1). Затем к модели добавляется цилиндрическая бобышка путем объединения призмы с цилиндром (2). К получившемуся в результате телу добавляется усеченная пирами-

да (3). Наконец, в модели выполняется построение отверстия путем вычитания из нее цилиндра (4).

Многократно выполняя эти простые операции над различными объемными элементами можно построить самую сложную модель.

Как создаются объемные элементы

Для создания объемных элементов используется перемещение плоских фигур в пространстве. В процессе перемещения эти фигуры ограничивают часть пространства, которая и определяет форму элемента. Ниже показаны типовые перемещения плоских фигур и полученные в результате объемные элементы различной формы.

Перемещение прямоугольника в направлении, перпендикулярном его плоскости, приведет к формированию призмы, которую можно рассматривать как прямоугольную пластину определенной толщины (рис. 2.2).

Рис.2. 2

В результате поворота ломаной линии на 360° вокруг оси, лежащей в плоскости ломаной, будет сформирован объемный элемент. Этот элемент будет

представлять собой вал, состоящий из цилиндрических и конических участков

(рис. 2.3).

Глава 2. Основы 3D–моделирования

52

Рис.2. 3

Если окружность переместить вдоль направляющей кривой, то будет получен

объемный элемент, представляющий собой круглый стрежень определенного диаметра и формы (рис. 2.4).

Рис.2. 4

Объемный элемент может быть сформирован на основе эскизов, которые рассматриваются как сечения элемента в нескольких плоскостях (рис. 2.5).