- •1.Структура команды File главного меню среды Turbo Pascal 7.0. Создание, открытие, сохранения, переименование и печать файла. Завершение работы в среде Turbo Pascal 7.0.
- •2.Редактирование, компиляция и запуск программы в среде Turbo Pascal 7.0. Трассировка программы. Трассировка программы
- •3.Главное меню интегрированной системы Turbo Pascal 7.0.
- •4.Текстовый редактор системы Turbo Pascal 7.0. Работа с блоками текста. Текстовый редактор
- •Работа с блоком текста.
- •5.Позиционные и непозиционные системы счисления. Основание и база системы счисления.
- •6.Двоичная система счисления. Двоичные таблицы сложения и умножения.
- •7.Перевод числа (целого и дробного) из десятичной системы в двоичную систему. Преобразование десятичных чисел в двоичные
- •Преобразование дробных десятичных чисел в двоичные
- •8. Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления.
- •9.Представление целых и вещественных чисел в эвм. Представление вещественных чисел
- •Представление целых чисел
- •Кодирование символов
- •Двоично-десятичное кодирование
- •10.Алфавит Турбо Паскаля. Идентификаторы. Стандартные идентификаторы Турбо Паскаля. Служебные слова. Алфавит
- •Имена и идентификаторы
- •11.Разделители текста и правила их использования в программе на Турбо Паскале. Комментарии и директивы компилятора. Директивы компилятора
- •Комментарии
- •12.Понятие константы. Типы констант в Турбо Паскале. Раздел констант программы на Турбо Паскале.
- •13.Переменная. Раздел переменных программы на Турбо Паскале. Понятие типа значения. Раздел типов программы на Турбо Паскале.
- •Раздел типов
- •14.Классификация типов значений в Турбо Паскале. Стандартные и упорядоченные типы.
- •15.Стандартный тип символьный. Кодирование символьной информации. Кодировочные таблицы. Символьные типы
- •16.Стандартный тип целый. Операции и стандартные функции над целыми в Турбо Паскале. Дополнительные целые типы Турбо Паскаля. Целые типы
- •17.Стандартный тип логический. Логические операции.
- •18.Стандартный тип вещественный. Операции и стандартные функции над значениями вещественного типа. Дополнительные вещественные типы Турбо Паскаля. Вещественные типы
- •19.Наиболее важные стандартные функции Турбо Паскаля. Операция возведения в произвольную степень.
- •20.Понятие оператора в алгоритмическом языке. Классификация операторов Турбо Паскаля.
- •21.Операторы присваивания. Типы операторов присваивания в Турбо Паскале.
- •22.Арифметические выражения и арифметический оператор присваивания. Стандартные функции арифметического типа.
- •23 Логические выражения и логический оператор присваивания.
- •24. Условные операторы: полный и сокращенный.
- •25.Оператор варианта Case.
- •26. Использование условных операторов для организации разветвляющихся вычислительных процессов
- •27.Операторы цикла с параметром. Использование операторов цикла с параметром для вычисления конечных сумм и произведений.
- •28.Оператор цикла с предусловием.
- •29.Оператор цикла с постусловием.
- •31.Операторы перехода. Метки операторов. Раздел меток программы на Турбо Паскале. Пустой и составной операторы. Оператор перехода
- •Пустой оператор
- •Раздел меток
- •33.Графические блок-схемы алгоритмов. Представление составного, условного и циклического операторов с помощью графических блок-схем.
- •43. Многомерные массивы. Ввод и вывод многомерных массивов.
- •44. Множественный тип в Турбо Паскале. Конструктор множества.
- •55.Модули в Турбо Паскале. Структура модуля.
