![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Особенности системы. Основные понятия
- •Основные компоненты ос unix
- •Начало работы с командной строкой, командами, процессами
- •Вход пользователя
- •Ввод простых команд
- •Печать времени
- •Получение информации о работающих пользователях
- •Уничтожение процесса
- •Выход пользователя
- •Формирование команд
- •Формат команд
- •Стандартные файлы
- •Перенаправление стандартного ввода-вывода
- •Организация конвейеров команд
- •Использование метасимволов
- •Файловая система ос unix
- •Общие сведения
- •Структура
- •Именование файлов
- •Механизм защиты файлов
- •Работа с файлами и каталогами
- •Вывод содержимого каталога
- •Изменение текущего каталога
- •Создание каталога
- •Вывод имени текущего каталога
- •Переименование каталога
- •Удаление пустого каталога
- •Вывод содержимого файла, конкатенация файла и создание файла
- •Переименование и перемещение файлов
- •Копирование файлов
- •Удаление файлов и каталогов
- •Установка и изменение режима доступа к файлу
- •Лабораторная работа №6 Управление процессами в ос Linux
- •Введение
- •О процессах linux
- •Клонирование процессов, процессы init и exec
- •Стандартные ввод и вывод
- •Элементарные операции над процессами
- •Перенаправление ввода и вывода
- •Операторы перенаправления ввода-вывода Linux перечислены в таблице 1.
- •Связывание процессов с помощью каналов (конвейеров)
- •Многозадачность
- •Приоритетный и фоновый режимы
- •Мониторинг многозадачной среды
- •Информация о состоянии процессов. Мониторинг процессов с помощью ps
- •Теперь, посмотрим результат вывода следующей команды:
- •Получение списка пользователей, работающих в системе
- •Запуск команд в заданное время с помощью команд at и batch
- •Запуск команд в определенное время с помощью команды at
- •Первая команда
- •После ввода всей команды вы увидите на дисплее нечто, наподобие:
- •Управление многозадачностью
- •Использование команды nohup
- •Изменение приоритета команд с помощью nice
- •Изменение приоритета работающего процесса с помощью renice
- •Прекращение процесса с помощью kill
- •Лабораторная работа №7 Командный интерпретатор shell
- •Запуск и выход из оболочки
- •Интерпретация командной строки
- •Последовательное выполнение команд (символ ;)
- •Специальные символы
- •Поиск всех символов (метасимвол *)
- •Поиск по одному символу (метасимвол ?)
- •Использование кавычек для отмены значения символа пробел
- •Создание простых программ shell и их выполнение
- •Ограничения при именовании программ shell
- •Переменные
- •Позиционные параметры
- •Специальные параметры
- •Именованные переменные
- •Удаление переменных
- •Присвоение значений переменным
- •Использование команды read
- •Арифметические операции: команда let
- •Конструкции языка программирования Shell
- •Комментарии
- •Оператор for
- •Оператор while
- •Условные операторы. Оператор if ... Then
- •Общий формат конструкции if
- •Безусловная передача управления
- •Отладка программы
- •Лабораторная работа №8 Работа в графической среде X Windows
- •К кнопка
- •Линейка пиктограмм
- •Кнопки виртуальных Рабочих столов
- •Список задач
- •Настройка kde
- •Центр управления kde
- •Настройка Панели
- •Добавление ссылок на приложения в Панель kde
- •Работа с файлами и каталогами в kde
- •Файловая система
- •Файловый менеджер Konqueror
- •Операции с файлами и каталогами с помощью файлового менеджера Konqueror
- •Создание файлов и каталогов
- •Изменение атрибутов файла
- •Редактирование файла
- •Работа со стандартными приложениями kde
- •Уничтожение окон в kde (аварийное закрытие программ)
- •Выход из kde
- •Ваши последние действия
- •Содержание
Лабораторная работа №8 Работа в графической среде X Windows
Продолжительность работы: 4 часа.
Цель работы: Изучение интерфейса графической среды KDE, её составных элементов, получение практических навыков работы с некоторым числом стандартных приложений и настройки KDE.
Внимание: При выполнении работы перед изменением настроек запомните исходное состояние, т. к. его будет необходимо восстановить! Поскольку вы уже выполнили лабораторные работы для ОС Windows, так что большинство элементов управления и элементов интерфейса вам знакомы, и вы уже получили практические навыки работы с ними.
Краткие теоретические сведения
Система X Windows представляет собой графический интерфейс для систем типа Unix, так же как Windows 3.11 – это графический интерфейс для MS-DOS. Важнейшей частью X Windows является X-сервер. Он принимает на себя непосредственное управление видеокартой и монитором. Программа X-сервера содержит множество процедур графического вывода.
Наиболее распространен свободно распространяемый сервер Xfree86. Для ОС Linux создано более десятка различных графических оболочек, из которых KDE (K Desktop Environment) - это одна из самых стабильных и полнофункциональных графических оболочек.
KDE предоставляет собой интегрированную рабочую среду, включающую файловый менеджер и обозреватель WWW (Konqueror) систему справки, систему настройки, большое количество утилит, инструментов и все возрастающее число приложений, но не ограничиваясь клиентами e-mail и новостей, графическими, мультимедийными программами, просмотрщиками файлов в форматах PostScript , PDF и т. д.
После включения компьютера, выбора ОС Linux и окончания её загрузки, вы получаете приглашение на ввод идентификации и пароля. Необходимо зарегистрироваться в системе и для загрузки X Windows набрать в командной строке:
startx
Примечание
login (логин) и password (пароль) сообщается преподавателем или системным инженером.
Далее на экране появится графический интерфейс KDE. В случае, если это первая загрузка KDE под Вашим именем, появится окно предварительной настройки интерфейса. Здесь можно настроить ряд таких параметров, как язык оболочки, страна, местное время и др. Здесь же можно найти исчерпывающий комментарий к ним. Пользователю необходимо провести настройку интерфейса, используя параметры, выбранные по умолчанию. Далее можно наблюдать приглашение оболочки KDE, отображающее процесс загрузки основных компонентов.
-
K Desktop Environment (KDE)
После окончания загрузки всех компонент KDE на экране по умолчанию появляется окно с полезными советами: оно запускается при каждом запуске графической среды (его может не быть, если при предыдущем запуске среды выключили автоматическую загрузку этого окна).
При работе в графической среде KDE экран разделен на две основные части: Рабочий стол, занимающий большую его часть, и Панель. На Рабочем столе могут располагаться ссылки на различные приложения KDE и по умолчанию содержатся следующие:
-
"Домой" - Домашний каталог Пользователя (запускается файловый менеджер Konqueror);
-
"Корзина" - специальное место на жестком диске, где хранятся "выброшенные" файлы, при необходимости их можно легко восстановить;
-
"Панель управления" (Control Panel) - содержит в себе средства настройки компьютера;
-
"www.redhat.com" - ссылка на официальный сайт RedHat.
Здесь необходимо заметить, что, в отличие от ОС семейства Windows, все действия с пиктограммами посредством мыши производятся одним щелчком (при этом выделение пиктограммы осуществляется при наведении на него курсора).
Панель, в свою очередь, содержит следующие основные элементы (по умолчанию Панель располагается в нижней части экрана):