Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
DF2[1].doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
209.92 Кб
Скачать
      1. Переменные строкового типа

Строки могут быть представлены следующими типами:

  • ShortString или String[N], где N ≤ 255 – короткая строка;

  • String – длинная строка;

  • WideString – широкая строка.

Различаются эти типы предельно допустимой длиной строки, способом выделения памяти для переменных и методом кодировки символов.

Короткой строке память выделяется статически, т. е. до начала выполнения программы, и количество символов такой строки не может превышать 255. Если объявлена var St2: String[100], то переменной St2 будет выделено 101 байт памяти, то есть указанная максимальная длина строки плюс один байт.

Длинной и широкой строке память выделяется динамически — во время работы программы, поэтому длина таких строк может достигать до 2 Гбайт. Тип WideString использует кодировку Unicode, при которой для представления символа выделяется 2 байта. Несмотря на разницу во внутреннем представлении, длинные и короткие строки имеют с точки зрения программиста, одинаковые свойства.

Пример объявления переменных строкового типа.

Var St1: String; //длинная строка

St2: String[100]; //в строке 100 символов

Структура строк. Короткие и длинные строки представляют собой последовательность n+1 байтов, где n – количество символов в строке, нумерация от 0 до n, 0-й байт служебный. Номер символа в строке соответствует номеру байта. По номеру байта можно узнать значение символа строки. Если переменной присвоено значение, например, Str:=’abc’; то Str[1] соответствует символу a, и соответственно Str[2] ~ b, Str[3] ~ c.

Функция Length(S): Integer - возвращает фактическое количество символов в строке S.

Операции со строками

Операции сцепления строк «+».

St1:= St1+St2+’abc’; //объединение строк

Операции отношения >, >=, =, <=, <, <>. Строки сравниваются посимвольно, начиная с первого символа. Если в одинаковых позициях строк находятся разные символы, большей считается та строка, у которой в этой позиции находится символ с большим кодом. Результатом операции сравнения ‘abcd’ < ‘bcd’ будет значение true.

      1. Отображение текста компонентом класса tLabel

Компонент класса TLabel предназначен для размещения на форме текстовых надписей. В процессе выполнения программы текст надписи может быть многократно изменён программным кодом, однако, пользователь, во время выполнения программы, не может редактировать надписи.

Основное свойство компонента – Caption (заголовок, надпись) содержит текст. Свойство +Font :Объект определяет тип шрифта, +Style :Объект - определяет стиль текста.

Отображение надписи возможно двумя способами:

  • непосредственным заданием значения свойства Caption в Инспекторе объектов;

  • переопределением свойства Caption программным кодом.

Последовательность задания свойства Caption

1. После размещения компонента TLabel на форме в инспекторе объектов (рис. 4) для назначения значения свойства Caption следует выполнить:

Форма  Компонент TLabel  Object Inspector 

Properties  Caption  Текст надписи

Рис. 3.. Установка метки Рис. 4. Выбор шрифта

2. При необходимости переопределяют параметры шрифта, заданные по умолчанию (рис. 5).

-Font - объект - определяет параметры шрифта

Color – цвет (раскрывающийся список)

Name – имя шрифта (раскрывающийся список)

Size - размер

+Style - объект - определяет стиль текста

3. Если размер компонента больше текста, производят его выравнивание.

Alignment (выравнивание)

taLeftJustify – по левому краю

taCenter – по центру

taRightJustify – по правому краю

Layout (размещение) – положение текста по вертикали

tlTop – по верхнему краю

tlCenter – по центру

tiBottom – по низу

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]