Добавил:
Upload
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Лекция программирование для студентов.doc
X
- •Содержание
- •Алгоритмизация
- •Условное обозначение для графического изображения алгоритмов
- •Основы программирования Язык программирования
- •Основные понятия языка программирования
- •Основные принципы структурного программирования
- •Трансляторы. Компиляторы. Интерпретаторы.
- •Турбо Паскаль. Начальный курс
- •Элементарные конструкции языка
- •Идентификаторы и служебные слова
- •Константы и переменные
- •Комментарии
- •Структура программы на языке Turbo Pascal
- •Правила набора листинга программы:
- •Раздел uses
- •Раздел описание меток
- •Типы данных
- •Простые (скалярные) типы
- •Структурированные типы данных
- •Пустой, простой и составной операторы
- •Оператор присваивания
- •Ввод данных
- •Вывод данных
- •Вывод данных по формату
- •Генератор случайных чисел
- •Условные операторы
- •Условный оператор if
- •Оператор выбора case
- •Операторы цикла
- •1. Цикл с параметром (счетчик)
- •2. Цикл с предварительным условием (с предусловием, цикл «Пока»)
- •3. Цикл с постусловием.
- •Символьные переменные и строки
- •Задачи для самостоятельной домашней работы (повторение):
- •1 Блок – Задачи по алгоритмизации
- •2 Блок – Задачи по составлению линейных программ с помощью программного кода
- •3 Блок – Задачи по составлению программ с помощью разветвляющего алгоритма
- •4 Блок – Задачи по составлению программ с помощью циклического алгоритма
- •5 Блок – Задачи по обработке символьных и строковых типов данных
5 Блок – Задачи по обработке символьных и строковых типов данных
Оформить задачу (определить исходные данные, результат и формулу), нарисовать блок-схему и написать листинг программы.
Задача 1. Написать программу, которая выводит на экран длину набранной строки (не менее 15 символов).
Задача 2. Написать программу, определяющую на какой позиции находится буква из слова.
«Введите слово»
облака
«Введите букву из этого слова»
б
«Эта буква находится на позиции 2»
Задача 3. Состыковать две строковые величины: а:=’Turbo’ и b:=’Pascal’.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]