Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Programmir_na_Object_Pascal_lab_raboty_.doc
Скачиваний:
208
Добавлен:
11.03.2016
Размер:
14.48 Mб
Скачать

1.1.8. Cимвольные типы данных

Используются для хранения одного символа.

Язык Delphi поддерживает два символьных типа: AnsiChar и WideChar:

  • тип AnsiChar — это символы в кодировке ANSI, которым соответствуют числа в диапазоне от 0 до 255. Каждый симол занимает 1 байт памяти.

  • тип WideChar — это символы в кодировке Unicode, им соответствуют числа от 0 до 65 535. Каждый симол занимает 2 байта памяти.

Object Pascal поддерживает и наиболее универсальный символьный тип Сhar, который эквивалентен AnsiChar , кажый символ которого занимает 1 байт памяти.

1.1.9. Строкоые типы данных

Язык Delphi поддерживает три строковых типа:

ShortString, LongString, WideString:

  • тип ShortString представляет собой статически размещаемые в памяти компьютера строки длиной от 0 до 255 символов;

  • тип AnsiString представляет собой динамически размещаемые в памяти строки, длина которых ограничена только объемом свободной памяти;

  • тип WideString представляет собой динамически размещаемые в памяти строки, длина которых ограничена только объемом свободной памяти. Каждый символ строки типа WideString является Unicode-символом.

В языке Delphi для обозначения строкового типа допускается использование универсального типа String. Объявлять строку этип типом можно как с указанием ее длины, например, var S:string[12] (в квадратных скобках -длина строки) или и без указания ее длины, например, var S:string. Тогда в первом случае такое объяление равносильно ShortString, а во втором случае - равносильно AnsiString.

1.1.10. Арифметические вычисления

Арифметические выражения строятся из числовых констант, переменных, стандартных функций и операций над ними. В арифметическом выражении принят следующий приоритет операций:

1) вычисление значений стандартных функций;

2) умножение и деление;

3) сложение и вычитание.

Порядок выполнения операций изменяется с помощью скобок.

Для проведения арифметических вычислений используются следующие процедуры и функции (табл. 1.3).

Таблица 1.3

Описание

Обозначение

Тип аргумента

Тип значения

Модуль

1

2

3

4

5

Модуль (абсолютное значение)

Abs(x)

Целый или вещественный

Соответствует типу аргумента

System

Экпонента

Exp(x)

Вещественный

Вещественный

System

Дробная часть

Frac(x)

Вещественный

Вещественный

System

Целая часть

Int(x)

Вещественный

Вещественный

System

Натуральный логарифм

Ln(x)

Вещественный

Вещественный

System

Десятичный логарифм

Log10(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Логарифм по основанию 2

Log2(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Логарифм по основанию N

LogN(N, x)

Вещественный

Вещественный

Math

Максимум двух чисел

Max(A, B)

Вещественный

Вещественный

Math

Минимум двух чисел

Min(A, B)

Вещественный

Вещественный

Math

Число π

PI

System

Возведение числа А в степень Е

Power(A, E)

Вещественный

Вещественный

Math

Округление до ближайшего целого

Round(x)

Вещественный

Целый

System

Квадрат

Sqr(x)

Вещественный

Вещественный

System

Корень квадратный

Sqrt(x)

Вещественный

Вещественный

System

Возврат целой части

Trunc(x)

Вещественный

Целый

System

Арккосинус

ArcCos(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Арксинус

ArcSin(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Арктангенс

ArcTan(x)

Вещественный

Вещественный

System

Косинус

Cos(x)

Вещественный

Вещественный

System

Синус

Sin(x)

Вещественный

Вещественный

System

Тангенс

Tan(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Косинус гиперболический

CosH(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Синус гиперболический

SinH(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Тангенс гиперболический

TanH(x)

Вещественный

Вещественный

Math

Генерация псевдослучайного числа из диапазона 0 .. 1

Random

Вещественный

Вещественный

System

Генерация псевдослучайного числа из диапазона 0 .. R

Random(R)

Целый

Целый

System

Делает случайной генерацию псевдослучайного числа

Randomize

System

Возвращает True(истина), если х - нечетное иFalse(ложь), если х - четное

Odd(x)

Целый

Логический

System

Возвращает следующее за х значение

Succ(x)

Целый, символьный, перечисляемый

Соответствует типу аргументв

System

Возвращает предыдующее перед х значение

Pred(x)

Целый, символьный, перечисляемый

Соответствует типу аргументов

System

Возвращает символ ASCIIкода х

Chr(x)

Целый

Символьный

System

Возвращает ASCIIкод символа х

Ord(x)

Символьный

Целый

System

Увеличивает значение х на 1

Inc(x)

Целый

Целый

System

Увеличивает значение х на n

Inc(x, n)

Целый

Целый

System

Уменьшает значение х на 1

Dec(x)

Целый

Целый

System

Уменьшает значение х на n

Dec(x, n)

Целый

Целый

System

Примечание: В тригонометрических функциях аргумент задается только в радианах. Математические функции, находящиеся в модуле Math, могут быть использованы только после добавления его имени в раздел подключаемых модулей (uses).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]