Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовая работа(редакт).doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
21.12.2018
Размер:
338.94 Кб
Скачать

6 Описание алгоритма программы

6.1 Описание алгоритма основной программы

  • Ввод констант и массивов значений функции и аргумента в узловых точках.

  • Процедура подключения графического модуля.

  • Процедура постройки линий для таблицы значений.

  • Процедура заполнения таблицы значениями, данными по заданию.

  • Процедура построения графика интерполяционного полинома.

  • Процедура построения координатной сетки и координатных осей.

  • Вызов всех процедур используемых в программе.

6.2 Описание процедуры init.

  • Автоматически определяем графический драйвер и проверяем ошибки.

  • Проверка правильности программы.

6.3 Описание процедуры linii.

  • Цикл построения линий для таблицы значений.

6.4 Описание процедуры zapol_st.

  • Задаются значения иксов и игреков.

  • Вывод их на монитор по координатам.

6.5 Описание процедуры gr.

  • Задаются значения, предназначенные для выравнивания точек по оси Oy и для построения этих точек по оси Ox, это повторяется перед каждым циклом в данной процедуре.

  • Цикл построения линий по формулам линейной интерполяции (для построения каждой линии используется свой цикл).

6.6 Описание процедуры risosei.

  • В данной процедуре указываются переменные, с которыми придётся в ней работать.

  • Задаются параметры линий и цвет, количество линий сетки и расстояние между ними.

  • Используя цикл, рисуем координатную сетку.

  • Задав начальное значение икса и координату начала координатной сетки, рисуем в цикле координатную ось (Ох). Затем выравниваем значения всех указанных иксов около координатной оси.

  • Задав начальное значение игрека и координату начала координатной сетки, рисуем в цикле координатную ось (Oу). Затем выравниваем значения всех указанных игреков около координатной оси.

7 Описание программы

Программа предназначена для построения графика интерполяционного полинома по формулам кусочно-линейчатой интерполяции. Работа начинается с задавания переменных используемых в данной программе. В качестве переменных выступают: значения иксов и игреков, которым в процессе программы присваиваются значения. Далее идет описание глобальных переменных, необходимых для построения графика, оцифровки осей. За описанием переменных идет процедура init.

В процедуре init подключается и проверяется графический модуль.

Gr_driver:=detect; error_code:=graphresult; if error_code<>0 then;

Если в графическом модуле присутствует ошибка, то с помощью оператора halt выполняется выход из программы, если же всё в порядке, то программа продолжает выполнение последующих процедур.

Далее следует процедура linii. Она служит для построения таблицы значений. C помощью функции линий: line(40+n,100,40+n,160);

line(40,100,565,100); line(40,130,565,130); line(40,160,565,160);

После процедуры linii следует процедура zapol_st. В этой процедуре присваиваются значения иксам и игрекам, данные по заданию:

x0:=110;x1:=120;x2:=130;x3:=140;x4:=150;x5:=160;

y0:=0.23;y1:=0.56;y2:=0.15;y3:=0.1;y4:=0.27;y5:=0.2;

И по координатам заполняет этими значениями таблицу, построенную в процедуре linii посредством функции outtextxy.

Затем следует процедура gr, в которой, пользуясь формулой кусочно-линейчатой интерполяции, строятся линии. При этом так же устанавливается цвет этих линий, построение ведётся по точкам (пикселям). Так строится 1вая линия графика интерполяции.

x:=110;

until x>160;

b:=90;

repeat

y:=(x-x1)/(x0-x1)*y0+(x-x0)/(x1-x0)*y1

PutPixel (191+round(x), round(a+(y*(-b))),1);

Delay (30);

x:=x+1;

a:=380;

За процедурой gr следует процедура risosei. В этой процедуре строится координатная сетка, производится оцифровка осей. Так строятся лини по горизонтали и вертикали в этой координатной сетке:

dx:=Round((600-250)/7); dy:=Round((450-200)/7);

Рисование координатной оси производится так:

line(250,200,250,450); line(250,450,600,450);

Заметим, что нужно задать изменение шага у иксов и игреков (x:=x+10;

y:=y+0.1) и выровнять эти значения у координатной оси (hx:=hx+50;

hy:=hy-dy), для этого используем локальные переменные (которые задали в данной процедуре).

После окончания последний процедуры мы вызываем все процедуры, используемые в программе:

begin

init;

linii;

zapol_st;

risosei;

gr;

readln;

end.

И при запуске программы мы наблюдаем на мониторе график интерполяционного полинома и таблицу значений (Приложение С).

Затем следует конец программы.