Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Mathcad_2010.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
1.54 Mб
Скачать

2.1.2.1 Створення схем алгоритмів

У графічному редакторі VISIO 2002 передбачено можливості побудови різноманітних блок-схем. Побудова схеми алгоритму здійснюється за допомогою шаблонів, які розміщені на панелі SDLDiagram, у наступній послідовності:

  • створити новий документ при цьому вибрати трафарети SDLDiagram:

Файл­ Новый Flowchart SDL Diagram ліворуч від робочої області вікна з’являється панельSDLDiagram;

  • з панелі SDLDiagramпотягти у робочу область необхідний елемент схеми алгоритму;

  • задати розміри згідно стандартів у контекстному вікні вибратиВид Размер и положение у панелі, яка звичайно розміщується у лівому нижньому куті, у поляхВысота и Ширина зазначити необхідні розміриЗакрити панель;

  • створити необхідний напис на елементі вибрати інструмент Текст на панелі інструментівСтандартная вибрати мишею необхідний елементкурсор миші стає маркеромввести необхідний текствиконати форматування введеного тексту так саме як у текстовому редакторі;

  • створити наступний елемент схеми алгоритму та зазначити розмір згідно попереднім пунктам. Якщо необхідно дублювати один з елементів, можна скопіювати його звичайним способом та знову вставити у документ або створити за допомогою інструмента Штамп, але при використанні інструментуШтампне копіюється розмір об’єкту;

  • поєднати створені елементи з панеліSDLDiagramпотягти елементDynamicconnector, якій автоматично створює прямо кутовий зв’язок між елементами схемипочаток зв’язку встановити біля першого елементу, а кінець - біля другого. При цьому з’являється лінія з маркерами, які дозволяють при необхідності змінити напрямок та розміщення елементів зв’язку за допомогою миші. Як правило з’єднання здійснюється у точках з’єднання, які відображаються на об’єкті автоматично після його позначення;

  • при необхідності нанесення напису поза елементами схеми вибрати інструментТекстклацнути мишею у будь якому місціз’являється рамка з тестовим маркеромввести текствиконати форматуванняперетягти мишею блок тексту у потрібне місце за допомогою миші;

  • поєднати всі елементи схеми алгоритму за допомогою інструменту Указатель обвести всі елементи, які підлягають об’єднаннюоб’єкти опиняються у прямо кутовій рамцітримаючи курсор миші на одному з маркерів рамки у контекстному меню вибрати командуФорма Группировать;

  • зберегти створену схему на диск. У разі потреби використовувати створену схему у інших додатках офісних програм зберегти документ у форматі JPEG.

2.1.3 Побудова алгоритмів у тестовому редакторі word

Для створення схеми алгоритму у тестовому редакторі WORD передбачено створення всіх необхідних елементів. Команди, які розміщені на панелі інструментів Рисованиеу менюАвтофигуры Блок схемадозволяють вставити у документ необхідні графічні об’єкти, встановити їх розмір та поєднати у загальну схему.

Послідовність створення схеми алгоритму:

  1. Ввімкнути панель Рисование,на якій вибрати командуАвтофигуры Блок – схема.

  2. З меню Блок – схема вибрати необхідну фігуру та промалювати її на сторінці документу.

  3. Для створеної фігури з контекстного меню вибрати команду Формат автофигури.

У вікні Формат автофигури на закладціРазмеру поляхВысота

и Ширинавстановити необхідні розміри згідно стандарту.

  1. Для створення ліній з’єднання між окремими елементами, при використання інструменту схеми алгоритму слід використовувати фігуруСтрелкана панелі інструментівРисование. Для зміни напрямку та форми стрілки можна скористатись командоюФормат автофигуриз контекстного меню та командою, яка викликається кнопкоюВид стрелки

  1. Для створення напису на фігурі необхідно позначити фігуру та вибрати з контекстного меню команду Добавить текстз’являється додаткова рамка та маркер у середині фігуриввести необхідний текст.

  2. Послідовно створити всі необхідні елементи схеми алгоритму зі зазначенням їх розміру.

  3. На сторінці документу розмістити створені елементи у послідовності, яка відповідає розроблюваному алгоритму.

Для переміщення фігур по сторінці можна скористатись одним з

наступних методів:

  • перетягуванням мишею позначеної фігури, при цьому маркер миші має вигляд

  • для переміщення фігури з меншим кроком натиснути клавішу CTRL та за допомогою клавіш керування курсором перетягти фігуру у необхідне місце.

Поєднати створені фігури в один об’єкт:

  • позначити одночасно всі необхідні фігури: тримаючи клавішу CTRL послідовно позначати мишею всі елементі схеми алгоритму;

  • застосувати одну ту саму команду до всіх позначених фігур: з контекстного меню позначеної групи фігур вибрати команду Группировка Группировать. При правильному виконанні команди всіх зникає окреме позначення кожної фігури та вони розміщуються у загальній рамці, що свідчить про те, що створений єдиний графічній об’єкт, до якого можна застосувати всі команди роботи з графічними об’єктами;

  • для розділення об’єднаної групи об’єктів на окремі фігури необхідно позначити поєднання та застосувати з контекстного меню команду Группировка Разгруппировать, при цьому всі фігури становляться позначеними окремо та зняти виділення з усіх фігур одночасно, для чого клацнути мишею за межами позначених фігур.

Слід мати на увазі, що створена єдина фігури може бути більшою за розміром ніж розмір вільного простору на сторінці, це призведе до або перенесення Ії на наступну сторінку, або неправильному відображенню створеної фігури. У цьому випадку необхідно знову розгрупувати фігуру, поділити Ії на окремі частини та виконати групування розділених частин.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]