- •Герб Саттер
- •Как пользоваться этой книгой
- •Стандарты кодирования и вы
- •Об этой книге
- •Благодарности
- •Вопросы организации и стратегии
- •0. Не мелочитесь, или Что не следует стандартизировать Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •1. Компилируйте без замечаний при максимальном уровне предупреждений Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •2. Используйте автоматические системы сборки программ Резюме
- •Обсуждение
- •3. Используйте систему контроля версий Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Стиль проектирования
- •5. Один объект — одна задача Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •6. Главное — корректность, простота и ясность Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •7. Кодирование с учетом масштабируемости Резюме
- •Обсуждение
- •8. Не оптимизируйте преждевременно Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •10. Минимизируйте глобальные и совместно используемые данные Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •11. Сокрытие информации Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •13. Ресурсы должны быть во владении объектов Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Стиль кодирования
- •14. Предпочитайте ошибки компиляции и компоновки ошибкам времени выполнения Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •Примеры
- •16. Избегайте макросов Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •17. Избегайте магических чисел Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •18. Объявляйте переменные как можно локальнее Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Примеры
- •Исключения
- •Исключения
- •22. Минимизируйте зависимости определений и избегайте циклических зависимостей Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Примеры
- •24. Используйте только внутреннюю, но не внешнюю защиту директивы #include Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Функции и операторы
- •25. Передача параметров по значению, (интеллектуальному) указателю или ссылке Резюме
- •Обсуждение
- •26. Сохраняйте естественную семантику перегруженных операторов Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •27. Отдавайте предпочтение каноническим формам арифметических операторов и операторов присваивания Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •30. Избегайте перегрузки &&, || и , (запятой) Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •Проектирование классов и наследование
- •32. Ясно представляйте, какой вид класса вы создаете Резюме
- •Обсуждение
- •33. Предпочитайте минимальные классы монолитным Резюме
- •Обсуждение
- •34. Предпочитайте композицию наследованию Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •35. Избегайте наследования от классов, которые не спроектированы для этой цели Резюме
- •Обсуждение
- •36. Предпочитайте предоставление абстрактных интерфейсов Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •Исключения
- •Примеры
- •39. Виртуальные функции стоит делать неоткрытыми, а открытые — невиртуальными Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Примеры
- •Исключения
- •41. Делайте данные-члены закрытыми (кроме случая агрегатов в стиле структур с) Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •42. Не допускайте вмешательства во внутренние дела Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •43. Разумно пользуйтесь идиомой Pimpl Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Примеры
- •Исключения
- •Конструкторы, деструкторы и копирование
- •47. Определяйте и инициализируйте переменные-члены в одном порядке Резюме
- •Обсуждение
- •48. В конструкторах предпочитайте инициализацию присваиванию Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Примеры
- •50. Делайте деструкторы базовых классов открытыми и виртуальными либо защищенными и невиртуальными Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •51. Деструкторы, функции освобождения ресурсов и обмена не ошибаются Резюме
- •Обсуждение
- •52. Копируйте и ликвидируйте согласованно Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •53. Явно разрешайте или запрещайте копирование Резюме
- •Обсуждение
- •54. Избегайте срезки. Подумайте об использовании в базовом классе клонирования вместо копирования Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •56. Обеспечьте бессбойную функцию обмена Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Пространства имен и модули
- •57. Храните типы и их свободный интерфейс в одном пространстве имен Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •58. Храните типы и функции в разных пространствах имен, если только они не предназначены для совместной работы Резюме
- •Обсуждение
- •59. Не используйте using для пространств имен в заголовочных файлах или перед директивой #include Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •60. Избегайте выделения и освобождения памяти в разных модулях Резюме
- •Обсуждение
- •61. Не определяйте в заголовочном файле объекты со связыванием Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •62. Не позволяйте исключениям пересекать границы модулей Резюме
- •Обсуждение
- •63. Используйте достаточно переносимые типы в интерфейсах модулей Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •65. Выполняйте настройку явно и преднамеренно Резюме
- •Обсуждение
- •66. Не специализируйте шаблоны функций Резюме
- •Обсуждение
- •67. Пишите максимально обобщенный код Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Обработка ошибок и исключения
- •68. Широко применяйте assert для документирования внутренних допущений и инвариантов Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •69. Определите разумную стратегию обработки ошибок и строго ей следуйте Резюме
- •Обсуждение
- •70. Отличайте ошибки от ситуаций, не являющихся ошибками Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •71. Проектируйте и пишите безопасный в отношении ошибок код Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •72. Для уведомления об ошибках следует использовать исключения Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •73. Генерируйте исключения по значению, перехватывайте — по ссылке Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •Исключения
- •Stl: контейнеры
- •76. По умолчанию используйте vector. В противном случае выбирайте контейнер, соответствующий задаче Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •77. Вместо массивов используйте vector и string Резюме
