Язык программирования Cи
Общий формат доступа к элементам структуры имеет вид
имя_переменной_структуры . имя_поля; имя_указателя_на_структуру –> имя_поля;
(*имя_указателя_на_структуру) . имя_поля;
Например, для рассмотренной инициализации можно изменить почасовой оклад с помощью оператора точки и указателя на структуру:
new_employee.hourlysalary = 21.0; employeePtr –> hourlysalary = 21.0;
Следует обратить внимание на то, что new_employee – это имя всего объектаструктуры, а hourlysalary – имя элемента этой структуры. Аналогично и в случае использования указателя *employeePtr на структуру.
При изменении полей структуры следует обратить внимание на случай со строками, например:
strcpy(new_employee . name, "Stephen");
При этом должен быть предусмотрен заголовочный файл <string.h>. для функции strcpy().
Когда объявлен массив структур, например stack[120], это означает, что создано 120 наборов переменных, каждый из которых организован так, как определено в структуре с дескриптором employee. Чтобы получить доступ к определенной структуре stack[120], следует указать имя массива с индексом, который изменяется от 0 до 119. Например, для пятой структуры можно сделать изменения в почасовом окладе:
stack[4].hourlysalary = 121.5;
Как и в других массивах переменных языка С, в массивах структур индексирование начинается с нуля. Членами структуры могут быть также массивы или структуры. Когда одна структура является членом другой, она называется вложенной [2].
Рассмотрим пример: struct X =
{
int A[7][8]; float b; char ch;
struct employee Emp2;
} Y;
Инициализация элементов двухмерного массива А может быть такой:
Y.A[2][5] = 99;
Инициализация вложенной структуры может быть следующей:
Y.Emp2.hourlysalary = 12.75;
В соответствии со стандартом С89 структуры могут быть вложенными вплоть до 15го уровня, стандарт С99 допускает уровень вложенности до 63-го включительно [2].
2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Пример 1
Написать программу структурного описания каталога одной книги. Программный код решения примера
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> #define N 40 struct book
{ // определение структуры
char |
title[N+1]; |
// |
название книги |
char |
author[N+1]; |
// |
автор |
3
Язык программирования Cи
int year; |
// год издания |
int page; |
// количество страниц |
float price; |
// цена в у.е. |
} Library; |
|
int main (void)
{
//Инициализация полей структуры
Library.year = 2007; Library.page = 496; Library.price = 12.78F;
strcpy_s(Library.title, N, "Programming in C"); strcpy_s(Library.author, N, "Stephen G. Kochan");
//Вывод на консоль
printf("\n\t Title: %s\n", Library.title); printf("\t Author: %s\n", Library.author); printf("\t Year: %d\n", Library.year );
printf("\t Number of pages: %d p.\n", Library.page ); printf("\t Price: %1.2f y.e.\n", Library.price); printf("\n\n Press any key: ");
_getch(); return 0;
}
В программе использованы функции strcpy_s() вместо стандартных функций strcpy(), что позволило избавиться от предупреждений в системе Visual Studio 2010.
Результат выполнения программы показан на рисунке.
Задание 1
1.Совместите объявление и инициализацию структуры. После инициализации структуры выполните изменение ее полей с последующим выводом на консоль.
2.Примените оператор typedef.
3.Поля структуры title и author определите с помощью указателей.
4.Произведите инициализацию структуры после ввода значений полей с клавиатуры.
5.Выполните вывод полей структуры в текстовый файл compX.txt, где Х – номер компьютера, на котором выполняется лабораторная работа.
Пример 2
Написать программу анализа средней успеваемости четырех студентов по четырем предметам за сессию на основе структурного типа данных.
Программный код решения примера
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h>
#define N 4 // Число студентов
#define CH 30 // Число символов для фамилии или имени
// Определение структуры struct
{
char *name;// Имя студента
4
Язык программирования Cи
char *surname; // Фамилия студента
int M; |
// Отметка по математическому анализу |
int A; |
// Отметка по алгебре |
int H; |
// Отметка по истории |
int In; |
// Отметка по информатике |
} student[N]; |
|
int main (void)
{
float mark; int i;
//Выделение памяти для символьных указателей for (i = 0; i < N; ++i)
{
student[i].name = (char *) malloc(CH*sizeof(char)); student[i].surname = (char *) malloc(CH*sizeof(char));
}
printf("\n");
for (i = 0; i < N; ++i)
{
printf("\t Enter a name of %d student \n\t: ", i+1); gets_s(student[i].name, CH);
printf("\t Enter a surname of %d student \n\t: ", i+1); gets_s(student[i].surname, CH);
printf("\t Enter marks in 4 subjects for %d student (through a blank) \n\t: ", i+1);scanf_s("%i%i%i%i", &(student[i].M),&(student[i].A),&(student[i].H), &(student[i].In));
_flushall();
}
puts("\n==================================================="); printf("\t Statement of Achievement students:\n"); puts("=====================================================\n"); for (i = 0; i < N; ++i)
{
printf("\t %s \t %s:\n\t Mathematical analyses, Algebra, History, Informatics\n \ \n\t\t %d\t\t %3d\t \%3d\t %5d\n----------------------------------------------
\n", \student[i].name, student[i].surname, \ student[i].M,student[i].A,student[i].H, student[i].In);
}
mark = 0.0F; // F – спецификатор для типа float for (i = 0; i < N; ++i)
{
mark += (student[i].M + student[i].A + student[i].H + student[i].In);
}
//Средняя оценка группы из 4 (N)студентов
printf("\n\t The average mark groups of %d students: %1.4f", N, mark/(4*N));
// 4*N - общее количество оценок printf("\n\n Press any key: "); _getch();
return 0;
}
В программе использован массив структур – переменная student[N]. С целью определения имени и фамилии предварительно выделяется память под символьные указатели с помощью функций malloc(), для которых включен заголовок #include <stdlib.h>.
Определение структуры выполнено за пределами главной функции main(), что позволяет использовать ее в других функциях, если бы они были определены в программе.
5
Язык программирования Cи
Шаблон структуры задан без имени-этикетки.
Возможный результат выполнения программы приведен на рисунке.
Пример сводной ведомости успеваемости студентов
Задание 2
1.Выполните усреднение оценок для каждого студента.
2.Предусмотрите ввод названий предметов (математический анализ, алгебра и т. д.) и определите их в виде инициализаторов структуры.
3.Увеличьте число студентов до семи и произведите запись результатов в текстовый файл с именем compX.txt, где Х – номер компьютера, на котором выполняется лабораторная работа.
4.В шаблоне структуры задайте теговое имя. Проанализируйте работу программы.
5.Примените оператор typedef для определения структурного типа данных.
6.Расположите фамилии (с именами) студентов в порядке возрастания их среднего балла за сессию.
6