Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kernigan_B__Payk_R_Praktika_programmirovania.pdf
Скачиваний:
80
Добавлен:
18.03.2016
Размер:
2.53 Mб
Скачать

использует вероятностные, а не детерминированные вычисления). Поэтому хэшфункция здесь очень аккуратна; она использует циклический избыточный код (cyclic redundancy check — CRC) — функцию, которая тщательно перемешивает данные.

Хэш-таблицы незаменимы для символьных таблиц, поскольку они предоставляют (почти всегда) доступ к каждому элементу за константное время. У них есть свои ограничения. Если хэш-функция плоха или размер массива слишком мал, то списки могут стать достаточно длинными. Поскольку списки не отсортированы, это приведет к линейному доступу (0(и)). Элементы нельзя напрямую получить в отсортированном виде, однако их легко подсчитать, выделить память под массив, заполнить его указателями на элементы и отсортировать их. Что и говорить, константное время операций поиска, вставка и удаление — это такое свойство хэш-таблицы, которого не достичь никакими другими технологиями.

Упражнение 2-14

Наша хэш-функция замечательна для повседневного хэширования строк. Однако на нарочно придуманных данных она может работать плохо. Сконструируйте набор данных, приводящий к плохому поведению нашей хэш-функции. Проще ли найти плохой набор для других значений NHASH?

Упражнение 2-15

Напишите функцию для доступа к последовательным элементам хэш-таблицы в несортированном порядке.

Упражнение 2-16

Измените функцию lookup так, что если средняя длина списка превысит некое значение х, то массив автоматически расширяется в у раз и хэш-таблица перестраивается.

Упражнение 2-17

Спроектируйте кэш-функцию для хранения координат точек в двумерном пространстве. Насколько легко ваша функция адаптируется к изменениям в типе координат, например при переходе от целого типа данных к значениям с плавающей точкой, или при переходе от декартовой к полярной системе координат, или при увеличении количества измерений?

Заключение

При выборе алгоритма нужно сделать несколько шагов. Во-первых, следует изучить существующие алгоритмы и структуры данных. Подумайте, какой объем данных может обработать программа. Если задача предполагает скромные размеры данных, то выбирайте простые технологии; если количество данных может расти, то исключите решения, плохо приспосабливающиеся к этому росту. Там, где возможно, используйте библиотеку или специальные средства языка. Если ничего готового нет, то напишите или достаньте короткую, простую, понятную реализацию. Попробуйте ее в действии. Если измерения показывают, что она слишком медленная, только тогда вам стоит перейти к более продвинутым технологиям.

Хотя есть много структур данных, часть которых просто необходима для приемлемой производительности в определенных условиях, большинство программ основано на

массивах, списках, деревьях и хэш-таб-лицах. Каждая из этих структур поддерживает набор операций-примитивов, обычно включающий в себя: создание нового элемента, поиск элемента, добавление элемента куда-либо, возможно, удаление элемента и применение некоторой операции ко всем элементам.

У каждой операции есть ожидаемое время выполнения, которое часто определяет, насколько выбранный тип данных или его реализация подходит для конкретного приложения. Массивы предоставляют доступ к элементам за константное время, но зато плохо изменяют свои размер; Списки хорошо приспособлены для вставки и удаления, но случайный доступ к элементам происходит лишь за линейное время. Деревья и хэш-таблицы предоставляют разумный компромисс: быстрый доступ к заданным элементам в сочетании с легкой расширяемостью, пока в их структуре соблюдается определенный баланс.

Есть еще множество изощренных структур данных для специальных задач, однако этот базовый набор вполне достаточен для написания подавляющего большинства программ

Дополнительная литература

Серия книг "Алгоритмы" Боба Седжвика (Bob Sedgewick. Algorithms. Addison-Wesley)

содержит доступные сведения о большом числе полезных алгоритмов. В третьем издании "Алгоритмов на C++" (Algorithms in C++, 1998) идет неплохое обсуждение хэш-функций и размеров хэш-таблиц. "Искусство программирования" Дона Кнута

(Don Knuth. The Art of Computer Programming. Addison-Wesley) — первейший источник для строгого анализа многих алгоритмов; в третьем томе (2nd ed., 19981) рассматриваются поиск и сортировка.

Программа Supertrace описана в книге Джерарда Холзманна "Дизайн и проверка протоколов" (Gerard Holzmann. Design and Validation of Computer Protocols. Prentice Hall, 1991).

Ион Бентли и Дуг Мак-Илрой описывают создание скоростной и устойчивой версии быстрой сортировки в статье "Конструирование функции сортировки" (Jon Bentley, Doug Mcllroy. Engineering a sort function. Software - Practice and Experience, 23, 1, p. 1249-1265, 1993).