- •Обсуждение
- •78. Используйте vector (и string::c_str) для обмена данными с api на других языках Резюме
- •Обсуждение
- •79. Храните в контейнерах только значения или интеллектуальные указатели Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •80. Предпочитайте push_back другим способам расширения последовательности Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •81. Предпочитайте операции с диапазонами операциям с отдельными элементами Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •82. Используйте подходящие идиомы для реального уменьшения емкости контейнера и удаления элементов Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •Stl: алгоритмы
- •83. Используйте отладочную реализацию stl Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •84. Предпочитайте вызовы алгоритмов самостоятельно разрабатываемым циклам Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •85. Пользуйтесь правильным алгоритмом поиска Резюме
- •Обсуждение
- •86. Пользуйтесь правильным алгоритмом сортировки Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •Исключения
- •87. Делайте предикаты чистыми функциями Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •88. В качестве аргументов алгоритмов и компараторов лучше использовать функциональные объекты, а не функции Резюме
- •Обсуждение
- •89. Корректно пишите функциональные объекты Резюме
- •Обсуждение
- •Безопасность типов
- •90. Избегайте явного выбора типов — используйте полиморфизм Резюме
- •Обсуждение
- •Примеры
- •91. Работайте с типами, а не с представлениями Резюме
- •Обсуждение
- •92. Избегайте reinterpret_cast Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •93. Избегайте применения static_cast к указателям Резюме
- •Обсуждение
- •94. Избегайте преобразований, отменяющих const Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •95. Не используйте преобразование типов в стиле с Резюме
- •Обсуждение
- •96. Не применяйте memcpy или memcmp к не-pod типам Резюме
- •Обсуждение
- •97. Не используйте объединения для преобразований Резюме
- •Обсуждение
- •Исключения
- •99. Не используйте недействительные объекты и небезопасные функции Резюме
- •Обсуждение
- •100. Не рассматривайте массивы полиморфно Резюме
- •Обсуждение
- •Список литературы
- •Резюме из резюме
- •8. Не оптимизируйте преждевременно
- •15. Активно используйте const
- •23. Делайте заголовочные файлы самодостаточными
- •36. Предпочитайте предоставление абстрактных интерфейсов
- •61. Не определяйте в заголовочном файле объекты со связыванием
- •62. Не позволяйте исключениям пересекать границы модулей
- •63. Используйте достаточно переносимые типы в интерфейсах модулей
- •70. Отличайте ошибки от ситуаций, не являющихся ошибками
- •71. Проектируйте и пишите безопасный в отношении ошибок код
- •72. Для уведомления об ошибках следует использовать исключения
- •73. Генерируйте исключения по значению, перехватывайте — по ссылке
- •85. Пользуйтесь правильным алгоритмом поиска
- •86. Пользуйтесь правильным алгоритмом сортировки
- •87. Делайте предикаты чистыми функциями
- •88. В качестве аргументов алгоритмов и компараторов лучше использовать функциональные объекты, а не функции
78. Используйте vector (и string::c_str) для обмена данными с api на других языках Резюме
vector и string::c_str служат шлюзом для сообщения с API на других языках. Однако не полагайтесь на то, что итераторы являются указателями; для получения адреса элемента, на который ссылается vector<T>::iterator iter, используйте выражение &*iter.
Обсуждение
vector (в первую очередь) и string::c_str и string::data (во вторую) представляют собой наилучшие способы обмена данными с API на других языках вообще и с библиотеками на С в частности.
Данные vector всегда хранятся последовательно, так что получение адреса первого элемента вектора дает указатель на его содержимое. Используйте &*v.begin(), &v[0] или &v.front() для получения указателя на первый элемент v. Для получения указателя на n-й элемент вектора лучше сначала провести арифметические вычисления, а затем получить адрес (например, &v.begin()[n] или &v[n]) вместо получения указателя на начало данных с последующим применением арифметики указателей (например, (&v.front())[n]). Это связано с тем, что в первом случае в отладочной реализации выполняется проверка на доступ к элементу за пределами v (см. рекомендацию 83).
Нельзя полагаться на то, что v.begin() возвращает указатель на первый элемент или, в общем случае, что итераторы вектора являются указателями. Хотя некоторые реализации STL определяют vector<T>::iterator как обычный указатель T*, итераторы могут быть (и все чаще так оно и есть) полноценными типами (еще раз см. рекомендацию 83).
Хотя в большинстве реализаций для string также используется непрерывный блок памяти, это не гарантируется стандартом, так что никогда не используйте адрес символа в строке, считая его указателем на все содержимое строки. Хорошая новость заключается в том, что функция string::c_str всегда возвращает строку в стиле С с завершающим нулевым символом (string::data также возвращает указатель на непрерывный блок памяти, но не гарантирует наличия завершающего нулевого символа).
Когда вы передаете указатель на данные объекта v типа vector, код на языке С может как читать, так и записывать элементы v; однако он не должен выходить за границы данных. Хорошо продуманный API на языке С должен получать наряду с указателем либо максимальное количество объектов (до v.size()), либо указатель на элемент, следующий за последним (&*v.begin()+v.size()).
Если у вас есть контейнер объектов типа T, отличный от vector или string, и вы хотите передать его содержимое (или заполнить его) функции API на другом языке программирования, которая ожидает указатель на массив объектов типа T, скопируйте содержимое контейнера в (или из) vector<T>, который может непосредственно сообщаться с такими функциями.
Ссылки
[Josuttis99] §6.2.3, §11.2.4 • [Meyers01] §16 • [Musser01] §B • [Stroustrup00] §16.3.1
79. Храните в контейнерах только значения или интеллектуальные указатели Резюме
Храните к контейнерах объекты-значения. Контейнеры полагают, что их содержимое имеет тип значения, включая непосредственно хранящиеся значения, интеллектуальные указатели и итераторы.