- •2011 Декабрь
- •Выражения. Правила вычисления выражений.
- •Операции и выражения
- •Алгоритмы линейного типа. Операторы ввода-вывода. Генератор случайных чисел.
- •Алгоритмы с ветвлением. Условные выражения. Инструкция if (полная и неполная форма). Вложенные if-инструкции. Конструкция if-else-if.
- •Алгоритмы с ветвлением. Инструкция switch. Вложенные инструкции switch. Примеры в реальных задачах.
- •Алгоритмы циклического типа. Цикл с фиксированным числом повторений for. Параметр цикла. Инструкции break, continue. Бесконечный цикл. Примеры.
- •Цикл с предусловием while. Управление выполнением цикла. Примеры использования цикла. Зацикливание. Инструкция break.
- •Цикл с постусловием do. Управление выполнением цикла. Примеры использования. Зацикливание. Инструкция break.
- •Возможности стандартной библиотеки conio.H. Управление экраном в текстовом режиме. Управление движением объекта.
- •Управление выводом на экран Структура экрана в текстовом режиме
- •Установка нужного текстового режима
- •Текстовое окно и работа с ним
- •Установка цвета для текстовой информации
- •Ввод-вывод в текстовом режиме
- •Управление курсором в текстовом режиме
- •Перемещение изображения
- •Структурированные типы данных: одномерные массивы. Создание и заполнение массива информацией. Доступ к элементу массива. Основные операции с одномерным массивом.
- •Различные алгоритмы сортировок одномерного массива.
- •6.4. Сортировка массивов
- •6.4.1. Сортировка методом простого включения (вставки)
- •6.4.2. Сортировка методом простого выбора
- •6.4.3. Сортировка методом простого обмена
- •6.5. Поиск в отсортированном массиве
- •Указатели. Описание указателя. Операции над указателем. Указатель и одномерный массив. Доступ к элементам массива через указатель.
- •Функции. Назначение функций. Прототип, описание и вызов функции. Правила действия областей видимости функций. Передача параметров по значению и ссылке.
- •Структурированные типы данных: двумерные массивы. Создание и заполнение массива. Доступ к элементу массива. Основные операции с двумерным массивом.
- •Строки. Стандартные команды обработки строк. Обработки строк и текстов. Команды ввода-вывода строк.
- •17.Структуры. Создание и заполнение структур информацией. Доступ к полям структуры.
- •18.Графика. Возможности стандартной библиотеки graphics.H. Алгоритмы построения графических изображений.
- •19.Понятие и назначение файлов. Открытие файла, чтение и запись информации в файл, закрытие файла, проверка достижения конца файла.
- •21.Перегрузка функций. Встраиваемые функции.
- •22.Основные концепции ооп. Классы. Оператор разрешения области видимости. Объекты. Доступ к членам класса. Массивы объектов. Указатели на объекты.
- •23.Конструкторы и деструкторы. Параметризованные конструкторы. Встраиваемые функции в объявлении класса.
- •24.Дружественные функции. Присваивание объектов. Передача объектов функциям.
- •25.Понятие о наследовании. Управление доступом к членам базового класса. Использование защищенных членов.
-
Структурированные типы данных: одномерные массивы. Создание и заполнение массива информацией. Доступ к элементу массива. Основные операции с одномерным массивом.
В этой главе мы рассматриваем массивы. Массив (array) — это коллекция переменных одинакового типа, обращение к которым происходит с применением общего для всех имени. В C++ массивы могут быть одно- или многомерными, хотя в основном используются одномерные массивы. Массивы представляют собой удобное средство группирования связанных переменных.
Чаще всего используются символьные массивы, в которых хранятся строки. Как упоминалось выше, в C++ не определен встроенный тип данных для хранения строк. Поэтому строки реализуются как массивы символов. Такой подход к реализации строк дает С++-программисту больше "рычагов" управления по сравнению с теми языками, в которых используется отдельный строковый тип данных.
Одномерные массивы
Одномерный массив — это список связанных переменных. Для объявления одномерного массива используется следующая форма записи.
тип имя_массива [размер] ;
Здесь с помощью элемента записи тип объявляется базовый тип массива. Базовый тип определяет тип данных каждого элемента, составляющего массив. Количество элементов, которые будут храниться в массиве, определяется элементом размер. Например, при выполнении приведенной ниже инструкции объявляется int-массив (состоящий из 10 элементов) с именем sample.
int sample[10];
Индекс идентифицирует конкретный элемент массива.
