- •Содержание
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования 5
- •Часть 2. Windows программирование 24
- •Введение
- •Часть 1. Общие сведения о технологии программирования
- •1. Задачи технологии программирования
- •1.1. Базовые определения
- •1.2. Невозможность доказательства отсутствия программных ошибок
- •1.3. Надежность программного средства
- •1.4. Технология программирования как способ создания надежных программных средств
- •1.5. Этапы развития технологии программирования
- •1.6. Технология программирования и информатизация общества
- •2. Общие принципы разработки программных средств
- •2.1. Специфика разработки программных средств
- •2.2. Основные подходы при создании пс
- •2.3. Жизненный цикл программного средства
- •2.4. Понятие качества программного средства
- •2.5. Обеспечение надежности – основной критерий разработки программных средств
- •2.5.1. Методы борьбы со сложностью
- •2.5.2. Обеспечение точности перевода
- •2.5.3. Преодоление барьера между пользователем и разработчиком
- •2.5.4. Контроль принимаемых решений
- •3. Архитектура программного средства
- •3.1. Понятие архитектуры программного средства
- •3.2. Основные классы архитектур программных средств
- •3.3. Архитектурные функции
- •4. Тестирование и отладка программного средства
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Принципы и виды отладки программного средства
- •4.3. Заповеди отладки программного средства
- •4.4. Автономная отладка программного средства
- •4.5. Комплексная отладка программного средства.
- •Часть 2. Windows программирование
- •5. Основные характеристики Windows платформ
- •5.1. Краткая история Windows
- •5.2. Отличия и общие свойства Windows платформ
- •5.2.1. Общие свойства Windows платформ
- •5.2.2. Отличия Win32 платформ
- •5.2.3. Окна и сообщения
- •5.2.4. Приложения, потоки и окна
- •5.2.5. Классы окон
- •5.2.6. Венгерская нотация
- •5.2.7. Типы сообщений
- •5.2.8. Сообщения и многозадачность
- •5.2.9. Очереди сообщений
- •5.2.10. Процессы и потоки
- •5.2.11. Потоки и сообщения
- •5.2.12. Оконная функция – функция обратного вызова
- •5.2.13. Синхронные и асинхронные сообщения
- •5.2.14. Функции Windows
- •5.2.15. Другие api
- •6. Структура Windows приложений
- •6.1. Файлы заголовков
- •6.2. Глабальные переменные
- •6.3. Точка входа в приложение
- •6.4. Необходимые переменные
- •6.5. Регистрация класса окна
- •6.6. Создание главного окна
- •6.7. Отображение главного окна
- •6.8. Цикл обработки сообщений
- •6.9. Функция окна
- •7. Обработка сообщений в оконной функции
- •7.1. Создание окна wm_create
- •7.2. Определение размера окна wm_size
- •7.3. Отображение содержимого окна wm_paint
- •7.3.1. Случаи генерации сообщения wm_paint
- •7.3.2. Особенность сообщения wm_paint
- •7.3.3. Правила обработки wm_paint
- •7.3.4. Отрисовка вне wm_paint
- •7.3.5. Определение возможностей контекста устройства
- •7.3.6. Системные метрики
- •7.4. Определение расположения окна wm_move
- •7.5. Использование оконных полос прокрутки
- •7.5.1. Диапазон и положение полос прокрутки
- •7.5.2. Сообщения полос прокрутки
- •7.6. Клавиатурный ввод
- •7.6.1. Фокус ввода и активное окно
- •7.6.2. Генерация клавиатурных сообщений
- •7.6.3. Аппаратные сообщения
- •7.6.3.1. Системные аппаратные сообщения
- •7.6.3.2. Несистемные аппаратные сообщения
- •7.6.3.3. Битовые поля параметра lParam
- •7.6.3.4. Виртуальные коды клавиш
- •7.6.4. Символьные сообщения
- •7.6.5. Обработка сообщения wm_char
- •7.6.6. Определение состояния управляющих клавиш
- •7.6.7. Наборы символов
- •7.7. Системный таймер
- •7.7.1. Использование таймера. Первый способ
- •7.7.2. Использование таймера. Второй способ
- •7.8. Удаление окна, сообщение wm_destroy
- •8. Ресурсы приложения и их использование
- •8.1. Меню приложения
- •8.1.1. Виды меню
- •8.1.2. Возможные состояния пунктов меню
- •8.1.3. Сообщения от пунктов меню
- •8.1.4. Создание главного меню приложения
- •8.1.5. Функции для работы с меню
- •8.2. Стандартные элементы управления
- •8.2.1. Создание стандартных элементов управления
- •8.2.2. Разрушение элементов управления
- •8.2.3. Функции для работы с элементами управления
- •8.2.4. Сообщения дочерних окон
- •8.2.5. Сообщения родительского окна дочерним окнам
- •8.2.6. Расширенное управление дочерними окнами
- •8.2.7. Оконные процедуры элементов управления
- •8.2.8. Элемент управления кнопка
- •8.2.8.1. Стили кнопок
