Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LabRab7-8.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
29.02.2016
Размер:
123.9 Кб
Скачать

Часть1. Выполнить задания на JavaScript:

1. a) Ответьте на вопрос: Как вывести строку "Hello World" в окно alert?

-alert("Hello World")

-msgBox("Hello World")

-alertBox="Hello World"

-alertBox("Hello World")

b) Создать html-документ. Поместить туда текст «Добро пожаловать на сайт!», отформатировав его как заголовок первого уровня. Вывести строку в окно alert (), confirm() и prompt()

2. a) Ответьте на вопрос: В каком варианте правильный комментарий JavaScript?

<!--This is a comment-->

'This is a comment

//This is a comment

//This comment has more than one line//

/*This comment has more than one line*/

b) Создайте страницу, которая предлагает (в диалоговом окне) пользователю ввести его имя (по умолчанию «неизвестный гость»), а после этого будет приветствовать его по имени. Приветствие должно отображаться в основной части страницы с помощью document.write("str");. Ввести строку из окна prompt().Если пользователь отказывается вводить свое имя, то на странице должно появиться сожаление по этому поводу. В сценарий добавьте комментарий, поясняющий принцип выполнения операторов этого сценария.

Метод promt() отображает диалоговое окно с сообщением, полем ввода и двумя кнопками OK и CANCEL. Он возвращает введенное значение, если нажата кнопка OK, или специальное значение null, если нажата кнопка CANCEL.

3. a)Создайте сценарий, в котором при загрузке документа выводилось бы окноconfirm() с сообщением "Приветствуем, Вас!".

b) Создайте кнопку «Поздороваться» и обработайте событиеOnClickкнопки «Поздороваться» таким образом, чтобы по щелчку на кнопке выводилось бы окно с сообщением "Еще раз здравствуйте!".

c) Напишите оператор JavaScript, который отображает приветствие новых посетителей Web-страницы на уровне заголовка <h1 > страницы документа.

d) Напишите в теле документа скрипт формирующий в документе тег параграфа с помещенной в него фразой «Заходи, гостем будешь».

4. a) Ответьте на вопрос: Как правильно создать утверждение, выполняющееся только в случае “i тождественно равно 5”?

-if (i==5)

-if i=5

-if i=5 then

-if i==5 then

-другое

  1. Создайте страницу, которая предлагает (в диалоговом окне) пользователю ввести число, а затем выводит информацию о четности числа на страницу документа. Для выяснения четности воспользоваться

  • оператором if … else;

  • оператором ? :;

  • оператором switch.

Функция parseInt поможет преобразовать строку к целому числу.

5. a) Ответьте на вопрос: Как правильно создать утверждение, выполняющееся только в случае "i" is NOT equal to 5?

- if =! 5 then

- if (i <> 5)

-if <>5

-if (i != 5)

b) Вывести кубы чисел от 1 до 100, превышающие 10 000. Для возведения в степень можно воспользоваться функцией Math.pow(x,y)=xy;

6. a) Ответьте на вопрос: Сколько различных видов циклов используется в JavaScript?

-One. The "for" loop

-Tree. The "for" loop and the "while" loop

-Four. The "for" loop, the "while" loop, the "do...while" loop, and the "loop...until" loop

  1. Создайте страницу, которая предлагает (в диалоговом окне) пользователю ввести число, а затем выводит кубы всех чисел от 1 до введенного числа при условии, что они не превосходят 1000. Воспользоваться

  • циклом for;

  • циклом while;

  • циклом do while.

7. a) Пример создания бегущей строки в заголовке браузера.

<html>

<head>

<title>JavaScript в примерах</title>

<script language="JavaScript">

var msg = document.title;

var c = 0;

function animateTitle()

{

document.title = msg.substring(0,c);

if(c == msg.length)

{

c = 0;

setTimeout("animateTitle()", 2000)

}

else

{

c++;

setTimeout("animateTitle()", 200)

}

}

animateTitle()

</script>

</head>

<body>

<h1>Пример с заголовком браузера</h1>

</body>

</html>

b) выведите в заголовок строки:

"раз";

"два";

"три";

"четыре";

"пять";

"вышел зайчик погулять".