Доступ к отдельному элементу массива осуществляется с помощью индекса. Индекс описывает позицию элемента внутри массива. В C++ первый элемент массива имеет нулевой индекс. Поскольку массив sample содержит 10 элементов, его индексы изменяются от 0 до 9. Чтобы получить доступ к элементу массива по индексу, достаточно указать нужный номер элемента в квадратных скобках. Так, первым элементом массива sample является sample [ 0 ], а последним — sample [ 9]. Например, следующая программа помещает в массив sample числа от 0 до 9.
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int sample[10]; // Эта инструкция резервирует область
// памяти для 10 элементов типа int.
int t;
// Помещаем в массив значения.
for(t=0; t<10; ++t) sample[t]=t;
// Отображаем массив.
for(t=0; t<10; ++t) cout << sample[t] « ' ' ;
return 0; }
В C++ все массивы занимают смежные ячейки памяти. (Другими словами, элементы массива в памяти расположены последовательно друг за другом.) Ячейка с наименьшим адресом относится к первому элементу массива, а с наибольшим — к последнему. Например, после выполнения этого фрагмента кода
int i[7];
int j;
for(j=0; j<7; j+ + ) i[j] = j;
массив будет выглядеть следующим образом.
i[0] |
i[1] |
i[2] |
i[3] |
i[4] |
i[5] |
i[6] |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
Для одномерных массивов общий размер массива в байтах вычисляется так:
всего байтов = размер типа в байтах х количество элементов.
Массивы часто используются в программировании, поскольку позволяют легко обрабатывать большое количество связанных переменных. Например, в следующей программесоздается массив из десяти элементов, каждому элементу присваивается случайное число, а затем на экране отображаются минимальное и максимальное значения.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main () {
int I, min_value, max_value;
int list[10] ;
for(i=0; i<10; i++) list[i] = rand();
//Находим минимальное значение.
min_value = list[0];
for(i=l; i<10; i++)
if(min_value > list[i]) min_value = list[i];
cout << "Минимальное значение: " << min_value << '\n';
//Находим максимальное значение.
max_value = list[0];
for(i=l; i<10; i++)
if(max_value < list[i]) max_value = list[i];
cout << "Максимальное значение: " << max_value << '\n';
return 0;
}
В C++ нельзя присвоить один массив другому. В следующем фрагменте кода, например, присваивание а = b; недопустимо.
int а[10] , b[10] ;
a = b; // Ошибка!!!
Чтобы поместить содержимое одного массива в другой, необходимо отдельно выполнить присваивание каждого значения.
На границах массивов погранзаставы нет
В C++ не выполняется никакой проверки "нарушения границ" массивов, т.е. ничего не может помешать программисту обратиться к массиву за его пределами. Если это происходит при выполнении инструкции присваивания, могут быть изменены значения ячейках памяти, выделенных некоторым другим переменным или даже вашей программе. Другими словами, обращение к массиву (размером N элементов) за границей N-го элемента может привести к разрушению программы при отсутствии каких-либо замечаний со стороны компилятора и без выдачи сообщений об ошибках во время работы про граммы. Это означает, что вся ответственность за соблюдение границ массивов лежит только на программистах, которые должны гарантировать корректную работу с массивами. Другими словами, программист обязан использовать массивы достаточно большого размера, чтобы в них можно было без осложнений помещать данные, но лучше всего в программе предусмотреть проверку пересечения границ массивов.
Например, С++-компилятор "молча" скомпилирует и позволит запустить следующую программу на выполнение, несмотря на то, что в ней происходит выход за границы массива crash.
Осторожно! Не выполняйте следующий пример программы. Это может разрушить вашу систему.
// Некорректная программа. Не выполняйте ее!
int main()
{
int crash [10], i;
for(i=0; i<100; i++) crash[i]=i;
return 1;
}
В данном случае цикл for выполнит 100 итераций, несмотря на то, что массив crash предназначен для хранения лишь десяти элементов. При выполнении этой программы возможна перезапись важной информации, что может привести к аварийному останову программы.
Вас, возможно, удивляет такая "непредусмотрительность" C++, которая выражается в отсутствии встроенных средств динамической проверки на "неприкосновенность" границ массивов. Напомню, однако, что язык C++ предназначен для профессиональных программистов, и его задача — предоставить им возможность создавать максимально эффективный код. Любая проверка корректности доступа средствами C++ существенно замедляет выполнение программы. Поэтому подобные действия оставлены на рассмотрение программистам. Как будет показано ниже в этой книге, при необходимости программист может сам определить тип массива и заложить в него проверку нерушимости границ.