- •8.2.8.2. Сообщения от кнопок, получаемые родительским окном
- •8.2.8.3. Сообщения от родительского окна к кнопке
- •8.2.8.4. Кнопки-переключатели
- •8.2.8.5. Сообщение от переключателей
- •8.2.8.6. Сообщение от родительского окна к переключателям
- •8.2.9. Структура drawitemstruct
- •8.2.10. Стандартный элемент управления окно ввода
- •8.2.10.1. Стили окна редактирования
- •8.2.10.2. Сообщения от редактора к родительскому окну
- •8.2.10.3. Сообщения от родительского окна к редактору
- •8.2.11. Стандартный элемент управления статический текст
- •8.2.11.1. Стили элемент управления static
- •8.2.11.2. Сообщения от статического элемента управления
- •8.2.11.3. Сообщения от родительского окна к static
- •8.2.12. Стандартный элемент управления список
- •8.2.12.1. Стили элемента управления список
- •8.2.12.2. Сообщения от списка к родительскому окну
- •8.2.12.3. Сообщения от родительского окна к списку
- •8.2.13. Стандартный элемент управления список с вводом
- •8.2.13.1. Стили элемента управления combobox
- •8.2.13.2. Сообщения от combobox к родительскому окну
- •8.2.13.3. Сообщения от родительского окна к combobox
- •9. Создание и использование диалоговых окон
- •9.1. Этапы создания диалога
- •9.1.1. Создание шаблона диалога
- •9.1.2. Функция диалога
- •9.1.2.1. Сходства между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.1.2.2. Различия между диалоговой функцией и оконной процедурой
- •9.2. Типы диалоговых панелей
- •9.3. Создание модального диалога
- •9.4. Закрытие модального диалога
- •9.5. Окна сообщений.
- •9.6. Немодальные диалоги
- •9.7. Диалоговые окна общего пользования
- •10. Управление файлами
- •10.1. Доступ к файловой системе
- •10.2. Потоковый ввод/вывод
- •10.3. Функции ядра Windows для работы с файлами
- •10.4. Специализированные функции для работы с файлами
- •11. Печать документов
- •11.1. Последовательность печати документа
- •11.2. Контекст устройства принтера
- •11.3. Диалог отмены печати
- •11.4. Запуск процесса печати
- •11.5. Печать страницы документа
- •11.6. Завершение печати документа
- •12. Процессы и потоки
- •12.1. Диспетчеризация потоков
- •12.2. Проблемы многопоточной технологии
- •12.3. Создание рабочего потока
- •12.4. Организация взаимодействия потоков
- •12.4.1. Рабочий поток – процесс
- •12.4.2. Процесс – рабочий поток
- •12.5. Общая схема взаимодействия потоков
- •13. Приложение "Тестер файлов"
- •13.1. Функция WinMain()
- •13.2. Функция главного окна
- •13.3. Вспомогательные функции
- •13.4. Функция рабочего потока
- •Литература к первой части
- •Литература ко второй части
3.3. Архитектурные функции
Для обеспечения взаимодействия между подсистемами в ряде случаев не требуется создавать какие-либо дополнительные программные компоненты. Для этого может быть достаточно заранее фиксированных соглашений и стандартных возможностей базового программного обеспечения, т.е. операционной системы. Так в комплексе автономно выполняемых программ для обеспечения взаимодействия достаточно спецификации общей внешней информационной среды и возможностей операционной системы для запуска программ. В слоистой программной системе может оказаться достаточным спецификации выделенных программных слоев и обычный аппарат обращения к процедурам.
Однако в ряде случаев для обеспечения взаимодействия между программными подсистемами может потребоваться создание дополнительных программных компонент. Так для управления работой комплекса автономно выполняемых программ часто создают специализированный командный интерпретатор, более удобный в данной предметной области для подготовки требуемой внешней информационной среды и запуска требуемой программы, чем базовый командный интерпретатор используемой операционной системы. В слоистых программных системах может быть создан особый аппарат обращения к процедурам слоя, например, обеспечивающий параллельное выполнение этих процедур. В комплексе параллельно действующих программ для управления портами сообщений требуется специальная программная подсистема. Такие программные компоненты реализуют не внешние функции ПС, а функции, возникшие в результате разработки архитектуры этого ПС. В связи с этим такие функции мы будем называть архитектурными.
4. Тестирование и отладка программного средства
4.1. Основные понятия
Отладка ПС это комплекс мер, направленных на обнаружение и исправление ошибок в ПС с использованием процессов выполнения его программ.
