- •«Системы автоматизированного проектирования»
- •Введение в трехмерное моделирование
- •1. Геометрические модели
- •2. Виды трехмерного моделирования
- •2.1. Каркасное моделирование
- •2.2. Поверхностное моделирование
- •2.3. Твердотельное моделирование
- •3. Принципы твердотельного моделирования деталей и сборок
- •4. Создание модели детали
- •4.1. Система координат и плоскости проекций
- •4.2. Создание основания детали
- •4.2.1. Общие требования к эскизам
- •4.2.2. Элемент выдавливания
- •4.2.3. Элемент вращения
- •4.2.4. Кинематический элемент
- •1. Эскиз–сечение.
- •2. Эскиз–траектория.
- •4.2.5. Элемент по сечениям
- •4.3. Приклеивание и вырезание дополнительных элементов
- •1. Эскиз–сечение.
- •2. Эскиз–траектория.
- •1. Эскиз–сечение.
- •2. Эскиз–траектория.
- •4.4. Дополнительные конструктивные элементы
- •4.5. Сечение, зеркальное копирование и построение массивов элементов
- •4.6. Построение вспомогательных элементов
- •4.7. Ассоциативный чертеж детали
- •5. Практикум по трехмерному моделированию деталей
- •5.1. Основание
- •5.2. Вкладыш
- •5.3. Радиатор
- •В меню Операции выберите команду Сечение / По эскизу. В результате получится следующее объёмное изображение детали.5.4. Втулка
- •5.5. Крышка
- •5.6. Корпус
- •5.7. Кронштейн
- •6. Пример оформления работы №1
- •423810, Г. Набережные Челны, ул. Низаметдинова, 68/19
3. Принципы твердотельного моделирования деталей и сборок
В современных трехмерных САПР сочетаются методы конструктивного и граничного представления моделей. В общем случае порядок создания модели включает:
формирование основания;
приклеивание и вырезание дополнительных элементов;
построение массивов элементов и зеркальное копирование;
создание дополнительных конструктивных элементов.
Формирование отдельных трехмерных объектов начинается с создания эскиза – плоской фигуры, на основе которой образуется объемное тело. Эскиз может располагаться в одной из ортогональных плоскостей координат, на плоской грани существующего тела или во вспомогательной плоскости, положение которой задано пользователем. Эскиз изображается на плоскости стандартными средствами двумерного редактора.
При построении эскиза в системе КОМПАС доступны все команды построения и редактирования изображения, а также сервисные возможности Исключением является невозможность ввода некоторых технологических обозначений и объектов оформления.
Эскиз может содержать текст. По окончании создания эскиза все тексты в нем преобразуются в один или несколько контуров, состоящих из кривых NURBS (нерегулярный рациональный В – сплайн).
По умолчанию в эскизе включен параметрический режим.
В эскиз можно перенести изображение из ранее подготовленного чертежа или фрагмента. Это позволяет при создании трехмерной модели опираться на существующую чертежно – конструкторскую документацию.
Порядок построения в эскизах таких геометрических объектов, как прямоугольники, многоугольники и ломаные ничем не отличается от порядка построения аналогичных объектов в графическом документе. Однако результатом построения являются не единые объекты, а наборы отрезков, составляющие построенные прямоугольники, многоугольники или ломаные.
Объемные элементы образуются в результате операций – формообразующих перемещений эскизов. В основе этих операций показанные на рис. 7 способы создания трехмерных объектов.
Рис. 7. Основные формообразующие операции создания трехмерных объектов
Сборка в KOMПAC – трехмерная модель, объединяющая модели деталей, подсборок и стандартных изделий (они называются компонентами сборки), а также информацию о взаимном положении компонентов и зависимостях между параметрами их элементов. Состав сборки и взаимное расположение ее компонентов задается пользователем.
Выделяют следующие способы проектирования сборок:
проектирование "снизу вверх";
проектирование "сверху вниз";
смешанный способ проектирования.
Проектирование сборки "снизу вверх" представляет собой последовательное добавление в сборку готовых деталей (компонентов), сопровождающееся установлением их взаимного расположения. Такой порядок проектирования используется крайне редко и только при создании сборок, состоящих из небольшого количества деталей. Это вызвано тем, что для моделирования отдельных деталей с целью последующей их "сборки" требуется точно представлять их взаимное положение и топологию изделия в целом, вычислять и специально записывать размеры одних деталей для того, чтобы в зависимости от них устанавливать размеры других деталей
Проектирование сборки "сверху вниз" характеризуется тем, что компоненты сборки можно моделировать непосредственно в самой сборке. Причем такой порядок проектирования предпочтителен по сравнению с проектированием "снизу вверх", так как он позволяет автоматически определять параметры и форму взаимосвязанных компонентов и создавать параметрические модели типовых изделий.
Однако на практике чаще всего используется смешанный способ проектирования, сочетающий в себе приемы проектирования "сверху вниз" и "снизу вверх".