Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!2_Задания.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
294.4 Кб
Скачать

Лабораторная работа №3

Название

Интегрированная среда программирования на языке С. Интерфейс пользователя.

Цель работы

Ознакомиться с интерфейсом пользователя интегрированной среды программирования Borland C++. Приобрести первоначальные навыки работы в ней.

Задание

  1. Ознакомиться с учебно-методическими указаниями к лабораторной работе №3 (электронная копия – в файле !6_Лаб_№3.doс, размещенному по адресу L:\Методички\ Каф24\Информатика_140800).

  2. Запустить на исполнение среду разработки Borland C++ (исполняемый файл – bc.exe):

  • либо «Пуск» -> «Выполнить» -> bc.exe,

  • либо из каталога “L:\BC\BIN”).

  1. Ознакомиться с интерфейсом пользователя данной среды.

  2. Набрать в текстовом редакторе среды Borland C++ текст программы примера. Сохранить файл с текстом программы в рабочую директорию.

  3. Осуществить полную компиляцию программы и ее исполнение. Ознакомиться с результатами выполнения программы.

  4. Разобраться с назначением каждой строки программы примера с использованием описания к лабораторной работе №4.

  5. Организуйте пошаговое исполнение программы, исполнение до курсора и до точки прерывания. При этом необходимо вывести в окно отладчика переменную k для наблюдения за ее значениями в процессе исполнения программы.

ПРИМЕР ПРОГРАММЫ

/* пример первой, самой простой программы */

#include <stdio.h>

void main()

{

int num, k;

num = 1;

printf("Я простая ");

printf("вычислительная машина.\n"); /* обратите внимание на то, что

оператора два, а строка в результате на экран выводится одна!!! */

printf("Мое любимое число %d, потому что оно самое первое.\n", num); //№1

k = 2;

num = k*3;

printf(”Вычисляем значение 2*2. %d*2 = %d\n”, k, num); // № 2

}

Контрольные вопросы

  1. Опишите основные этапы при решении задач на ЭВМ.

  2. Что понимается под алгоритмом.

  3. Приведите способы описания алгоритмов.

  4. Кто является разработчиком языка СИ.

  5. К какому типу языков программирования относят язык СИ в зависимости от способа преобразования программы в машинный язык, степени абстрагирования от архитектуры ЭВМ и технологии программирования.

  6. Чем отличается работа компилятора от интерпретатора.

  7. Опишите алгоритм разработки программы на языке С.

  8. Что является результатом проектирования программного приложения на языке СИ.

  9. Что хранить в себе файл *.obj, создаваемый после этапа компиляции.

  10. В чем заключается особенность консольных приложений.

  11. Какой минимальный набор средств необходим для создания программы на языке СИ.

  12. Что представляет собой среда разработки Borland C++.

  13. Что понимается под трансляцией и компоновкой программы.

  14. Опишите структуру типичной программы на языке СИ.

  15. Почему функция main() всегда должна присутствовать в программе на языке СИ.

  16. Что такое оператор. Какие виды операторов предусмотрены в рамках языка СИ. Каким образом один оператор отделяется от другого.

  17. Что такое комментарии.

  18. Как называются команды, начинающиеся с символа #.

  19. Как работает команда #define N M.

  20. Для чего применяются {}, (), [] скобки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]