8. Полем статуса (status bar) называют поле нижней части окна браузера сразу под областью отображения HTML-страницы. В поле статуса отображается информация о состоянии браузера (загрузка документа, загрузка графики, завершение загрузки и т.п.). Программа на JavaScript имеет возможность работать с этим полем как с изменяемым свойством окна. При этом фактически с ним связаны два разных свойства:

  • window.status — значение поля статуса;

  • window.defaultStatus — значение поля статуса по умолчанию.

Значение свойства status можно изменить — и оно тут же будет отображено в поле статуса. Свойство defaultStatus тоже можно менять — и сразу по его изменении оно отображается в поле статуса.

Разница между этими двумя свойствами заключается в их поведении: если свойству status присвоить пустую строку: window.status="", то в поле статуса автоматически будет отображено значение defaultStatus. Обратного же не происходит: при присвоении пустой строки свойству defaultStatus оно и отобразится в поле статуса, независимо от значения свойства status. Следует отметить, что реакция браузеров на описываемые ниже действия со свойствами status и defaultStatus может быть разной в различных браузерах.

a)Как вывести сообщение в окно статуса броузера?

statusbar = "put your message here"

status("put your message here")

window.status("put your message here")

window.status = "put your message here"

b)Напишите оператор JavaScript, который отображает сообщение в строке состояния, приветствующее новых посетителей Web-страницы.

c)Создайте страницу на которой расположена кнопка «Установить техт в строке состояния» по нажатию на которую в строку состояния выводится приветствие.

d) Расположите на странице ссылку. При наведении мыши на ссылку отобразите в строке состояния текст 'Заходи, не пожалеешь!' (обработка события onMouseOver), при уходе курсора со ссылки отобразите в строке состояния текст 'Напрасно, что не зашел' (обработка события onMouseOut).

e)Непрерывно последовательно друг за другом выводите в строке статуса фразы:

"раз";

"два";

"три";

"четыре";

"пять";

"вышел зайчик погулять".

f) Создать Web-страницу с «бегущим текстом» в строке статуса состояния браузера

g) Вывести время в окно документа и в окно статуса

Пример программы выводящей время в строке статуса.

<HTML>

<HEAD>

<SCRIPT>

function time_scroll()

{

var d = new Date();

window.status = d.getHours()

+ ':' + d.getMinutes()

+ ':' + d.getSeconds();

setTimeout('time_scroll()',1000);

}

</SCRIPT>

</HEAD>

<BODY onLoad="time_scroll()">

<H1>Часы в строке статуса</H1>

</BODY>

</HTML>

Метод setTimeout() используется для создания нового потока вычислений, исполнение которого откладывается на время (в миллисекундах), указанное вторым аргументом:

idt = setTimeout("JavaScript_код",Time);

Если в Mozilla не изменяется строка состояния, то Инструменты -> Настройки -> Содержимое и там напротив JavaScript -> Дополнительно -> Изменять текст в строке статуса.

9. Сценарий в разделе body вызывает функцию, которая возвращает текст, введенный в диалоговом окне prompt ().

<html> <head>

<script type=text/javascript">

function askName() {

var name = prompt ("What is your name, please?11,"")

return name

}

</script>

</head>

<body>

<script type="text/javascript">.

document.write("Welcome to my web page, " + askName() + ".")

</script>

</body>

</html>

По событию onclick вывести это сообщение в окно статуса состояния и в другие диалоговые окна.

10. В сценарии JavaScript могут использоваться объекты нескольких видов:

  • клиентские объекты, входящие в модель DOM, т.е. отвечающие тому, что содержится или происходит на Web-странице в окне браузера. Они создаются браузером при разборе (парсинге) HTML-страницы. Примеры: window, document, location, navigator и т.п.

  • серверные объекты, отвечающие за взаимодействие клиент-сервер. Примеры: Server, Project, Client, File и т.п.

  • встроенные объекты. Они представляют собой различные типы данных, свойства, методы, присущие самому языку JavaScript, независимо от содержимого HTML-страницы. Примеры: встроенные классы объектов Array, String, Date, Number, Function, Boolean, а также встроенный объект Math.

