- •1. Краткое введение и описание элементов программы
- •2.1 Системы координат
- •2.2 Объектные привязки
- •2.3 Полярное отслеживание
- •2.4 Отслеживание объектных привязок
- •2.5 Другие методы (Шаг, Сетка, Орто)
- •3. Слои и работа с ними
- •3.1 Работа со слоями
- •4. Инструмент «Свойства»
- •5. Основные типы графических объектов AutoCad
- •5.1 Отрезок
- •5.2 Прямая
- •5.3 Мультилиния
- •5.4 Полилиния
- •5.5 Окружности и дуги
- •5.6 Эллипсы и эллиптические дуги
- •5.7 Сплайн
- •5.8 Точка
- •5.9 Однострочный текст
- •5.10 Другие объекты (Многоугольник, Прямоугольник, Кольцо)
- •6. Подробнее про диалог пользователя и программы
- •7. Выбор объектов в AutoCad
- •7.1 Методы выбора графических объектов
- •7.2 Инструмент «Быстрый выбор»
- •8. Основные операции редактирования
- •8.1 Копирование/ Вставка/ Удаление
- •8.2 Массив
- •8.3 Перемещение
- •8.4 Поворот
- •8.5 Масштабирование
- •8.6 Зеркало
- •8.7 Подобие
- •8.8 Фаска
- •8.9 Сопряжение
- •8.10 Редактирование «Ручками»
- •8.11 Другие команды (Разорвать, Растянуть, Увеличить)
- •9. Более сложные объекты
- •9.1 Штриховка
- •9.2 Многострочный текст
- •9.3 Размеры
- •9.4 Блоки
- •9.5 Операция «Разбиение»
- •9.6 Редактирование текста
- •10. Инструмент «Очистка»
- •11. Подготовка и выпуск чертежей
- •11.1 Идеология создания чертежей в AutoCad с применением видовых экранов
- •11.2 Пространство модели и листа
- •11.3 Видовые экраны
- •11.4 Ассоциативные размеры
- •11.5 Вывод на печать
- •12. Работа с ole-объектами в AutoCad
- •12.1 Технология внедрения объектов (ole)
- •12.2 Специфика работы с ole-объектами в AutoCad
- •12.3 Вставка растровых изображений
- •13. Настройки
- •13.1 Настройка текстового стиля
- •13.2 Настройка размерного стиля
- •13.3 Создание и редактирование шаблонов чертежа
- •13.4 Настройка интерфейса
7.2 Инструмент «Быстрый выбор»
Для того, чтобы автоматизировать процесс выбора множества однотипных объектов, в AutoCAD есть инструмент «Быстрый выбор». Он вызывается нажатием на иконку , находящуюся в правом верхнем углу окна «Свойства» (см. рис. 7.2 а, б). |
|
Инструмент «Быстрый выбор» служит для того, чтобы «за одно нажатие» произвести выбор всех графических объектов, удовлетворяющих каким-либо условиям. В поле 1 (см. рис. 7.2б) указывается, к каким объектам применить действие (ко всему рисунку, либо к выбранным объектам). В поле 2 выбирается тип графических объектов (линия, окружность, текст и т. д.). В полях 3, 4 и 5 можно установить логические выражения для разных свойств объектов (например, «выбрать из всего чертежа все графические объекты, цвет которых равен белому»). Далее в секции 6 выбирается действие (включить в выбор или исключить из уже выбранных). Есть также возможность накапливать выборку, отметив галочкой 7 соответствующую опцию. |
|
На рисунках 7.3а, б, в показано применение подобного правила к фрагменту чертежа.
Рисунок 7.3 |
8. Основные операции редактирования
8.1 Копирование/ Вставка/ Удаление
Удаление выделенных объектов осуществляется нажатием на «Delete». Копирование выделенных объектов осуществляется с указанием т. н. базовой точки, которая в дальнейшем будет являться точкой вставки. Вставка скопированных объектов производится путем указания положения базовой точки (с использованием объектных привязок и полярных отслеживаний).
8.2 Массив
Массив— это упорядоченное размножение объекта. Существует два вида массивов: прямоугольный и круговой.Прямоугольный массив— это размножение выбранных объектов вдоль двух перпендикулярных направлений. Диалог создания прямоугольного массива представлен на рис. 8.1а. Так как команда создания массива необратима (т. е. после его создания нет возможности изменить его параметры), существует возможность предварительного просмотра результатов — рис. 8.1б. |
|
Результат создания массива из объекта «окружность» показан на рис. 8.2. Исходный объект выделен сплошной толстой линией. |
|
Круговой массив— это размножение объектов по окружности. При этом исходный объект можно либо размножать параллельно самому себе, либо разворачивать относительно центра массива (рис. 8.4а, б). Диалог создания кругового массива представлен на рис. 8.3. |
|
8.3 Перемещение
Перемещениеобъектов происходит путем задания базовой точки (центр окружности в примере на рис. 8.5) и указания ее нового положения. |
|