- •Лабораторная работа №1 Операционная система ms dos
- •Введение
- •Инструкция по работе с «учителем»
- •Учитель
- •Инструкция по работе с Учителем
- •Главное Меню
- •Введение в dos
- •Файлы, составляющие dos
- •Дискеты, диски, каталоги и файлы
- •Команды dos для каталогов и файлов
- •Команды обслуживания диска
- •Backup [d:][путь][имя файла][d:][/s][/m][/a][/d:мм-дд-гг]
- •Restore d: [d:][путь][имя файла][/s] [/р]
- •Recover [d:][путь][имя файла]
- •Команды работы с директориями
- •3.3. Команды работы с файлами
- •Comp [спецификация1][спецификация2]
- •Команды dos, управляющие окружением системы
- •Редактор edlin
- •[Номер строки, перед которой введем новый файл] t[Имя подсоединяемого файла]
- •[Номер строки] р
- •Пакетный режим
- •Transfer [имя файла1] to [имя файла2] and type
- •1. Виртуальные машины (вм)
- •Порядок выполнения
- •Создание виртуальной машины
- •Установка ms-dos
- •Создание разделов виртуального жесткого диска для ms dos
- •Форматирование раздела под ос ms dos
- •Выполнение некоторых команд ms dos
- •Удаление виртуальной машины
- •Содержание отчета
- •1. Изменение внешнего вида рабочего стола
- •1.1. Создание ярлыков для наиболее часто используемых файлов
- •1.2. Размещение ярлыков на рабочем столе
- •1.3. Изменение схем рабочего стола
- •2. Настройка главного меню и панели задач
- •3. Возможность запуска программ из ms dos в ос Windows 2000 (на основе примера программы на Паскале)
- •4. Настройка панели управления (только теоретически)
- •4.1. Настройка даты и времени (только теоретически)
- •4.2. Настройка клавиатуры
- •4.3. Настройка мыши
- •Лабораторная работа №4 Исследование процессов в ос Windows 2000
- •Краткие теоретические сведения
- •1. Средства мониторинга и оптимизации
- •2. Диспетчер задач
- •2.1. Запуск диспетчера задач
- •2.2. Вкладка Приложения
- •Вкладка Процессы
- •Изменение приоритета запущенной программы
- •Выбор процессора
- •Скорость обновления
- •6. Мониторинг производительности системы
- •6.1. Вкладка Быстродействие
- •Содержание
- •Лабораторная работа №4.
- •Исследование процессов в ос Windows 2000………………….34
3.3. Команды работы с файлами
-
COPY – копирование файла из одного директория в другой.
С помощью команды COPY можно копировать файл (файлы) из одного каталога в другой или в тот же под другим именем. COPY делает копию всего содержимого файла. Команда COPY может использоваться для печати, для вывода файла на устройства периферии и даже для создания файлов.
-
COMP – проверка уникальности файла.
Команда COMP служит для сравнения двух (или более) файлов, но не целых дискет. С ее помощью можно проверить результат после команды COPY без использования VERIFY ON или COPY/V. Формат команды COMP:
Comp [спецификация1][спецификация2]
Для сравнения двух файлов задайте COMP перед их именами. Можно сравнивать и две группы файлов, находящихся в одном и том же или в разных директориях, для этого используют символы * и ? в спецификации для COMP. Сравнение делается по указанным именам в группе. Как спецификацию можно задавать устройство или маршрут. Все файлы в этом же каталоге можно задавать, используя *.*. если найдено более 10 ошибок COMP прекращает работу.
-
RENAME – переименование файлов на диске.
RENAME или REN команда для переименования файлов. Она удобна, если вы хотите хранить содержание как нового, так и старого файла или если была сделана ошибка в имени файла при его создании. Команда RENAME изменяет имя файла в каталоге без изменения содержимого файла.
-
ERASE или DEL – удаление файлов с диска.
На диске много свободного места, но оно очень быстро заполнится. Команда ERASE или DEL позволит вам освободиться от файлов, которые вам больше не нужны, и освободит место для новых файлов. После удаления файл не может быть восстановлен.
Для команды ERASE требуется указать имя ненужного вам файла.
-
TYPE – просмотр содержания файла.
Любой файл может быть показан на экране, но это имеет смысл только для текстовых файлов. Текстовый файл обыкновенно содержит символы – буквы, цифры и знаки препинания. Другие виды файлов содержат двоичные символы – знаки внутреннего языка вашего ПК. Если вы попытаетесь посмотреть на экране этот внутренний язык как текст, вы увидите нечто странное! В этот момент вы можете даже подумать, что ваш ПК сломался. Но это означает, что вы видите нетекстовый файл.
Чтобы просмотреть файл, наберите TYPE перед именем файла, который хотите просмотреть. Символы * и ? нельзя использовать в имени файла при задании команды TYPE. TYPE показывает только один файл.
-
PRINT – печать содержания файла.
При работе с командой PRINT, файлы должны находиться в текущем каталоге – маршрут к ним не может задаваться PATH! Если требуется изменить текущий каталог перед командой PRINT, нужно иметь маршрут, заданный командой PATH, если DOS не находится в главном каталоге.
Можете использовать символы * и ? в команде PRINT. Аннулировать печать файлов можно командой PRINT/Т.
-
Команды dos, управляющие окружением системы
-
CLS – команда очистки экрана.
-
DATE и TIME – команды, показывающие текущее значение времени и даты, и изменяющие их.
ПК имеет календарь, который DOS использует для определения времени и даты. При создании файла DOS записывает время и дату, когда данный файл был записан на диск. DOS использует календарь для хранения точной даты. Это 24-часовой календарь, сменяющий дату по наступлении 23:59:59 часов на 0:0:0 часов (полночь). DOS запрашивает дату и время при запуске.
TIME показывает текущее время и позволяет изменить его. Для изменения времени необходимо ввести HH, HH:MM, HH:MM:SS или HH:MM:SS:XX. HH часы могут иметь значения от 0 до 23. MM это минуты, а SS секунды. Они имеют значения от 0 до 59. XX означает сотые доли секунды и имеют значения от 0 до 99.
DATE – выводит текущую дату и позволяет изменить ее. Чтобы изменить дату необходимо ввести mm-dd-yy. Mm – месяц, имеет значения от 1 до 12, dd – день, имеет значения от 1 до последнего дня месяца, yy – год, имеет значения от 80 до 99. Для ввода даты требуется ввести ‘mm/dd/yy’
-
VER – команда, показывающая номер версии DOS, которую вы используете.
Номер версии DOS имеет следующий вид: #.##, где первая цифра – это номер главной версии, а две цифры, следующие за точкой – номер варианта.