  • пользовательские объекты. Они создаются программистом в процессе написания сценария с использованием конструкторов типа объектов (класса). Например, можно создать свои классы Cat и Dog.

Оператор for(переменная in объект) позволяет "пробежаться" по свойствам объекта. Пример.

for(v in document)

document.write("document."+v+" = <B>"+ document[v]+"</B><BR>");

Всю необходимую информацию о запущенном браузере и системе пользователя можно узнать при помощи объекта navigator.

a)Укажите корректный JavaScript синтакс для открытия нового окна "window2" ?

window.open("http://www.w3schools.com","window2")

open.new("http://www.w3schools.com","window2")

new.window("http://www.w3schools.com","window2")

new("http://www.w3schools.com","window2")

b)Получите информацию о браузере и системе: имя браузера, версия браузера, кодовое название браузера, платформа на которой работает браузер, доступность на запуск сценариев JavaScript.

11. Задание задержек по времени при выполнении функций. Программирование картинок. Загрузка и манипулирование с изображениями на JavaScript.

Следует обратить внимание на использование метода setTimeout(). На первый взгляд, это просто рекурсия. Но в действительности все несколько сложнее. JavaScript разрабатывался для многопоточных операционных систем, поэтому правильнее будет представлять себе исполнение скриптов следующим образом:

  1. скрипт movie() получает управление от обработчика события onLoad;

  2. заменяет картинку;

  3. порождает новый скрипт movie() и откладывает его исполнение на 500 миллисекунд;

  4. текущий скрипт movie() уничтожается JavaScript-интерпретатором.

После окончания срока задержки исполнения все повторяется.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">

<title>Документ без названия</title>

<SCRIPT>

var i=0;

n=5;

function movie()

{

document.i.src='n'+i+'.gif';

i++; if(i>10){i=0;n--;}

if(n>0)setTimeout('movie();',500);

}

</SCRIPT>

</head>

<body onLoad="movie();"><IMG NAME=i>

</body>

</html>

a)Реализовать запуск и остановить мультипликацию по требованию пользователя по нажатию на кнопке.

12. Создайте страницу, содержащую произвольный текст. Сразу после загрузки она должна автоматически выводить диалоговое окно с адресом URL текущей страницы.

13. Создать страницу, использующую операторы:

window.status = "Welcome to my Web page.";

document.write("<hl>Welcome to my Web page.</hl>")

Наведение курсора на эти строки должно вызывать диалоговые окна, поясняющие работу этих операторов.

14. Манипулирование окнами: изменение размера, цвета и др.

15. Адрес URL получен из свойства href объекта location.

<html> <head>

<script type="text/javascript">

function showLocation() {

alert("This page is at: " + location.href);

}

</script> </head>

<body onload="showLocation()"> Bu, be, by.

</body> </html>

Создать кнопку и по событию onclick вывести это сообщение в окно статуса состояния и в другие диалоговые окна.

16. Определение типа ОС клиента.

17. Определение типа браузера клиента.

18. Создание контекстного меню.

19. Голосование

20. Таймер-часы.

21. Приветствие посетителя с учетом времени суток(утро, день, вечер).

22. Календарь.

23. Органайзер

24. Слои на веб-сайте.

25. Вычисления на веб-сайте.

26. Создать игру типа: “Угадай задуманное число”.

27. Создать различные меню на JavaScript.

28. Создать объект калькулятор.

29. Перекодировщик русских символов

43. Программирование форм. Создать Web-страницу с викториной из 7-ми вопросов с 5-ю возможными вариантами ответов.

29. Решение квадратных уравнений -------х2 +------х +-------- =0

30. Авторизация на JavaScript

31. Навигация по сайту

32. Объекты JavaScript.

33. Работа с текстовыми строками из формы: объединение, сравнение, нахождение длины, удаление HTML-тегов из строки, удаление пробелов вначале и в конце.

34. Перевод строки в разные кодировки: KOI8-R, WINDOWS-1251, UNICODE.

35. Конвертация даты из одного формата в другой.

36. Проверка данных, вводимых пользователем в форму:

а) Проверка обязательных для ввода полей

b) Проверка допустимости вводимых данных

c) Удаление HTML тегов

d) Удаление обратных слешей

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]