Тестирование ПС это процесс выполнения его программ на некотором наборе данных, для которого заранее известен результат применения или известны правила поведения этих программ. Указанный набор данных называется тестовым или просто тестом. Таким образом, отладку можно представить в виде многократного повторения трех процессов: тестирования, в результате которого может быть констатировано наличие в ПС ошибки, поиска места ошибки в программах и документации ПС и редактирования программ и документации с целью устранения обнаруженной ошибки.
4.2. Принципы и виды отладки программного средства
Успех отладки ПС в значительной степени предопределяет рациональная организация тестирования. При отладке ПС отыскиваются и устраняются, в основном, те ошибки, наличие которых в ПС устанавливается при тестировании. Как было уже отмечено ранее, тестирование не может доказать правильность ПС, в лучшем случае оно может продемонстрировать наличие в нем ошибки. Другими словами, нельзя гарантировать, что тестированием ПС практически выполнимым набором тестов можно установить наличие каждой имеющейся в ПС ошибки. Поэтому возникает две задачи.
Первая задача состоит в подготовке такого набора тестов, которые позволят обнаружить в нем по возможности большее число ошибок. Однако чем дольше продолжается процесс тестирования и отладки в целом, тем большей становится стоимость ПС. Отсюда вытекает вторая задача, состоящая в определении момента окончания отладки ПС. Признаком возможности окончания отладки является полнота охвата пропущенными через ПС тестами множества различных ситуаций, возникающих при выполнении программ ПС, и относительно редкое проявление ошибок в ПС на последнем отрезке процесса тестирования. Последнее определяется в соответствии с требуемой степенью надежности ПС, указанной в спецификации его качества.
Для оптимизации набора тестов, т.е. для подготовки такого набора тестов, который позволил бы при заданном их числе обнаруживать наибольшее число ошибок в ПС, необходимо заранее спланировать этот набор и использовать рациональную стратегию планирования тестов. Проектирование тестов можно начинать сразу же после завершения этапа внешнего описания ПС. Возможны различные подходы к выработке стратегии проектирования тестов, которые можно условно разместить между следующими двумя предельными подходами [2].
Рис. B. Спектр подходов к проектированию тестов.
Левый крайний подход заключается в том, что тесты проектируются только на основании изучения спецификаций ПС – внешнего описания, описания архитектуры и спецификации программных модулей. Строение модулей при этом никак не учитывается, т.е. они рассматриваются как черные ящики. Фактически такой подход требует полного перебора всех наборов входных данных, так как в противном случае некоторые участки программ ПС могут не работать при пропуске любого теста, а это значит, что содержащиеся в них ошибки не будут проявляться. Однако тестирование ПС полным множеством наборов входных данных практически неосуществимо.
Правый крайний подход заключается в том, что тесты проектируются на основании изучения текстов программ с целью протестировать все пути выполнения каждой программ ПС. Если принять во внимание наличие в программах циклов с переменным числом повторений, то различных путей выполнения программ ПС может оказаться чрезвычайно много, так что их тестирование также будет практически неосуществимо.
Оптимальная стратегия проектирования тестов расположена внутри интервала между этими крайними подходами, но ближе к левому краю. Она включает проектирование значительной части тестов по спецификациям, но требует также выполнения некоторых тестов и по текстам программ. При этом в первом случае эта стратегия базируется на принципах:
-
на каждую используемую функцию или возможность требуется хотя бы один тест;
-
на каждую область и на каждую границу изменения какой-либо входной величины необходим хотя бы один тест;
-
на каждую особую, исключительную ситуацию, указанную в спецификациях, нужен хотя бы один тест.
Во втором случае эта стратегия базируется на принципе – каждая команда каждой программы ПС должна проработать хотя бы на одном тесте.
Кроме того, оптимальную стратегию проектирования тестов можно конкретизировать на основании следующего правила – для каждого программного документа, включая тексты программ, должны проектироваться свои тесты с целью выявления в нем ошибок. Во всяком случае, этот принцип необходимо соблюдать в соответствии с определением ПС и содержанием понятия технологии программирования как технологии разработки надежных ПС.
Обычно различают два основных вида отладки – автономную и комплексную отладку ПС. Автономная отладка ПС означает последовательное раздельное тестирование различных частей программ, входящих в ПС, с поиском и исправлением в них фиксируемых при тестировании ошибок. Она фактически включает отладку каждого программного модуля и отладку сопряжения модулей. Комплексная отладка означает тестирование ПС в целом с поиском и исправлением фиксируемых при тестировании ошибок во всех документах, включая тексты программ ПС. К таким документам относятся определение требований к ПС, спецификация качества ПС, функциональная спецификация ПС, описание архитектуры ПС и тексты программ ПС.