Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Текст_лекций_Си.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
1.06 Mб
Скачать

Глава 3 массивы и структуры

К совокупностям данным относятся массивы, структуры и файлы

    1. Массивы

МАССИВ – это множество переменных одного типа, характеризующихся одним именем. Как следует из их определения, массивы очень удобны, если приходится иметь дело с большими наборами однотипных данных.

  • описание массива

Формат: Синтаксис описания массива

<тип> <имя_переменной> [количество_элементов_массива]

  • Обращение (ссылка) к элементу массива

Отдельные элементы массива собственного имени не имеют. Доступ к ним можно получить, используя оператор [ ].

Формат:

<имя_массива> [<индекс_элемента>]

Данный оператор возвращает элемент массива, соответствующий индексу. Обратите внимание: индексация в Си начинается с 0, то есть правильными значениями индекса будут все значения в интервале

от 0 до <количество_элементов_массива>–1.

Все значения в квадратных скобках при определении массивов должны быть целыми постоянными выражениями. Пока будем считать, что они целые без знака.

Пример: page[5] line[i] screen[j][k] matr[i–1][j+i–1]

Массивы можно, как и остальные переменные, инициализировать сразу при их объявлении. При этом элементы массива перечисляются через запятую, и все вместе заключаются в фигурные скобки. Пример: int a[ 6 ] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

Количество элементов в списке может быть меньше формального количества элементов массива – при этом инициализируются первые n элементов массива, где n – количество элементов в списке инициализации. С другой стороны, если указаны все элементы массива, то формальное количество элементов может отсутствовать:

int a[ ] = { 1, 2, 3}).

Теперь вопрос: что напечатает такая программа?

#include <stdio.h>

void main (void)

{ int i, a[10];

a[0] = 5;

printf ( "%d\n", *a ); }

На первый взгляд кажется, что она даже не будет компилироваться – ведь мы пытаемся взять значение по переменной, не являющейся адресом. Но, вопреки ожиданиям, она запустится и напечатает число 5.

Как вы можете догадаться из этого, имя массива в Си является указателем на его первый элемент. Запомните это раз и навсегда – это очень важно.

    1. Строки

Язык СИ не поддерживает отдельный строковый тип данных, но он позволяет определить строки двумя различными способами.

В первом используется массив символов, а во втором – указатель на первый символ массива. Объявление char а[10] указывает компилятору на необходимость резервирования места для максимум на 10 символов. Константа а содержит адрес ячейки памяти, в которой помещено значение первого объекта типа char.

Второй способ определения строки – это использование указателя на символ. Объявление char *b; задает переменную b, которая может содержать адрес некоторого объекта. Однако в данном случае компилятор не резервирует место для хранения символов и не инициализирует переменную b конкретным значением. Когда компилятор встречает инструкцию вида b=”Москва”; , он производит следующие действия. Во-первых, как и в предыдущем случае, он создает в каком-либо месте объектного модуля строку Москва, за которой следует нулевой символ. Во-вторых, он присваивает значение начального адреса этой строки (адрес символа М) переменной b.

Константа (литерал) типа строка (string): " <текст> "

    1. Структуры

СТРУКТУРА (запись) – совокупность разнотипных элементов. Элементы структуры (вернее, поля структуры), в отличие от элементов массива, не имеют индекса, но имеют собственное имя. Элементом структуры может быть массив любого типа.

Пример: Представление текущей даты:

– день месяца;

– название месяца;

– год;

Формат структура

struct [<тип(имя)_структуры>] {

<список_описаний_элементов>

} [<список_объектов>];

<список_описаний_элементов> :=

<имя_типа> <имя_переменной> [, имя_переменной [,...]];

<имя_типа> <имя_переменной> [, имя_переменной [,...]];

<имя_типа> <имя_переменной> [, имя_переменной [,...]];

Пример:

1. struct data { /* Дата */

int day_nom; /* День месяца */

char month_name[4]; /* Название месяца */

int year; /* Год */

};

Таким образом, мы объявили новый тип данных – Data, представляющий из себя структуру. Если мы хотим объявить переменную day типа Data, то это следует делать так:

struct Data day;

Доступ к полям структуры осуществляется с помощью оператора точка:

day.day_nom = 5;

day. month_name = "март";

day.year = 2002;

Разрешается вкладывать структуры одна в другую.

Пример:

1. struct star {

long nom_GC; //Номер по каталогу GC

float mv; //Блеск (звездная величина)

char spectr[5]; //Спектральный класс

struct fist {

double alfa; //Прямое восхождение

double delta; //Склонение

} koord;

/*переменная koord представлена составным элементом (вложенной структурой) типа fist*/

struct {

double alfa; //Собств. движение по alfa

double delta; // ------ ------- по delta

} move;

char rem[15]; }; //Особенности(прим)

Допустимы массивы структур.

Пример:

struct year { /* Сведения о погоде за год */

struct {

double max, min, mid;

} temperature;

struct {

double max, min, mid;

} humidity;

struct {

double max, min, mid;

} pressure;

int number_of_observations;

} weather[12];