- •Оглавление
- •Интерфейс
- •Способы вызова команд
- •Опции команды. Команда Line
- •1. Ввод с командной строки.
- •2. Ввод в диалоговом окне.
- •Координатный ввод точек
- •Управление изображением
- •Системы единиц чертежа
- •Редактирование объектов. Общие принципы
- •Редактирование объектов. Способы выбора
- •Объектные привязки
- •Использование дополнительных программ
- •Экранный ввод
- •5. Отслеживание объектных привязок
- •6. Полярный координатно-экранный ввод
- •Динамический ввод
Объектные привязки
Объектные привязки позволяют в качестве точек в ответ на запрос "Specify point" задавать характерные точки объектов (конец линии, центр окружности и т.д.). Этот способ задания точек является точным, также как и координатный ввод.
Существует тринадцать видов объектных привязок:
Endpoint - конечная точка линейного или дугового сегмента.
Midpoint - середина линейного или дугового сегмента.
Intersection - пересечение двух сегментов (если сегменты соединяются в одной точке, то она является не только концом каждого, но и пересечением).
Extension - продолжение сегмента - точка, которая находится за пределами отрезка или дуги, но на воображаемом продолжении.
Perpendicular - перпендикуляр к заданному сегменту
Parallel - линия строится через указанную точку параллельно заданной линии.
Nearest - ближайшая точка - точка, принадлежащая указанному объекту и ближайшая к месту указания.
Apparent Intersection - точка, лежащая на пересечении воображаемых продолжений двух сегментов.
Center - центр окружности или дуги
Quadrant - квадрант окружности или дуги (одна из четырех точек лежащих на пересечении окружности или дуги с горизонталью или вертикалью, проходящей через центр).
Tangent - линия проводится через указанную точку по касательной к выбранной окружности или дуге.
Node - узел - характерная точка объекта Point (точка).
Insert - точка вставки текста или блока.
Принцип действия привязок заключается в следующем: в ответ на запрос точки (не в ответ на запрос команды!) указывается вид объектной привязки и курсор наводится на объект (линию, дугу, окружность и т.д.) Система определяет точку, отвечающую выбранному условию (виду привязки) и расположенную при этом ближе всего к положению курсора. После нажатия левой кнопки мыши эта точка и считается заданной.
Способ задания вида объектной привязки определяется режимом привязки:
Режим 1. Постоянная объектная привязка
Этот режим предполагает следующий принцип работы: пользователь определяет, какие привязки чаще всего будет использовать (например, чаще всего нужны конечные точки линий, середины линий и центры окружностей). В соответствии с этим задается набор типовых привязок. Затем по мере надобности или включается или выключается весь набор целиком. Разумеется, в процессе работы содержимое набора может меняться.
Для того, чтобы задать набор привязок, необходимо выполнить одно из следующих действий:
выбрать в меню Tools Drafting Settings вкладку OSNAP
навести курсор на кнопку OSNAP в строке статуса, нажать правую кнопку мыши и выбрать пункт Settings
включить панель инструментов Object Snap и выбрать последнюю кнопку Object Snap Settings.
После этого проставляются флажки возле тех видов привязок, которые чаще всего нужны. Для включения/выключения набора привязок пользуйтесь функциональной клавишей F3 или кнопкой OSNAP в строке статуса.
При указании точки будет выбираться та привязка из включенных, которая дает точку, ближайшую к положению курсора. Поэтому включать вообще все привязки сразу не имеет большого смысла. Например, если нужно поймать середину отрезка, и при этом включены привязки Endpoint и Midpoint, то при наведении курсора на отрезок ближе к одному из концов будет пойман конец, а ближе к середине - середина. Но если включена еще и привязка Nearest, то при нахождении курсора поблизости от линии в любом месте будут ловить просто точки на линии (любые, ближе к положению курсора), а для того, чтобы поймать середину, придется привести курсор почти точно к середине. При сильно уменьшенном изображении на экране это неудобно - трудно поймать то, что нужно.
Впрочем, есть еще вариант: перебирать привязки из набора нажатием клавиши Tab, пока не появится нужная. Опять же, если включены все привязки, то такой перебор может показаться утомительным.
Режим 2. Разовая объектная привязка
В этом случае в ответ на запрос точки вводится одна привязка, необходимая для данной конкретной операции и действительная только для этого раза. Это можно сделать независимо от того, включен ли постоянный режим объектной привязки. Делается это одним из следующих способов:
нажать Ctrl + правую кнопку мыши или Shift + правую кнопку мыши. В выпадающем меню выбрать нужную привязку.
включить панель инструментов Object Snap и выбирать привязки там.
ввести с клавиатуры первые три буквы названия привязки: END, MID и т.д.