- •1.0 Введение
- •Особенности интерфейса
- •Управляющие элементы и команды
- •Инструментальные панели
- •Дерево модели
- •Панель свойств
- •Базовые приёмы работы
- •Управление изображением
- •Ориентация модели
- •Отображение модели
- •Выбор объектов
- •ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ
- •Контрольные вопросы
- •2. МОДЕЛИРОВАНИЕ ИЗДЕЛИЙ
- •Порядок работы при создании трёхмерной модели детали
- •Эскизы и операции
- •Окно чертёжно-графического редактора КОМПАС-3D
- •Рис. 2.1.15. Модель детали Фланец
- •2.2. Построение массива элементов
- •Массив по сетке
- •Массив вдоль кривой
- •Удаление отдельных экземпляров массива
- •Проектирование «снизу вверх»
- •Рис. 2.4.1.Трёхмерная модель сборочной единицы Втулка-Стакан
- •ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
- •3.1 СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ЧЕРТЕЖА
- •Стандартные виды
- •Произвольный вид
- •Проекционный вид
- •Местный вид
- •Выносной элемент
- •Разрез/сечение
- •Местный разрез
- •3.2 Чертеж машиностроительной детали
- •Системы координат
- •Виды
- •Слои
- •3.3. СОЗДАНИЕ СПЕЦИФИКАЦИИ
- •ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
- •Рис. 3.3.12. Сообщение о редактировании состава объекта
- •3.4. СОЗДАНИЕ ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЧЕРТЕЖЕЙ
6. Сохраните изменения в файле.
КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ
1.Назовите и охарактеризуйте основные параметры настройки системы КОМПАС-3D.
2.Каков порядок моделирования твёрдого тела?
3.Какое действие выполняется для задания формы объёмных элементов?
4.Что такое эскиз? Где он может быть расположен?
5.Что такое операция? Какие типы операций Вам известны?
6.Какие дополнительные управляющие команды доступны в КОМПАС-3D?
7.Что отображается в Дереве модели в режиме работы с деталью, в режиме работы со сборкой?
8.Каковы возможности управления изображением?
9.Какие способы изменения ориентации модели Вы знаете?
10.Перечислите типы отображения модели, назовите их особенности.
11.Чем разнятся понятия указания и выделения объектов?
12.Как изменяется вид курсора при выделении различного типа объектов?
13.Для чего используются фильтры объектов?
27
2.МОДЕЛИРОВАНИЕ ИЗДЕЛИЙ
2.1.ОСНОВНЫЕ ФОРМООБРАЗУЮЩИЕ ОПЕРАЦИИ
Прежде чем приступить к созданию трёхмерной модели, необходимо решить вопрос, с какой части модели начинать построение. Универсального ответа в данной ситуации дать нельзя. Чем сложнее деталь, модель которой предстоит создать, тем с большей уверенностью можно утверждать, что разные конструкторы решат одну и ту же задачу, используя разные инструменты построения и применяя их в различной последовательности.
Тем не менее, можно посоветовать представить будущую модель, исключив из неё мелкие конструктивные особенности (такие как фаски, скругления, крепёжные отверстия), разбить на простые геометрические тела (параллелепипеды, призмы, торы и т.п.) и начинать построение с самого крупного из этих тел. Часто помогает в выборе первого элемента построения реальный технологический процесс изготовления детали.
Моделирование простых геометрических тел обеспечивают основные формообразующие операции: вращения (и вырезать вращением), выдавливания (и вырезать выдавливанием), кинематическая (и вырезать кинематически) и по сечениям (вырезать по сечениям).
Порядок работы при создании трёхмерной модели детали
Общепринятым порядком моделирования твёрдого тела является последовательное выполнение булевых операций (объединения, вычитания и пересечения) над объёмными элементами (сферами, призмами, цилиндрами, конусами пирамидами и т. п.). Пример выполнения таких операций показан на рис. 2.1.1.
В КОМПАС-3D для задания формы объёмных элементов выполняется такое перемещение плоской фигуры в пространстве, след от которого определяет форму элемента (рис. 2.1.2).
28