Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD.doc
Скачиваний:
36
Добавлен:
28.10.2018
Размер:
2.34 Mб
Скачать

Фильтры точек

Для удаления значений координат X и/или Y и/или Z точки, указанной курсором выбора, используют фильтры точек. Они позволяют задать координаты X, Y и Z, комбинируя выбор точек на экране и ввод значений с клавиатуры. Фильтр .XY (читается «точка XY») извлекает значения координат X и Y указанной мышью точки, а затем предлагает ввести значение Z Имеющиеся в AutoCAD фильтры точек описаны в табл. 8.2.

Таблица 8.2

Фильтр

Что фильтрует (находит)

.X

Компонент X указанной точки

.Y

Компонент Y указанной точки

.Z

Компонент Z указанной точки

.XY

Компоненты X и Y указанной точки

.XZ

Компоненты X и Z указанной точки

.YZ

Компоненты Y и Z указанной точки

П ри создании и редактировании трехмерных конструкций чаще всего используется фильтр .XY. Поскольку трехмерную конструкцию обычно начинают чертить в плоскости XY текущей системы координат, точки в пространстве легко задавать путем выбора существующих точек в плоскости XY с использованием фильтра .XY и вводом с клавиатуры компонента Z координаты. Так, чтобы начертить в пространстве отрезок, проходящий двумя единицами выше отрезка, находящегося в плоскости XY, координаты X и Y нового отрезка можно задать, комбинируя фильтр .XY и привязку к концу. Приведенный ниже диалог проиллюстрирован на рис.8.4.

Command: line

Specify first point: (.XY и выбрать конец отрезка, находящегося в плоскости XY)

(need Z) 2

Specify next point or [Undo]: (.XY и выбрать другой конец этого отрезка)

(need Z) 2

Отслеживание привязки к объектам

Отслеживание привязки к объектам производится в трехмерном пространстве так же, как привязка к объектам и непосредственный ввод расстояния. Если с помощью режима привязки к объектам выбрать точку, то отслеживание выполняется в плоскости, содержащей данную точку. То есть при запросе точки вне плоскости XY появляются векторы слежения, которые начинаются на выбранном объекте и проходят в плоскости, параллельной текущей плоскости XY.

Если речь идет об отрезке, то расположите его первую точку в плоскости XY (в данном случае в центре основания). Следующую точку можно выбрать в трехмерном пространстве, используя отслеживание привязки к объектам. Обратите внимание на то, что векторы слежения начинаются в точке пространства и лежат в воображаемой плоскости, параллельной текущей плоскости XY (и в данном случае проходят параллельно оси X).

Системы координат

AutoCAD поддерживает два вида систем координат: мировую систему координат (МСК) и одну или более пользовательских систем координат (ПСК). МСК в любом чертеже существует всегда, и удалить ее невозможно. Чтобы облегчить конструирование конкретной трехмерной конфигурации, можно создать и сохранить несколько пользовательских систем координат. В любой момент времени в одном макете или видовом экране может быть активной (текущей) только одна система координат: либо МСК, либо одна из созданных пользователем ПСК. Если в чертеже активны несколько видовых экранов (в пространстве модели или в макете), то активными могут быть несколько ПСК.

Мировая система координат. Эта система координат применяется по умолчанию и определяет положение объектов чертежа в двухмерном или трехмерном пространстве. МСК доступна всегда, ее нельзя удалить, но можно временно отключить, введя другую систему координат, созданную пользователем (ПСК).

Значок, который по умолчанию отображается в нижнем левом углу окна редактора, показывает ориентацию МСК. На нем указаны только направления X и Y, поэтому предполагается, что направление Z перпендикулярно плоскости XY. Значок, внешним видом которого управляет команда Ucsicon, появляется для МСК и для любой ПСК.

П рограмма AutoCAD предоставляет три вида значков МСК (рис. 8.5). Выбор значка осуществляется с помощью опции Properties команды Ucsicon и зависит от установок, выполненных командой Shademode. Если для этой команды выбрана опция, отличная от 2D Wireframe (2D каркас), появится трехмерный значок системы координат с осью Z. Однако по его виду нельзя определить, является ли текущей МСК. Двухмерные ярлыки позволяют это сделать, поскольку на них в этом случае отображается квадратик или буква «W».

В AutoCAD МСК имеет архитектурную ориентацию. Это означает, что ее плоскость XY горизонтальна по отношению к Земле, а координата Z соответствует высоте. Двухмерный чертеж (только координаты X и Y) рассматривается как обозреваемый сверху и иногда называется видом сверху. Таким образом, в трехмерных чертежах AutoCAD X соответствует ширине, Y – глубине, a Z – высоте.

Пользовательские системы координат. По умолчанию шаблон чертежа не содержит ПСК, они создаются для трехмерных моделей лишь в случае необходимости. Если вы работаете только с координатами X и Y (например, создаете двухмерный чертеж) или чертите простую трехмерную конфигурацию с постоянной координатой Z, потребность в ПСК вряд ли появится. А вот при создании трехмерных моделей, содержащих сложные контуры и плоскости, не параллельные плоскости XY, наверняка придется применять ПСК.

ПСК можно представить как вспомогательную плоскость, которая позволяет упростить черчение определенной плоскости или поверхности объекта. Вы создаете ПСК, согласовываете ее плоскость XY с поверхностью объекта (например, параллельно наклонной плоскости), а начало координат располагаете, как правило, в одном из углов или в центре поверхности. После этого вы можете создавать конфигурацию, расположенную в данной плоскости, определяя только значения координат X и Y текущей ПСК. Привязка, полярная привязка и сетка автоматически подстраиваются к текущей системе координат, обеспечивая точки привязки и облетая визуализацию конструируемой плоскости.

ПСК можно задать с помощью любой опции команды UCS (Создать ПСК). Как только ПСК будет создана, она сразу же станет текущей системой координат. В одном макете или видовом экране активной может быть только одна система координат, поэтому ПСК рекомендуется сохранять с помощью опции Save команды UCS, с тем чтобы в будущем можно было дорисовать или отредактировать конфигурацию.

Представление реальных объектов в AutoCAD осуществляется с помощью каркасных, поверхностных или монолитных моделей. В процессе создания таких моделей необходимо вводить трехмерные координаты. Для этого применяются почти такие же методы, как при работе с двухмерными чертежами, только вместо двух координат указываются три, а при интерактивном вводе включается привязка к объектам. В AutoCAD имеются все необходимые для просмотра трехмерных моделей команды. Используя их, вы можете не только выбрать наиболее удобное для работы представление модели, но увидеть, как будет выглядеть модель в реальной жизни.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]