9.Представление целых и вещественных чисел в эвм. Представление вещественных чисел
Вещественные числа представляются в ПК в форме с плавающей точкой. Этот формат использует представление вещественного числа R в виде произведения мантиссы m на основание системы счисления p в некоторой целой степени n которую называют порядком: R=m*pn Представление числа в форме с плавающей точкой неоднозначно. ПРИМЕР 25.324=25324*101=0.0025324*104=2532.4*10-2 В ЭВМ используют нормализованное представление числа в форме с плавывающей точкой. Мантисса в нормализованном представлении должна удовлетворять условию: 0.1p?m<1p Иначе говоря, мантисса меньше 1 и первая значащая цифра - не 0.
В памяти компьютера мантисса представляется как целое число, содержащее только значащие цифры (0 целых и запятая не храняться). Следовательно, внутреннее представление вещественного числа сводиться к представлению пары целых чисел: мантиссы и порядка.
Представление целых чисел
Для представления информации в памяти ЭВМ (как числовой, так и не числовой) используется двоичный способ кодирования.
Элементарная ячейка памяти ЭВМ имеет длину 8 бит (байт). Каждый байт имеет свой номер (его называют адресом). Наибольшую последовательность бит, которую ЭВМ может обрабатывать как единое целое, называют машинным словом. Длина машинного слова зависит от разрядности процессора и может быть равной 16, 32, 64 битам и т.д.
Кодирование символов
Для кодирования символов достаточно одного байта. При этом можно представить 256 символов (с десятичными кодами от 0 до 255). Набор символов персональных ЭВМ, совместимых с IBM PC, чаще всего является расширением кода ASCII (American Standard Code for Information Interchange — стандартный американский код для обмена информацией). В настоящее время используются и двухбайтовые предсталения символов.
Двоично-десятичное кодирование
В некоторых случаях при представлении чисел в памяти ЭВМ используется смешанная двоично-десятичная "система счисления", где для хранения каждого десятичного знака нужен полубайт (4 бита) и десятичные цифры от 0 до 9 представляются соответствующими двоичными числами от 0000 до 1001. Например, упакованный десятичный формат, предназначенный для хранения целых чисел с 18-ю значащими цифрами и занимающий в памяти 10 байт (старший из которых знаковый), использует именно этот вариант.
10.Алфавит Турбо Паскаля. Идентификаторы. Стандартные идентификаторы Турбо Паскаля. Служебные слова. Алфавит
основной символ>::= < буква >|< цифра >|< спецсимвол >
В качестве букв используются прописные латинские буквы от A до Z, цифрами являются обычные десятичные (арабские) цифры.
<спецсимвол>::=<знак арифметической оперерации> | <знак операции сравнения> | <разделитель> | <служебное слово>
< знак арифм.операции >::= * ! / ! + ! -
< знак операции сравн.>::= = ! <> ! < ! > ! <= ! >=
< разделитель >::=. ! , ! : ! ; ! ( ! ) ! [ ! ] ! { ! } ! ^ ! ' ! :=
< служебное слово >::= and ! array ! program ! if ! begin ! end ! for ! then ! else ! goto ! и др., с которыми мы познакомимся в дальнейшем.
Оператор – одно из ведущих понятий языка. Каждый оператор представляет собой фразу языка и определяет вполне законченный этап обработки данных. В Паскале имеется восемь типов операторов, которые можно разбить на две группы:
I группа – основные операторы – это те операторы, которые в своем составе не содержат других операторов. К основным операторам относятся: оператор присваивания, оператор процедуры, оператор перехода и пустой оператор.
II группа – производные операторы. К производным операторам относятся: составной оператор, выбирающий оператор, оператор цикла и оператор присоединения.
В записи алгоритма могут использоваться последовательности из операторов этих типов без ограничений на их количество. Каждый оператор отделяется друг от друга разделителем ; . Таким образом, производится четкое разбиение всей записи на отдельные операторы. Операторы этой последовательности обычно выполняются в порядке их следования в тексте программы слева направо по строке и сверху вниз по строкам. Преемником каждого оператора обычно является следующий по порядку в тексте программы оператор. Этот естественный порядок выполнения операторов может быть нарушен с помощью операторов перехода, которые сами определяют своих преемников.