КиберСпорт
.docx
Положение
Киберспорт | НФ МЭСИ
1. Введение
1.1. Цель положения
Настоящее Положение о деятельности (далее Положение) регламентирует деятельность проекта «Киберспорт | НФ МЭСИ» в Нижегородском филиале Федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего профессионального образования «Московский государственный университет экономики, статистики и информатики (МЭСИ)» (Нижегородский филиал МЭСИ) (далее Университет.)
1.2. Руководители
Руководитель клуба – Малафеев Александр (сопредседатель студенческого совета СПО)
Заместитель – Участник клуба, выбранный голосованием.
Капитаны команд – Учасники клуба, выбранные голосованием в приделах одного игрового состава
2. Область применения
Данное положение распространяется на студентов НФ МЭСИ.
3. Основные термины, сокращения, обозначения
3.1. Основные термины
В настоящем Положении используются следующие термины:
Киберспорт | НФ МЭСИ – проект киберспорта в Нижегородском филиале Федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего профессионального образования «Московский государственный университет экономики, статистики и информатики (МЭСИ)» (Нижегородский филиал МЭСИ);
Команда | НФ МЭСИ – команда, созданная для участия в межвузовских, городских, а также всероссийских турнирах, матчах и чемпионатах по разных игровым дисциплинам.
Университет - Нижегородский филиал Федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего профессионального образования «Московский государственный университет экономики, статистики и информатики (МЭСИ)» (Нижегородский филиал МЭСИ);
Киберспорт - игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство внутри которого происходит состязание.
4. Основные положения
4.1. Цель проекта
Главной целью проекта является популяризация профессионального киберспорта в НФ МЭСИ. Участие в межвузовских, городских и всероссийских турнирах, матчах, чемпионатах по разных игровым дисциплинам. Организация турниров.
5. Правила киберспортивного клуба
Настоящие правила действуют для всех подразделений клуба, должны соблюдаться как в реальной жизни, так и в виртуальной среде.
Ответственный за клуб – руководитель. За всеми нарушениями следит руководитель, а также каждый добросовестный член клуба.
5.1. Правила вступления
5.1.1 Вступить в клуб может любой абитуриент, учащийся или выпускник МЭСИ (в том числе и колледжа).
-
Чтобы вступить в клуб, достаточно вступить в сообщество в социальной сети «В Контакте» по ссылке - https://vk.com/mesi_esports_nn и ознакомиться с положением и правилами клуба.
-
При желании, любой участник может поучаствовать в развитии клуба, для этого нужно обратиться к организатору.
-
Правила поведения
5.2.1. Любые нарушения норм поведения караются временным или постоянным исключением из клуба, исключением из состава команды или же ограничением доступа к помещению или виртуальному сообществу клуба, в зависимости от тяжести нарушения.
5.2.2. В случае особо тяжких нарушений информация о нарушителе вместе с материалами нарушения отправляется в администрацию в МЭСИ, а в случае нарушения законодательства РФ – в администрацию МЭСИ и в правоохранительные органы.
5.2.3. Запрещается:
- Использовать ненормативную лексику
- Оскорблять, вызывающе обращаться к другим членам клуба или администрации клуба и ВУЗа.
- Обсуждать или предлагать любые программы, как-либо влияющие на процесс игры и позволяющие получить нечестное преимущество (читы, скрипты и т.д.).
- Спам и любая реклама, не разрешенная администрацией клуба.
-
Участник обязан:
-
Соблюдать настоящие правила на территории клуба, реальном или виртуальном, во время игр, онлайн-трансляций и любых киберспортивных мероприятий.
-
Способствовать развитию клуба, продвигать и отстаивать ценности и миссию сообщества.
-
Уважать других участников клуба, администрацию клуба и ВУЗа.
-
Ответственно относиться к своей деятельности в клубе.
-
Согласовывать любую деятельность от имени клуба с администрацией клуба.
-
Соблюдать правила МЭСИ.
-
Соблюдать законодательство РФ.
-
Участник имеет право:
-
В любой момент выйти из клуба.
-
Посещать любые открытые мероприятия, проводимые клубом.
-
Вступить в любую из команд клуба, в том числе и сборную.
-
Создать свою команду по любой дисциплине от имени клуба (см. пункт 5.2.4.5).
-
Организовать турнир, конкурс, любое другое киберспортивное мероприятие от имени клуба (см. пункт 2.4.5).
-
Принять участие в деятельности клуба (стать комментатором, стримером, игроком, капитаном и так далее).
-
Выдвигать на всеобщее рассмотрение свои идеи, мысли, пожелания, задавать абсолютно любые вопросы по теме и получить на них ответ и какую-либо обратную связь.
-