- •Литература
- •10. Основы программирования на языке turbopascal. Учебное пособие. Б. А. Крымов, а. О. Мовшин, с. В. Кулакова. Воронеж: вгта. 2000.
- •Тема 1. Основные понятия информатики
- •1.1. Место информатики в человеческой деятельности
- •1.2. Информационные процессы: подробности
- •1.2.1. Процесс сбора данных
- •1.2.2. Процесс хранения данных.
- •1.2.3. Процесс передачи данных
- •Оконечное оборудование
- •1.2.4. Процесс обработки данных
- •Тема 2. Алгоритмизация и программирование
- •2.1. Алгоритм и его свойства
- •2.2. Формы записи алгоритма
- •Var m, n : integer;
- •2.3. Базовые алгоритмические структуры
- •2.4. Последовательность подготовки и решения задачи на эвм
- •Var X,y,с11,с12,с21,с22,a,b,Dx,Dy,d : real;
- •2.5. Конструктивные элементы языка pascal
- •2.6. Структура программы на языке pascal Программа на pascal состоит из двух частей: описательная часть и собственно программные операторы (исполняемая часть – список действий).
- •Var m, n : integer;
- •Тема 3. Данные и выражения простых типов
- •3.1. Данные целого типа
- •Var имя1, имя2,...: integer;
- •3.2. Данные вещественного типа
- •Var имя1, имя2,...: real;
- •Var a2, result, psi : real;
- •3.3. Данные логического типа
- •Var имя1, имя2,...: boolean;
- •3.4. Данные символьного типа
- •Var имя1, имя2, ... : char;
- •3.5. Данные ограниченного типа
- •Var month : summer;
- •3.5. Порядок выполнения операций
- •Тема 4. Основные операторы языка pascal
- •4.1. Оператор присваивания
- •4.2. Ввод числовых данных с клавиатуры
- •4.3. Вывод данных на экран монитора
- •Writeln(a,b,c);
- •Writeln(a,' ',b,' ',c)
- •Var omega, q: real;
- •4.4. Условные и составные операторы
- •Полная форма условного оператора if предназначена для программирования разветвлений и имеет вид:
- •If Логическое выражение then оператор 1 else оператор 2;
- •Var a, b, max: real;
- •Краткая форма условного оператора if. Эта форма используется при программировании ответвлений и имеет вид:
- •If Логическое выражение then оператор 1;.
- •Var a, b : real;
- •Вложенная ветвящаяся структура
- •X, y, a, b : real;
- •Var X, a, z : real;
- •4.5. Операторы цикла
- •4.5.1. Оператор цикла с предусловием Структура оператора
- •X, y, deltaX, a, b : real;
- •4.5.2. Оператор цикла с постусловием
- •X, y, deltaX, a, b : real;
- •4.5.3. Вычисление сумм
- •Var s : real;
- •Var s : real;
- •X, s, eps, a : real;
- •X, s, eps, a : real;
- •4.5.4. Оператор цикла с параметром
- •Var X, y, deltaX, a, b: real;
- •Var s: real;
- •Тема 5. Структурированные типы данных
- •5.1. Одномерные массивы
- •Var имя массива : array [тип индекса] of тип элементов;
- •Var имя массива : имя типа;
- •Имя массива [ индекс ]
- •5.2. Организация циклов с использованием массивов
- •I: integer;
- •Var max : real;
- •I : integer;
- •Var I, kP,j : integer ;
- •5.3. Двумерные массивы
- •Var I, k : integer ;
- •Var c:array [-1..8,0..19] of real;
- •I,j:integer;
- •5.4. Примеры задач с двумерными массивами
- •Var mat : array [1..N, 1..N] of real ;
- •I, j, i1, i2 : integer ;
- •Var I, j : integer;
- •Тема 6. Подпрограммы
- •6.1. Вводные понятия
- •6.2. Процедуры
- •Var p, s : real;
- •Var имя1, имя2, ... : тип параметров;
- •6.3. Функции
- •Function имя функции (список форм. Параметров) : тип результата;,
- •Var p : real;
- •Тема 7. Обзор языков программирования
- •Приложение 1 Наиболее часто используемые служебные слова pascal
- •Приложение 2 Стандартные функции pascal
Var имя1, имя2,...: real;
После слова указания типа обязательно ставится знак ’; ’.
Var a2, result, psi : real;
Описаны три переменные вещественного типа с именами a2, result, psi.
Над данными вещественного типа можно выполнять операции сложения, вычитания, умножения, деления. Результатом выполнения этих операций является константа вещественного типа. Диапазон значений данных типа real по модулю – от 2.9e-39 до 1.7e+38, число десятичных цифр в мантиссе – 11.
Арифметические выражения представляют собой формальное правило для вычисления нового значения. Выражения строятся из операндов, знаков операций и круглых скобок. В качестве операндов могут использоваться константы, переменные и стандартные функции; над ними могут быть выполнены операции сложения, вычитания, умножения, деления. Например,
а + b*c
sqrt(x) + d
a div b
При записи выражений необходимо руководствоваться следующими правилами.
Записывать выражение нужно строго в одну строку. Использование верхних и нижних индексов не допускается.
Все знаки операций должны быть указаны явно. Так произведение а и b должно быть записано как a*b.
Нельзя записывать подряд два знака арифметических операций. Выражение 2*a*b/–x записано неверно. Его следует записать как 2*a*b/(– x).
В выражении могут использоваться только круглые скобки.
Возведение в степень в общем случае производится при помощи стандартных функций exp и ln по формуле
ab = e b ln (a), а > 0.
Ее запись на языке PASCAL будет выглядеть как exp(b*ln(a)). Например, выражение x 4,1 должно быть записано в виде exp(4.1*ln(x)).
Стандартные функции. Элементарные функции, такие, как синус, косинус, логарифм и другие, часто используются при решении различных задач. Готовые подпрограммы, предназначенные для вычисления этих функций, сосредоточены в системной библиотеке PASCAL и могут быть использованы программистом. Для того, чтобы получить возможность воспользоваться такой программой, необходимо указать ее имя и аргумент в круглых скобках сразу после имени. Аргументом может быть константа, переменная, арифметическое выражение или другая стандартная функция. Для тригонометрических функций аргумент должен быть задан в радианах.
Пример 3.3.
Математическая запись |
Запись на языке Pascal |
cos(a+) |
cos(a+pi) |
sin 2,5 |
sin(2.5) |
ex–1 |
exp(x-1) |
|
sqrt(z) |
q2 |
sqr(q) |
ln(m) |
ln(m) |
Перечень часто используемых стандартных функций дан в Приложении 2.
3.3. Данные логического типа
В языке PASCAL имеются две логические константы: true [тру] – истина и false [фолс] – ложь. Они упорядочены следующим образом:
false < true
Каждая логическая переменная в программе должна иметь имя. Имена логических переменных составляются по тем же правилам, что и имена переменных целого и вещественного типа.
Все логические переменные должны быть описаны в разделе описаний программы при помощи ключевого слова boolean ([булеан] – булевский, по имени математика Джорджа Буля) в виде