- •Лекция 1 Создание консольного приложения
- •2. Консоль. Построение консольного проекта
- •3. Запуск приложения
- •4. Сохранение и редактирование проекта
- •Лекция 2
- •4. Функции форматированного ввода и вывода
- •4.1. Функция форматированного ввода с клавиатуры
- •4.2. Функция форматированного вывода на экран
- •5. Математические функции
- •Лекция 3 Линейные вычислительные процессы
- •1. Алгоритм. Управляющие структуры
- •2. Линейные вычислительные алгоритмы
- •2.1. Условный оператор if()
- •2.2. Условное выражение
- •2.3. Оператор выбора switch()
- •Лекция 5 Программирование разветвляющихся вычислительных процессов
- •Лекция 6 Циклические вычислительные процессы.
- •1. Типы циклов
- •3. Операторы безусловного перехода
- •Лекция 7 Вычисление последовательностей
- •4. Примеры вычисления последовательностей
- •5. Структура алгоритмов вычисления рекуррентных последовательностей
- •Лекция 8 Одномерные массивы
- •1. Массивы
- •1.1. Примеры программ обработки одномерных массивов
- •1.2. Сортировка выбором
- •1.3. Сортировка простыми вставками
- •Лекция 10 Двухмерные массивы
- •1. Двухмерные массивы
- •Лекция 11 Алгоритмы матричной алгебры
- •1. Алгоритмы матричной алгебры
- •Лекция 12 Динамические массивы
- •1. Память компьютера. Адресное пространство
- •2. Динамическая память
- •3. Адреса и указатели
- •4. Указатели и массивы. Динамические массивы
- •5. Проблемы, связанные с указателями
- •6. Поразрядные операции
- •1.2. Способы объявления и обращения к элементам двухмерных массивов
- •Лекция 14 Символы и строки
- •1. Символьный тип данных
- •2. Строки
- •Лекция 15 Структуры
- •1. Понятие структуры
- •2. Определение нового имени типа
- •3. Массивы структур. Указатели на структуры
- •3.1. Определение статического массива структур
- •3.1. Определение динамического массива из n структур
- •Лекция 16 Файлы
- •1. Потоковый ввод-вывод данных
- •3. Понятие файла. Функции работы с файлами
- •Лекция 17 Файлы
- •Лекция 18 Функции пользователя
- •I. Приёмы построения алгоритмов
- •2. Понятие функции
- •2.1. Определение функции
- •2.2. Область видимости переменных
- •2.3. Параметры функции
- •2.4. Описание функции
- •2.5. Организация вызова функции
- •2.5. Передача параметров в функцию
- •3. Рекурсия
- •Лекция 20 Нахождение приближенного значения корня нелинейного уравнения
- •На отрезке [a;b] с заданной точностью eps
- •1.1. Метод дихотомии (половинного деления)
- •1.2. Метод хорд
- •1.3. Метод касательных (Ньютона)
- •Лекция 22 Объектно-ориентированное программирование
- •Полиморфизм – это свойство класса, позволяющее определить одно и то же по имени, но разное по смыслу действие. Основные этапы ооп:
- •Уточнённое имя принадлежит классу (т.Е. Компонентной) функции
- •Лекция 23 Объектно-ориентированное программирование
- •1. Конструкторы и деструкторы
- •1.2. Определение компонентных функций
- •Лекция 25 Объектно-ориентированное программирование
- •1. Свойства классов
- •1.1. Наследование классов
- •1.2. Полиморфизм
- •Библиографический список
1.2. Сортировка выбором
При сортировке этим методом при просмотре массива ищется наименьший элемент, сравнивая его с первым. Если такой элемент найден, но меняется местами с первым. Затем эти действия повторяются, но не с первого элемента, а со второго. Так продолжается до тех пор, пока не будет отсортирован весь массив:
Алгоритм (в порядке возрастания) |
Программа |
объявление вещ: t[10], x, цел: i, j, k для i=0 до 10-1 шаг 1 ввод t[i] все_для i для i=0 до 10-1 шаг 1 k=i x=t[i] для j=i+1 до 10-1 шаг 1 если t[j]<x // меняем местами два // элемента x=t[j] k=j все_если t[k]=t[i] t[i]=x все_для j все_для i для i=0 до 10-1 шаг 1 вывод t[i] все_для i
|
#include “stdio.h” #include “math.h” #define N 10 int main() { float t[N], x; int i, j, k; //ввод массива с клавиатуры for(i=0;i<=N-1;i++) { printf("t[%i]=",i); scanf("%f",&t[i]); } // сортировка массива for(i=0;i<=N-1;i++) { k=i; x=t[i]; for(j=i+1;j<=N-1;j++) //находятся элементы, которые //нужно поменять местами if(t[j]<x) { k=j; x=t[j]; } //найденные элементы меняются //местами t[k]=t[i]; t[i] = x; } for( i=0; i <=N-1; i++) { printf("%.3f ",t[i]); } return 1; } |
1.3. Сортировка простыми вставками
Сортировка простыми вставками в чем-то похожа на вышеизложенные методы. Аналогичным образом делаются проходы по части массива и в его начале "вырастает" отсортированная последовательность.
Алгоритм (в порядке возрастания) |
Программа |
объявление вещ: t[10], x, цел: i, j для i=0 до 10-1 шаг 1 ввод t[i] все_для i для i=0 до 10-1 шаг 1 x=t[i] // поиск позиции элемента, меньшего x // в последовательности для j=i-1 до 0 и t[j]>х шаг -1 //сдвигаем элемент вправо, пока не //нашли меньший, чем x t[j+l] =t[j]; // позиция меньшего элемента // найдена //меняем элемент t[j+l] = х; все_для j все_для i для i=0 до 10-1 шаг 1 вывод t[i] все_для i
|
#include "stdio.h" #define N 10 int main() { float t[10], x; int j,i; for( i=0; i<=N-1; i++) { printf("t[%i]=",i); scanf("%f",&t[i]); } for ( i=0; i <=N-1 ;i++) { x = t[i]; for ( j=i-1; j>=0 && t[j] > x; j--) t[j+1] = t[j]; t[j+1] = x; } for( i=0; i <=N-1; i++) { printf("%.3f ",t[i]); } printf ("\n"); return 1; } |