Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
готовые (нету 52 ,54,28,27,25,24,23,32.).doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
199.68 Кб
Скачать

14) Опишите формат представления данных в ibm pc.

Слово оперативной памяти размещается в перевернутом виде.В двойном слове на ряду с перевертованием байта происходит перевертывание слов .Предостовление символьных данных:1)Каждому символу в памяти ЭВМ ставится в соответствии не отрицательное число размером 3 байта.для каждой строки отводится нужное кол-во соседних байт памяти адресом строки считается адрес первого символа.Символы хранятся в памяти в двоичном виде.

15) Опишите формат директив и машинных команд.

Помимо машинных команд в программе надо указывать и другие вещи. Например, надо сообщать, какие константы и переменные используются в программе и какие имена мы им дали.Синтаксис директив следующий:

[<имя>] <название директивы> [<операнды>] [< ; комментарий>]

Пример: X DB 10, -5, 0FFh ; массив X

Как видно, формат директив в целом совпадает с форматом команд. Единственное отличие - в директиве после имени, если оно есть, не ставится двоеточие. Имя, указываемое в начале директивы, - это, как правило, имя константы или переменной, описываемой данной директивой. В нашем примере X - это имя переменной - массива из трех элементов. Директивы определения данных:Для того чтобы в программе на ASM зарезервировать ячейки памяти под константы и переменные, необходимо воспользоваться директивами определения данных - с названиями DB (описывает данные размером в байт), DW (размером в слово) и DD (размером в двойное слово). В ASM числа записываются в нормальном (неперевернутом) виде в системах счисления с основанием 10, 16, 8 или 2. Десятичные числа записываются как обычно, за шестнадцатеричным числом ставится буква h (если число начинается с "цифры" A, B, ..., F, то вначале обязателен 0), за восьмеричным числом - буква q или o, за двоичным числом - буква b.

16) Опишите директивы эквивалентности и присваивания.

Директива эквивалентности - EQU (Equal, равно), имеет синтаксис

<имя> equ <операнд> - обязательно имя и один операнд. Директива означает, что указанному операнду присваивается указанное имя и при вхождении этого имени в текст программы ассемблер заменяет его на этот операнд, например если есть

name equ ‘pers’ то ассемблер будет рассматривать предложение

nm db name как nm db ‘pers’.

Директива носит чисто информационный характер и при ее появлении ассемблер ничего не заносит в машинную программу.Директива присваивания. <имя> = <константное выражение> определяет константу с именем, указанным в левой части и с числовым значением, равным выражению справа. В отличие от констант, определенных с помощью директивы equ данная константа может менять свое значение, обозначая в разных частях программы разные числа.

17)Перечислите этапы создания программ. Приведите общую структуру программ на языке Ассемблер.1Постановка задачи 2Разработка алгоритма программы 3Формализация алгоритма (запись алгоритма на языке программирования).4Компиляция программы;5Компоновка программы;6Запуск и тестирование 

 

data segment

       

mes db 'Привет!$'

 

data ends

 

 

 

 

code segment

 

start:

 

 

assume cs:code, ds: data    

 

 

mov ax, data

 

 

mov ds, ax

 

 

 

 

 

 

mov ah, 9

 

 

lea dx, mes

 

 

int 21h

 

 

 

 

 

 

mov ax, 4c00h

 

 

int 21h

 

code ends

 

end start