Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2008.DOC
Скачиваний:
6
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
444.93 Кб
Скачать

4.2 Структура cms

Все существующие CMS как правило, состоят из трёх частей:

1. Статическая часть – HTML-шаблоны.

2. Программная часть – в большинстве случаев интерпретируемые модули, которые также можно разделить по назначению:

  • пользовательские скрипты, показывающие информацию посетителям, используя шаблоны страниц и информацию из хранилища данных.

  • администраторские скрипты позволяют управлять возможностями веб-ресурса, такими как: голосования, анонсы и т. п.

3. Хранилище данных представляет собой совокупность сервера управления базами данных и самой базы данных. Однако в некоторых случаях можно использовать файлы на жёстком диске.

Благодаря шаблонам количество HTML-кода сокращается в десятки раз. К шаблонам обычно относят также CSS-код и JavaScript-код.

Программная часть вполне может быть написана на любом языке программирования, однако при этом появится чрезмерная сложность отладки и платформозависимость. В начале развития CMS использовали Perl (для UNIX-хостингов) и ASP (для Windows-хостингов). Популярность Perl (Practical Extraction and Report Language) в те времена можно было объяснить целым рядом причин: простота синтаксиса, большие возможности интерпретатора, а главное – каждый администратор UNIX использовал его для управления и настройки системы. То есть люди, чья работа хоть как-то связана с UNIX-подобными системами, уже владели практически всеми необходимыми знаниями для веб-разработки. Однако Perl изначально не был предназначен для этого. Поэтому параллельно существовали более адаптированные для Web языки (интерпретаторы). К ним можно отнести PHP (раньше понималось как Personal Home Pages, однако в последнее время расшифровывается как Hypertext Preprocessor), Python, KixtArt, Yo-Script (скриптовый язык, который длительное время использовался для отображения страниц в www.yahoo.com) и множество других. Работа над большинством таких языков прекращена, однако остальные начали развиваться быстрыми темпами. Например, PHP до 4-й версии обладал рядом недостатков, не позволявших ему получить абсолютную популярность (например, первые версии PHP позволяли писать лишь небольшие скрипты), однако в 4-й версии все они были устранены. В текущий момент большинство проектов работают именно на PHP-скриптах, однако также встречаются и Perl/ASP-движки.

В качестве хранилища данных на любом, сколько бы то ни было весомом проекте используется база данных. В большинстве случаев это MySQL или PostgreSQL. Они получили широкую распространённость (особенно MySQL) благодаря тому, что отсутствует плата за использование обоих СУБД, а также они существуют под все платформы, используемые на WWW-серверах. Однако «дёшево хорошо не бывает», в случае если от сервера баз данных требуются работы с огромными объёмами данных, то приходится использовать Oracle, MS SQL либо другие СУБД, осуществляющие достаточно быструю работу с большими объёмами данных. Однако все они являются платными. Об этом можно долго спорить. Для большинства CMS не нужны огромные объемы данных. Важнее скорость обработки SQL-запросов. Помимо перечисленных есть множество других СУБД, каждая из которых обладает как недостатками, так и преимуществами по сравнению со своими конкурентами.

Все выше упомянутые СУБД являются SQL-серверами баз данных. Использовать что-то работающее не на технологии Клиент/Сервер не представляется возможным, так как по ряду причин (например, на разных платформах существуют различные СУБД, каждая ориентирована под свой круг задач) нецелесообразно встраивать систему управления базами данных (СУБД) в интерпретатор. С момента опубликования стандарта SQL92 СУБД, работающие на основе SQL-запросов, фактически стали единственным стандартом для серверов управления базами данных, существующих в Web.