Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МЕТОДИЧКА ПО ЛАБ Интеллектуальные системы.doc
Скачиваний:
41
Добавлен:
15.11.2018
Размер:
538.62 Кб
Скачать

Практическая часть

Содержание и порядок выполнения работы

Цель работы

Лабораторная работа направлена на изучение способов построения продукционных баз знаний для решения задач вида «поиск решений в пространстве состояний». В качестве примера решения этой проблемы предлагается игра «Восьмерка».

Игра имеет следующие правила:

  • имеется поле размером 3x3 клетки, 8 из 9-ти клеток заполнены фишками, пронумерованными от 1 до 8-ми, девятая клетка пустая, ее можно использовать для перемещения фишек;

  • перемещать фишки надо из исходной (случайной) ситуации на поле (рис. 4 а ), к упорядоченной (рис. 4 б );

  • упорядоченной является ситуация, когда фишки разложены по порядку вокруг пустой клетки;

  • «пустое поле» перемещается вверх, вниз, влево, вправо, выставляя на освободившееся место замещаемую фишку;

  • нельзя перемещать «пустое поле» по диагонали.

а) б)

1

2

3

8

4

7

6

5

2

8

3

1

6

4

7

5


Рис. 6. На рисунке представлены схемы:

а) начальное (неупорядоченное) состояние игры «Восьмёрка»;

б) конечное (упорядоченное) состояние игры «Восьмёрка».

Исходные данные

Исходные данные вариантов игры «Восьмёрка» представлены в табл. 1.

Таблица 1

Вариант

Исходное состояние поля

Режим поиска (алгоритм поиска)

1

Безвозвратный режим

2

Режим с возвращением

3

Поиск на графе

4

Поиск на графе

5

Безвозвратный режим

6

Режим с возвращением

7

Поиск на графе

8

Режим с возвращением

9

Поиск на графе

10

Режим с возвращением

Порядок выполнения работы

1. В соответствии с заданным вариантом, исходным состоянием и режимом поиска разработать алгоритм игры «Восьмерка» и представить его в виде блок - схемы.

2. В соответствии с заданным вариантом, исходным состоянием, режимом поиска и разработанным алгоритмом:

  • описать на русском языке факты, характеризующие основные элементы (объекты) предметной области игры «Восьмерка»;

  • разработать продукционные правила игры «Восьмерка» на русском языке.

Оформление работы

Лабораторная работа оформляется в соответствии с приложением

данного учебного пособия.